PS5 Game Expiry DRM Потенциально Объяснено, Sony Все Еще Не Комментирует

Возможное объяснение проблемы DRM, о которой сообщает Sony, набирает обороты в сети. Теория, изначально опубликованная пользователем ResetEra Andshrew, кажется правдоподобной и начинает распространяться.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Хотя исследование кажется обоснованным и было поддержано группой по сохранению Does It Play, мы пока не получили официального подтверждения от производителя. Поэтому не рассматривайте эту информацию как подтвержденную.

Итак, вот что я слышу: похоже, это краткосрочное решение, чтобы остановить людей от поиска обходных путей в системе – своего рода временная система управления цифровыми правами. По сути, они пытаются закрыть лазейку, которую обнаружили некоторые фанаты.

Исследование Andshrew показывает, что при покупке цифровой игры она предоставляет вам доступ к игре в автономном режиме в течение ограниченного времени – конкретно, 30 дней.

Как фанат, я был очень рад узнать, что после подключения к PlayStation Network примерно через две недели после покупки игры ваша лицензия становится постоянной! Это означает, что я могу продолжать играть, даже когда я не в сети – это потрясающе!

Вызывает опасения, что этот запрос выходит за рамки 14-дневного периода возврата средств от Sony. Sony обычно предлагает возмещение средств за цифровое программное обеспечение только в том случае, если оно не было использовано.

Некоторые люди, как полагают, скачивают игры, отключают свои консоли, а затем получают возмещение, сохраняя при этом программное обеспечение. Считается, что эта новая система лицензирования является способом предотвратить эту практику.

Это проясняет многое, например, почему некоторые пользователи недавно перестали видеть таймер истечения срока действия в 30 дней.

Нам интересно, сколько людей на самом деле использовали этот обходной путь и стоило ли это Sony приложенных усилий.

Если это правда, мы должны подтвердить это в ближайшие несколько недель. Однако было бы намного проще, если бы компания просто опубликовала заявление.

Вот как это работает с цифровыми лицензиями на игры: когда вы покупаете новую игру, она изначально лицензируется для офлайн-игры в течение 30 дней. Если вы подключитесь к PlayStation Network в любое время после первых 14 дней, ваша лицензия станет постоянной, что означает, что вы сможете продолжать играть в игру офлайн навсегда.

Обновление #3 [Вт 28 апр 2026, 12:30]:

Мы уже глубоко во вторнике, а Sony все еще не комментирует сообщения о проблемах с DRM.

Мы подтвердили, что недавно приобретенное программное обеспечение как на PlayStation 5, так и на PlayStation 4, некорректно отображает срок действия в 30 дней. В настоящее время неясно, является ли это ошибкой или преднамеренной функцией.

Однако, в социальных сетях начали распространяться многочисленные заявления от службы поддержки.

Некоторые свидетельства указывают на то, что 30-дневная проверка была намеренно добавлена после обновления в марте 2026 года, в то время как другие результаты не так ясны.

Всегда стоит быть немного осторожным при чтении ответов от службы поддержки. Хотя информация может показаться понятной, помните, что вы можете взаимодействовать с чат-ботом или агентом, который не обладает знаниями по этому конкретному вопросу.

Еще раз, мы будем добиваться заявления от владельца платформы и обновим информацию, как только получим ответ.

Обновление #2 [Вт 28 апр 2026, 12:00]:

Как фанат PlayStation, я действительно обеспокоился, когда услышал об этой новой DRM штуке, которую Sony, возможно, собирается внедрить. Очевидно, были некоторые сомнения относительно того, повлияет ли это на PS5, но по слухам, вам придется подключаться к интернету каждые 30 дней, чтобы просто доказать, что вы действительно владеете своими играми. Это вызывало много стресса у тех из нас, у кого не всегда есть стабильное соединение!

Это отличается от PS4 тем, что детали игры не сообщают, когда программное обеспечение перестанет работать.

Но Spawn Wave собрал отличный видеоролик, подтверждающий, что эта проблема также применима к PS5.

https://www.youtube.com/watch?v=dR_MPkTlrN8

Он рассмотрел четыре игры: Saint Slayer и Vampire Crawlers, обе куплены в цифровом виде сегодня, Crimson Desert (куплена в цифровом виде около месяца назад) и Pragmata, которую он купил в физической копии.

Четыре игры запускаются без проблем, независимо от того, подключена ли консоль к интернету или играется в автономном режиме.

Чтобы обмануть системные часы консоли, он извлекает батарейку CMOS из своей PS5 Pro. После этого игры Saint Slayer и Vampire Crawlers не запускаются. Crimson Desert запускается, хотя и отображает значок замка, а Pragmata работает нормально.

Вы видите сообщение об ошибке, в котором говорится: «Невозможно использовать этот контент. Мы не смогли подключиться к нашему серверу для проверки вашей подписки. Пожалуйста, попробуйте еще раз позже».

Все четыре игры работают как обычно, когда он подключается к Интернету.

У нас есть несколько опасений, но самое большое из них заключается в том, что Sony, похоже, добавила новый тип технологии управления цифровыми правами (DRM). Мы обратились в Sony за разъяснениями, но пока не получили ответа.

Это, вероятно, программная ошибка, которую необходимо исправить для обеспечения долгосрочной защиты данных. В настоящее время, если батарея CMOS вашего устройства выйдет из строя, а серверы Sony будут недоступны, любые приобретенные вами игры или контент могут стать непригодными для использования.

