
AdHoc Studio объявила, что их первая игра, Dispatch, продается намного лучше, чем они ожидали.
Новая эпизодическая приключенческая игра, забавная интерпретация супергероев на рабочем месте, по данным Gamesindustry.biz, должна достичь своей трехлетней цели по продажам всего за первые три месяца после релиза.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельХотя конечная цель игры остаётся загадкой, она уже достигла впечатляющих продаж, превысив один миллион копий с момента выпуска.
На прошлой неделе, когда вышли финальные эпизоды, игра достигла пика в более чем 220 000 игроков, играющих одновременно, согласно SteamDB.
Первоначально студия прогнозировала, что на достижение этой цели потребуется три года, но теперь кажется, что они достигнут её гораздо раньше, чем ожидалось.
Исполнительный продюсер Майкл Чоунг объясняет, что изначально они верили, что проект будет хорошо воспринят. ‘Мы были уверены, что людям это понравится’, — говорит он, ‘но я не думаю, что кто-либо предвидел, насколько успешным он станет’.
AdHoc Studio также заявила, что это подтверждение того, что эпизодическая модель может работать.
Чун объяснил, что команда провела обширные дискуссии о наилучшем способе выпуска Dispatch.
Мы обсуждали наилучший подход – стоит ли выпускать всё сразу? Большинство людей сказали, что то, что мы сделали, – плохая идея, но на самом деле всё получилось очень хорошо. Мы не изобретаем велосипед; этот метод успешно используется для телешоу на протяжении десятилетий.
Мы считаем, что успех во многом будет зависеть от того, насколько хорошо будет представлен новый контент, а не от самого контента. Dispatch успешно выпустил по два эпизода в неделю в течение месяца без каких-либо проблем, демонстрируя свою способность справиться с запуском.
Многие эпизодические игры, выпущенные в прошлом, испытывали проблемы с неравномерным качеством и непредсказуемыми графиками выпуска. Но Dispatch, похоже, показывает, что этот формат может быть успешным при правильном подходе — хотя в конечном итоге сама игра должна быть приятной.
Похоже, Dispatch пользуется большой популярностью! Вам нравится? Пожалуйста, не делитесь никакими спойлерами в комментариях.
Смотрите также
- Рынок криптовалюты BEAT: будущее BEAT
- Naughty Dog поддержала культуру переработок после The Last of Us, поскольку это ‘то, что необходимо для создания игр нашего уровня’.
- Прохождения в Saros на PS5 будут значительно короче, чем в Returnal.
- Акции Северсталь прогноз. Цена акций CHMF
- Обновления Oblivion Remastered всё ещё не видны спустя месяц после релиза.
- Город под водой Remastered выходит на PlayStation 5: бесплатная обновление и потрясающий ремастер с использованием Unreal Engine 5!
- Лучшее время для обмена евро на южноафриканские рэнды — прогноз, которому можно верить
- Обзор: «The Expanse: Osiris Reborn» действительно звучит как преемник Mass Effect для PS5, который нам нужен.
- Акции ЭсЭфАй прогноз. Цена акций SFIN
- История Death Stranding 2 на PlayStation 5 может занять колоссальные 75 часов прохождения.
2025-11-17 15:06