Saros выйдет на PlayStation 5 чуть больше чем через месяц, и мы очень рады наконец поиграть в неё после просмотра всех коротких игровых превью.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельУ нас появился новый взгляд на игру, и она настоятельно предполагает, что это продолжение будет таким же хорошим, или даже лучше, чем Returnal.
https://www.youtube.com/watch?v=uTB4t_Ei-L0
Это последнее видео длится всего 14 секунд – это наше самое короткое видео на данный момент. Но с таким великолепным геймплеем, этого времени вполне достаточно, чтобы его продемонстрировать.
Видео демонстрирует энергичный и напористый стиль игры Сароса, который они называют «pull forward». По сути, это означает, что он очень агрессивен и постоянно в движении.
Saros — это динамичный, высокоинтенсивный шутер от третьего лица с рогалайт-структурой.
Обновление сглаживает некоторые из более сложных частей Returnal, делая игру немного более снисходительной. В частности, после смерти в Saros вы сможете быстро вернуться в области, которые вы уже открыли, вместо того, чтобы всегда начинать сначала.
Я очень рад тому, как Saros развивает систему прогрессии из Returnal! В Returnal была лишь небольшая возможность получения постоянных улучшений, но Saros идёт гораздо дальше. Звучит так, будто вы сможете вкладываться в улучшения, которые действительно останутся с вами, делая каждую новую попытку немного легче и позволяя вам чувствовать, что вы действительно становитесь сильнее со временем. Это огромный плюс для меня!
Кроме того, присутствует чёткая основная сюжетная линия, где главный герой, Арджун Деврадж, объединяется с другими людьми в центральном месте.
Нам не терпится увидеть, как раскроется игра, когда она выйдет 30 апреля! Что вы думаете об этом новом превью Saros? Поделитесь своим мнением в комментариях!
Смотрите также
- Рынок криптовалюты BEAT: будущее BEAT
- Прохождения в Saros на PS5 будут значительно короче, чем в Returnal.
- Naughty Dog поддержала культуру переработок после The Last of Us, поскольку это ‘то, что необходимо для создания игр нашего уровня’.
- The Game Awards, казалось бы, крупнейшее глобальное развлекательное событие нашего времени
- Официальное объявление о ремастере Обливион состоится сегодня.
- Обновления Oblivion Remastered всё ещё не видны спустя месяц после релиза.
- Silent Hill, создатель Slitterhead начинает работу над еще одной ‘оригинальной’ игрой.
- Акции ДЭК прогноз. Цена акций DVEC
- Тираж альбома Ironwood Studios «Pacific Drive Cruises» превысил 1 миллион проданных копий
- Прекрати убивать игры Борьба против отмены доступа к полным версиям игр издательствами
2026-03-12 01:06