Lost Soul Aside от Sony была сложной в начале, но сейчас вышел еще один впечатляющий патч для PS5.

Lost Soul Aside стало большим разочарованием, когда было запущено в 2025 году, но обнадеживает, что UltiZero Games продолжает поддерживать и обновлять игру даже после ее выпуска, благодаря партнерству с Sony.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Окей, так разработчики только что выпустили ещё один огромный патч – это уже, типа, пятый большой! Он полон нового контента и улучшений, и они действительно подкрутили много всего под капотом. Я только что скачал версию 1.103 на свою PS5, так что я рад снова окунуться и всё проверить.

Мы добавили систему подсчёта очков для уровня сложности «лёгкий» и новый аксессуар, повышающий сложность игры. Кроме того, есть несколько классных новых косметических предметов, которыми вы можете насладиться!

Мы внесли коррективы в баланс игры несколькими способами. Poleblade теперь наносит на 15% больше урона, и мы немного упростили некоторые из самых сложных секций с платформингом.

Одно из заметных изменений, упомянутых в последнем обновлении, касается того, как враги реагируют на попадания. Разработчики изменили анимацию, чтобы удары казались более приятными.

Поскольку многие атаки в игре не очень эффективны – распространённая жалоба – это изменение может фактически стать значительным улучшением.

В любом случае, вот полные заметки к патчу:

Заметки к патчу 1.103 для Lost Soul Aside

PS5 & PC

Новый контент и функции:

  • Добавлены появления из серии ‘Draconic’: включает появление Казера, появление Fusion Blast и соответствующие появления оружия.

    Вы можете купить наряды Казера в магазине Лианы. После прохождения игры один раз, вы также сможете приобрести наряды Fusion Blast и ‘Glory’ формы. Соответствующие облики оружия можно создать в мастерской Лианы, используя Phantom Cards.

  • Представлены появления серии ‘Мяу’ Лианы, доступные для покупки в магазине Лианы или созданные в мастерской Лианы с использованием Фантомных карт.
  • Добавлено пять типов визуальных эффектов аксессуаров для оружия, которые можно изготовить в Мастерской Лианы, используя Фантомные Карты.
  • Внешний вид ‘Fusion Blast’ теперь поддерживает индивидуальные изменения: ‘Metamorphosis’ (внешний вид с белыми волосами при слиянии) будет разблокирован после прохождения первого прохождения.
  • Добавлена функциональность переключения оружия с помощью D-pad контроллера: этот режим работы можно настроить в ‘Options — Controls — Weapon Switch’.
  • Увеличен лимит слотов автосохранения, позволяющий сохранять до шести последних автосохранений.
  • Добавлена система оценок в сюжетный режим: включает оценки за бои и экраны завершения глав.
  • Добавлено отображение имени противника: элитные противники и боссы теперь будут отображать свои имена.
  • Представлен аксессуар повышенной сложности: ‘Pact of Arrogance’ можно приобрести в магазине Лианы, повышая сложность игры при экипировке.

Оптимизации:

  • Оптимизирована логика вместимости сумки и хранилища: лимиты предметов (для продажи и крафта) теперь рассчитываются как общее количество, разрешённое в ‘Bag’ и ‘Storage’.
  • Оптимизированное отображение иконки Морфа: новые иконки для оружия и аксессуаров, подвергшихся морфингу, чётко демонстрирующие их изменённый вид.
  • Добавлена функция пропуска диалогов: позволяет игрокам удерживать кнопку, чтобы пропускать диалоги во время статических разговоров.
  • Добавлены награды в виде Зелий Исцеления за победу над элитными противниками.
  • Увеличен лимит покупки Phantom Cards в магазине Лианы до 300.
  • Оптимизирована мини-игра во дворце Бакхорн, где Арена собирает шары; теперь можно уклоняться, нажав кнопку уклонения.
  • Снижена сложность секции с вращающимися лазерными платформами в измерении Энтропис в режиме сложности «Сложный», скорректирована продолжительность обратного отсчета.
  • Отключена буферизация камеры при входе в режим прицеливания с Полелезвием при захвате цели, что улучшает боевой ритм.
  • Увеличен урон от атак оружием Полевая Лезвие на 15%.
  • Улучшен опыт взаимодействия при входе и выходе из меню Подготовки Лианы.
  • Улучшена согласованность в описаниях улучшений, добавлены уточнения относительно предварительных условий для завершающих синхронизаций после использования всего оружия.
  • Voidrax Pathfinder теперь может помочь с головоломкой с тотемами у входа в Fourtides Coliseum.
  • Улучшенное руководство в лабиринте Зала Мудрости в Королевском дворе Фростхолда.
  • Оптимизирована схема расположения лазерных ловушек во время погони за Белым Драконом.
  • Оптимизированы анимации попаданий по монстрам для усиления ощущения удара.
  • Оптимизация освещения, анимации и звука в определенных катсценах.
  • Заранее записанные видеовставки теперь заменены версиями с частотой 60 кадров в секунду.

Исправления ошибок:

  • Исправлена проблема, из-за которой небольшое количество записей в обучающем руководстве оставалось заблокированным, а внешний вид меча ‘Spark of Justice’ не выдавался должным образом при выборе опции ‘Пропустить пролог’.
  • Исправлена проблема в Озере Скаймиррор, где нижняя часть документа «Гетья» могла отсутствовать из-за определенной последовательности действий после открытия трех каменных монументов.
  • Исправлена проблема на PS5, когда после настройки параметров управления была вероятность того, что управление в игре будет работать некорректно при повторной настройке кнопок.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая сбой в игре при входе в учебную комнату режима испытаний сразу после сохранения новой игры в сюжетном режиме.
  • Исправлена незначительная проблема во дворце Бакхорн, из-за которой сцена могла не загружаться полностью при определенных условиях.
  • Исправлена потенциальная проблема с потерей урона при использовании Sync Finisher в состоянии Fusion Blast.
  • Исправлена проблема, из-за которой нажатие R2 во время фазы зарядки двуручного меча прерывало зарядку.
  • Исправлена задержка пользовательского интерфейса при смене оружия после Backstep Reap с Косой, предотвращающая соединение с последующими атаками.
  • Исправлена задержка пользовательского интерфейса при быстрой смене оружия, что предотвращало выполнение Burst Pursuit.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой враги не исчезали должным образом после смерти.
  • Исправлена проблема с состоянием взаимодействия перед битвой с Torch в сюжетном режиме, которая иногда завершалась некорректно.
  • Исправлена проблема во время битвы со Скволлом в сюжетном режиме, из-за которой персонаж мог оказаться за пределами боевой зоны во время переходов между фазами.
  • Исправлена проблема в бою с Духом-Драконом Бакхорна во время режима Boss Rush, из-за которой противник мог выпадать за пределы карты после идеального блокирования определенных навыков.
  • Исправлена проблема, из-за которой внешний вид Казера ‘Ocean’s Embrace’ мог некорректно отображаться в кат-сценах.
  • Исправлены проблемы с текстурами и коллизией для обликов Казера ‘Origin’ и ‘Primal Light’.
  • Другие различные исправления ошибок.

Это пятое крупное обновление для Lost Soul Aside, и игра значительно улучшилась. Многие из проблем, которые мы упомянули в нашем обзоре для PS5, больше не присутствуют, что является отличным показателем того, какой прогресс достигли разработчики.

Вы пробовали поиграть в Lost Soul Aside? Она вышла год назад – если вы в неё играли, дайте нам знать, что вы о ней думаете в комментариях! И, пожалуйста, никаких спойлеров!

Смотрите также

2026-04-29 03:08