Gamescom Latam 2026 демонстрирует рекордные результаты по сравнению с прошлым годом.

Gamescom Latam был успешен не только среди геймеров, но и деловая сторона мероприятия также оказалась очень успешной. Она объединила 175 экспонентов из 23 стран, более 700 игровых студий и 1100 компаний из 59 стран, представляющих 1230 брендов, а также 122 партнерские организации. Специалисты на мероприятии провели более 13 000 встреч – увеличение на 46% по сравнению с прошлым годом – и прогнозируют привлечение 180 миллионов долларов новых заказов. Эти результаты подтверждают позицию Gamescom Latam как ведущего делового мероприятия в игровой индустрии в Латинской Америке.

«Я устал от игр, которые слишком велики»: Open World RPG Dawnwalker не хочет тратить ваше время.

Матеуш Томашкевич, ранее ведущий дизайнер квестов для CD Projekt Red’s The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, рассказал GamesRadar, что он предпочитает игровые сеттинги, которые более замкнуты и где выбор игрока оказывает заметное влияние.

MindsEye Saga достигает новой отметки падения, поскольку массовые увольнения подрывают ‘возвращение’ провального проекта для PS5.

Источники в Kotaku сообщают, что это значительное сокращение приводит общую численность персонала студии примерно до 80 человек.

Претендент на GOTY Pragmata получает еще более впечатляющую графику на PS5 Pro с новым патчем.

Итак, как изначально отметил Digital Foundry, игра фактически работала внутри с разрешением 864p, а затем использовала что-то под названием PSSR2 для увеличения этого разрешения до 4K. По сути, это хитрый трюк, чтобы игра выглядела как родной 4K, но это не совсем одно и то же.