Pragmata Success Continues, Now at Two Million Copies Sold

Окей, похоже, что Capcom действительно довольна тем, как получилась игра. Они уже начали говорить о создании сиквела, что просто потрясающе! Разработка заняла много времени – около шести лет – но они говорят, что ожидание того стоило. И хорошие новости на этом не заканчиваются! У них все еще есть Onimusha: Way of the Sword, которая выйдет в 2026 году, так что они планируют продолжать в том же духе.

Неанонсированная игра в стиле XCOM, похожая на Worms, представлена в утечке видеоматериалов и скриншотов.

Подобно Worms, но с тактической глубиной XCOM, эта игра представляет собой пошаговую тактическую игру. В свой ход вы будете перемещать каждого из своих юнитов по сетке, а затем использовать их способности или оружие для атаки команды противника.

Особенность: «Один из самых больших сюрпризов года»: премьера фильма Mortal Kombat 2 открывается более сильными, чем ожидалось, обзорами.

Фильм «Mortal Kombat» 2021 года, снятый Саймоном Маквоидом, не смог полностью воссоздать веселый, преувеличенный дух серии. Однако, предстоящее продолжение, в котором Карл Урбан играет угасшую звезду боевиков по имени Джонни Кейдж, кажется, движется в более многообещающем направлении.

Новость: «Один из самых больших сюрпризов года»: фильм Mortal Kombat 2 открывается с более сильными, чем ожидалось, рецензиями.

Фильм «Mortal Kombat» 2021 года, снятый Саймоном Маквоидом, не совсем воссоздал весёлый, чрезмерный стиль серии. Однако предстоящее продолжение, в котором Карл Урбан играет угасшую звезду боевиков по имени Джонни Кейдж, кажется, движется в гораздо более многообещающем направлении.

Японские разработчики считают, что им может быть невозможно создать игру, подобную Stellar Blade, на PS5.

Успех этой игры вызвал обеспокоенность среди японских разработчиков игр, которые задаются вопросом, почему Япония не смогла создать аналогичный опыт в открытом мире.

Stranger Than Heaven – это история происхождения серии Yakuza, выход которой запланирован на PS5 этой зимой.

Вы будете играть за одного и того же персонажа, Макото, на протяжении всей игры, действие которой происходит в течение 50 лет. Ниже приведено подробное объяснение от RGG Studio.

Gamescom Latam 2026 демонстрирует рекордные результаты по сравнению с прошлым годом.

Gamescom Latam был успешен не только среди геймеров, но и деловая сторона мероприятия также оказалась очень успешной. Она объединила 175 экспонентов из 23 стран, более 700 игровых студий и 1100 компаний из 59 стран, представляющих 1230 брендов, а также 122 партнерские организации. Специалисты на мероприятии провели более 13 000 встреч – увеличение на 46% по сравнению с прошлым годом – и прогнозируют привлечение 180 миллионов долларов новых заказов. Эти результаты подтверждают позицию Gamescom Latam как ведущего делового мероприятия в игровой индустрии в Латинской Америке.