
Джефф Каплан, ветеран Blizzard с почти двухдесятилетним стажем, недавно поделился тем, почему он решил покинуть компанию в 2021 году.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельЭтот отрывок взят из более длинной беседы с Лексом Фридманом, где Каплан обсуждает свою карьеру, включая время, когда он руководил разработкой первой Overwatch игры.
Мы отметили временем момент, когда он рассказывает о том, что послужило мотивацией его ухода в видео ниже:
https://www.youtube.com/watch?v=H9rF1CSSh-w
Каплан вспоминает разговор с финансовым директором Blizzard, где ему был установлен срок – 2020 год. Ему сказали, что Overwatch должна достичь определенной цели по доходам в этом году, и аналогичные финансовые цели будут устанавливаться для каждого последующего года. Точные цифры, обсуждавшиеся в том разговоре, остаются конфиденциальными.
Мой босс, по сути, сказал, что если мы не достигнем наших целей, тысяча человек потеряют работу, и он дал понять, что это будет моя вина. Давление невероятное!
Каплан описал ситуацию как глубоко возмутительный и определяющий момент в его карьере, проявившийся в неуважении. Он добавил, что этот опыт показался ему невероятно странным и нереальным.
Работая над многими играми, я часто слышал предложения вроде: «У
команда из 1400 человек, так что если мы наймём столько же и сделаем нашу игру free-to-play, мы добьёмся успеха, не так ли?» Я всегда думал, что буду работать только в Blizzard, но такое мышление заставило меня понять, что пора уходить.
Это многого просить от одного человека, поэтому мы понимаем, почему Каплан решил уйти.
Ранее в интервью Каплан упомянул, что они могли немного забежать вперёд с ажиотажем вокруг Overwatch League. Это была действительно большая идея – по сути, попытка превратить Overwatch в крупное киберспортивное мероприятие с городскими командами, которые могли продаваться за большие деньги, но, возможно, они слишком сильно её раскрутили.
В конце концов, команда разработчиков Overwatch не смогла заставить всё работать, и проект в конечном итоге развалился, несмотря на их усилия.
Кто-то также предложил сделать продолжение, надеясь продолжить финансовый успех первой игры. Она заработала 1 миллиард долларов в свой первый год, и было значительное давление, чтобы сохранить этот уровень дохода.
Overwatch восстанавливается после непростого старта Overwatch 2. Теперь просто называемая Overwatch, игра постепенно возвращает игроков, хотя и столкнулась с серьезными трудностями на протяжении некоторого времени.
Смотрите также
- Naughty Dog поддержала культуру переработок после The Last of Us, поскольку это ‘то, что необходимо для создания игр нашего уровня’.
- Рынок криптовалюты BEAT: будущее BEAT
- Прохождения в Saros на PS5 будут значительно короче, чем в Returnal.
- Обзор: «The Expanse: Osiris Reborn» действительно звучит как преемник Mass Effect для PS5, который нам нужен.
- Акции Северсталь прогноз. Цена акций CHMF
- Обновления Oblivion Remastered всё ещё не видны спустя месяц после релиза.
- Город под водой Remastered выходит на PlayStation 5: бесплатная обновление и потрясающий ремастер с использованием Unreal Engine 5!
- Лучшее время для обмена евро на южноафриканские рэнды — прогноз, которому можно верить
- Акции ЭсЭфАй прогноз. Цена акций SFIN
- Лорд Сайто, также известный как Федор Чин, был шокирован тем, что Призрак Ётэй оставил Дзина позади.
2026-03-12 19:07