Просто хотел быстро уточнить кое-что – не волнуйтесь, неудачная регистрация не приведет к изъятию лицензий на вашу игру! И все это относится только к играм, которые вы купили недавно, так что если у вас давно есть игра, то все в порядке.

Однако, сейчас накапливается достаточно доказательств, чтобы потребовать комментарий от компании.

Обновление #1 [Пн 27 апр 2026, 13:15]:

Мы обновляем эту статью в понедельник днем и все еще ждем ответа от Sony относительно сообщенной проблемы с DRM для PS5 и PS4.

Мы уже объясняли проблемы ранее в эти выходные, и с тех пор не было никаких существенных обновлений. Мы обратились в Sony за заявлением, но пока не получили ответа.

Но новое видео от Modded Warfare действительно предоставляет довольно хорошее резюме проблемы.

В настоящее время, похоже, эта проблема затрагивает только новые игры для PS4. Пока неясно, происходит ли это также с играми для PS5.

Согласно видео, новому программному обеспечению необходимо подключаться к сети PlayStation Network (PSN) каждые 30 дней, чтобы подтвердить свою легитимность. Удаление батарейки CMOS консоли приводит к тому, что любые игры, требующие этой проверки, становятся неиграбельными.

Подключение вашей консоли к интернету сбросит таймер, но это создаёт проблему для долгосрочного доступа: если Sony прекратит работу своих серверов, консоль может стать непригодной для использования в будущем.

Мы пока не знаем, является ли это ошибкой или преднамеренной попыткой ограничить доступ, и нам потребуется заявление от владельца платформы, чтобы узнать наверняка.

Мы продолжим добиваться заявления от компании и обновим информацию, как только получим ответ.

Многие владельцы PlayStation 5 и PlayStation 4 обеспокоены сегодня из-за утверждений о том, что Sony добавила тип DRM. Утверждается, что эта DRM заставляет купленные игры перестать работать через 30 дней.

Стоит отметить, что информация, которой мы располагаем на данный момент, непоследовательна, компания официально не ответила, и некоторые сообщения указывают на то, что проблема, возможно, уже решена.

Вот что нам известно на данный момент:

  • Некоторые недавно приобретенные игры для PS4 начали отображать срок действия 30 дней.
  • Основываясь на наших тестах, проблема, похоже, затрагивает только игры для PS4, приобретенные за последние несколько недель.
  • Мы не смогли воспроизвести отказ от ответственности на PS5, хотя некоторые пользователи в социальных сетях утверждают, что видели это сообщение там тоже.

Мы видели сообщения о том, что таймер перезапускается, если вы выходите в онлайн после его завершения, но мы сами не смогли это проверить.

Мы также видели сообщения о том, что ваша консольная лицензия будет полностью отменена, если вы не подключите её к интернету до истечения срока действия, но мы не смогли это проверить. Если это правда, это, вероятно, будет юридической проблемой.

Проблема впервые возникла в конце марта.

Слухи об этом начали появляться еще в конце марта, но они получили распространение в социальных сетях только в последнее время.

Схожая проблема произошла с PS3 и PS Vita в 2022 году, но она была успешно решена.

Итак, я читал один аккаунт, посвященный сохранению старых игр, Destruction Games, на X (ранее Twitter), и они сказали довольно тревожную вещь. Оказывается, если маленькая батарейка в вашей консоли – батарейка CMOS – умирает или вы ее вынимаете, любые игры, которые проверяют, разрешено ли им запускаться, больше не будут запускаться. Как будто они проверяют дату, и без батарейки эта проверка не проходит!

Возможно, вы помните, что вокруг этого был большой переполох в 2021 году, который Sony фактически исправила.

CMOS-батарея отслеживает дату и время, что необходимо для подтверждения заработанных трофеев. Однако, как и все батареи, она не вечна и со временем потребует замены.

Замена этой части проста, но более старое программное обеспечение PS4 раньше требовало подключения к PlayStation Network для подтверждения правильной даты и времени после замены.

Люди беспокоились, что если PlayStation Network когда-либо прекратит работу в будущем, необходимый процесс подключения станет невозможным, что сделает все игры неиграбельными.

Sony исправила эту проблему в обновлении 9.00, поэтому удивительно видеть, как она появляется снова спустя пять лет.

Это может быть ошибка.

Некоторые пользователи Reddit заметили, что отображение, показывающее, как долго можно играть в игру, недавно исчезло из их учетных записей. Они говорят, что оно было видно до недавнего времени.

Веб-сайт Does It Play, который тестирует, работает ли программное обеспечение без подключения к интернету, сообщает, что источник, знакомый с ситуацией, утверждает, что проблема не преднамеренная.

Согласно сообщениям, Sony непреднамеренно вызвала проблему, устраняя уязвимость в системе безопасности. Они знали о запутанном пользовательском интерфейсе, но не считали его приоритетным для исправления.

Ожидайте дополнительную информацию от Sony

Мы считаем, что это, скорее всего, ошибка.

Мы знаем, что некоторых людей беспокоит эта проблема, но поступающие к нам сообщения противоречивы, что указывает на то, что это не преднамеренная ошибка. Как мы объяснили, некоторые пользователи видят сообщение об ошибке, а другие – нет. Похоже, это происходит только с недавно приобретенным программным обеспечением на PlayStation 4.

Если выяснится, что это новая форма управления цифровыми правами, мы обязательно укажем на это. Однако, поскольку компания ничего не заявила, и в сети распространяется много неточной информации, мы просим всех сохранять спокойствие и дождаться более официальных подробностей.

В то же время мы свяжемся с Sony для получения комментариев и обновим информацию, как только получим ответ.

Смотрите также

2026-04-29 01:39