
После почти двух десятилетий работы в Blizzard, Джефф Каплан поделился основной причиной своего ухода в 2021 году.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельЭтот отрывок взят из более длинного интервью с Лексом Фридманом, где Каплан обсуждает всю свою карьеру, включая время, когда он руководил разработкой первой Overwatch игры.
Мы отметили временем момент, когда он рассказывает о том, что послужило мотивацией для его отставки в видео ниже:
Каплан вспоминает разговор с финансовым директором Blizzard, который сказал, что Overwatch должен был достичь определенной цели по доходам к 2020 году. Он объяснил, что игре необходимо будет продолжать достигать определенных финансовых целей каждый год после этого, хотя точные цифры не были раскрыты.
Его предупредили, что если цели не будут достигнуты, компании придется сократить тысячу рабочих мест, и он будет нести за это ответственность.
Каплан описывает этот опыт как самый неуважительный момент в его профессиональной жизни. Он говорит, что чувствовал себя невероятно странно и нереально оказаться в этой ситуации.
Работая над многими играми, я часто слышал предложения вроде: ‘Fortnite преуспевает, потому что это free-to-play и у них огромная команда – если мы просто сделаем то же самое, мы тоже добьёмся успеха.’ Я всегда думал, что моя карьера будет в Blizzard, но эти встречи дали понять, что пора уходить.
Это многого просить от одного человека, поэтому мы понимаем, почему Каплан решил уйти.
Ранее в разговоре Каплан упомянул, что вокруг Overwatch League, возможно, был чрезмерный ажиотаж. Эта инициатива была направлена на создание профессиональной киберспортивной сцены для игры, где команды потенциально могли продаваться за миллионы долларов.
В итоге, команде разработчиков Overwatch не удалось добиться успеха. Их планы были слишком амбициозными и в конечном итоге развалились.
После успеха оригинальной игры – которая заработала 1 миллиард долларов в свой первый год – возникло стремление создать продолжение, во многом чтобы сохранить этот финансовый успех. Существовало значительное давление, чтобы продолжить сильные показатели игры.
Overwatch восстанавливается после трудного старта Overwatch 2. Теперь просто называемая Overwatch, игра постепенно возвращает игроков, хотя столкнулась с множеством проблем в течение довольно долгого времени.
Смотрите также
- Рынок криптовалюты BEAT: будущее BEAT
- Naughty Dog поддержала культуру переработок после The Last of Us, поскольку это ‘то, что необходимо для создания игр нашего уровня’.
- Прохождения в Saros на PS5 будут значительно короче, чем в Returnal.
- Обновления Oblivion Remastered всё ещё не видны спустя месяц после релиза.
- Акции ЭсЭфАй прогноз. Цена акций SFIN
- Город под водой Remastered выходит на PlayStation 5: бесплатная обновление и потрясающий ремастер с использованием Unreal Engine 5!
- Акции Северсталь прогноз. Цена акций CHMF
- Лучшее время для обмена евро на южноафриканские рэнды — прогноз, которому можно верить
- Обзор: «The Expanse: Osiris Reborn» действительно звучит как преемник Mass Effect для PS5, который нам нужен.
- PS5 Покажет Самые Играемые Игры с Показателями Игроков, Подобными Steam.
2026-03-12 18:36