Огромное финальное обновление Assassin’s Creed Shadows добавляет концовку основной сюжетной линии, приключения в конце игры, уже доступно на PS5.

Большое обновление для Assassin’s Creed Shadows теперь доступно для PlayStation 5. Обновление весит около 10 ГБ и было выпущено во вторник, 16 июня 2026 года в 15:30.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Это обновление завершает основную сюжетную линию новой финальной главой и представляет сложный контент для энтузиастов, желающих оптимизировать своих персонажей. Оно также включает в себя множество эксклюзивных наград, которые можно получить.

Вы можете найти полные заметки к патчу в оригинальной статье ниже.

Ubisoft только что представила последнее крупное обновление для Assassin’s Creed Shadows, и оно включает в себя немало сюрпризов – я даже был впечатлен!

Это обновление добавляет новую главу в основную сюжетную линию, завершая путешествия Наоэ и Ясуке. Им предстоит столкнуться с двумя высококвалифицированными тамплиерами, прибывшими в Японию, чтобы выследить их.

Поклонники обнаружили подсказки, указывающие на то, что Кассандра из Assassin’s Creed Odyssey может появиться. Похоже, у неё есть привычка появляться в неожиданных местах!

Но включение ‘Domains’, вероятно, заинтересует в большей степени хардкорных игроков.

Эти сложные испытания, похожие на подземелья, действительно проверят, насколько хорошо вы играете и насколько силен ваш персонаж. Вам предстоит сражаться на пяти различных аренах, каждая из которых имеет десять уровней сложности, и каждый уровень имеет свои уникальные особенности и испытания.

Домены предоставляют специальные награды, такие как коллекции снаряжения, узнаваемое оружие и мощные улучшения – всё это звучит захватывающе.

Последнее обновление выйдет завтра, 16 июня, и Ubisoft предоставила список всех изменений, которые оно включает. Вот чего вам следует ожидать…

Assassin’s Creed Shadows Final Update 1.1.11 Patch Notes

Новое бесплатное сюжетное задание: Чёрные приливы

Новая угроза выносится на берег!

Два высококвалифицированных тамплиера, известные как ‘Чёрный Крест’, отправляются в Японию с миссией выследить Наоэ и Ясуке за проблемы, которые они создали. Однако, как и многие в Ордене Тамплиеров, эти рыцари Чёрного Креста имеют скрытые мотивы. Теперь Наоэ и Ясуке должны не только выжить, но и помешать им достичь их таинственной цели.

Условия Черных Приливов

  • Завершите основную сюжетную линию Наоэ и Ясуке.
  • Завершите квест ‘A Critical Encounter’, выпущенный после релиза.
  • Завершите квест ‘A Puzzlement’, добавленный после релиза.

Новые кроссоверные проекты: Riptides & Undertow

Мы добавили два новых кроссовер-ивента — Riptides и Undertow — в Animus HUB! Выполнение этих событий позволит вам разблокировать крутые тематические награды, такие как костюмы, оружие и безделушки.

Вы можете разблокировать новые Проекты, выполняя Аномалии и получая награды, как и в предыдущих выпусках. Награды доступны для игр Shadows и Black Flag Resynced, и вы можете заработать их, завершая Аномалии в любой из этих игр.

Новая функция финальной стадии игры: Области

Проверьте свои навыки создания ролевого билда с новой деятельностью Animus! Вас ждут 5 различных игровых сценариев, каждый из которых включает 10 уровней сложности.

Условия открытия: Достигните 30 уровня

New Animus Rift: Horizon

Появилась еще одна Трещина, открывающая путь к проблемам, назревающим в ее глубинах.

Орел имеет больше информации, чтобы поделиться о Руководстве.

Улучшения центра качества жизни

Изменение доступа к функциям Animus HUB в главном меню.

Чтобы обеспечить большую согласованность, мы обновили способ поиска функций HUB в главном меню. Теперь они работают так же, как и при доступе к ним во время игрового процесса. Доступ к Системному меню теперь возможен только из раздела Shadows’ Memory.

Исправления ошибок и улучшения

Геймплей

  • Увеличение урона от «Сюрикенов», выпущенных из улучшений мастерства инструментов «Банковский выстрел» и «Тройная угроза».
  • Все способности, уничтожающие броню врагов, теперь вдвое менее эффективны при использовании против боссов.
  • Исправлена проблема, из-за которой гравировка «атаки по слабым местам, делающие врагов уязвимыми во второй раз» не открывалась должным образом.
  • Исправлена проблема, из-за которой бонус на знания Ясуке, дававший снижение урона от ближних или дальних атак, не работал.
  • Враги теперь получают урон от падения с меньшей высоты, что приводит к большему общему урону от падения.
  • Урон от «Ядовивых Кунаев», бросаемых врагами, снижен.
  • Урон от «Взрывных гранат», брошенных врагами, уменьшен.
  • Доступно до 6 «Испорченных Замков» за сезон.
  • Исправлена проблема, из-за которой ножны катаны Наоэ застревали у неё на теле.

UI

  • Списки гравировки ковки были переупорядочены, и добавлена новая категория «Критическая».
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые преимущества отображались в неверном списке гравировок категории кузницы.
  • Исправлена проблема, из-за которой у некоторых талантов и навыков знаний отображались неверные значки.
  • Исправлена проблема, из-за которой талант «Урон при попадании по уязвимым врагам» отсутствовал в листе характеристик.
  • У способности Наоэ «Головной убор простолюдина» теперь есть дополнительный текст в таблице характеристик, уточняющий, что она активируется только при уровне адреналина ниже 1.
  • Исправлена проблема, из-за которой бонус на знание Ясуке «Урон от завершающих ударов комбо» отображал в таблице характеристик значение в 10 раз выше положенного.
  • Булавки и маркеры мира теперь сохраняются во время путешествий по Японии и Аваджи.

Шестерни и Преимущества

  • Преимущества, перечисленные ниже, были переработаны до % от фрагмента адреналина и перебалансированы до более низкого значения:
  • Инструменты адреналина Адреналин при попадании в голову Адреналин при критическом ударе Адреналин при здоровье более половины Адреналин при здоровье менее половины Адреналин по пораженным врагам Адреналин при атаке по стойке Адреналин по уязвимым врагам
  • Перк, присутствующий на «Whisper of Gold Long Katana», теперь увеличивает урон от способностей на 100% (вместо 50%).
  • Исправлена проблема, из-за которой способность Наоэ «Kusarigama» «Affliction on Entangled Enemy» наносила меньший урон, чем предполагалось, при наложении кровотечения с помощью опутывания.
  • Исправлена проблема, из-за которой «Blade of Yumminess» иногда отсутствовало в инвентаре.
  • Оружие «Teppo» и «Bow» теперь может быть выгравировано перками урона по броне и пробития брони.
  • Исправлена проблема, из-за которой талант «Аррономическая лука» мог быть выгравирован на амулетах.
  • Исправлена проблема, из-за которой талант «Golden Chamber Teppo» мог быть выгравирован на амулетах.
  • Умение, присутствующее в головном уборе Наоэ «Ethereal Cloth Headgear», теперь активируется при уровне здоровья ниже 15% (вместо 10%).
  • Бонус, присутствующий на броне Наоэ «Pink Petal Kosode Light Armour» и Ясуке «Sakura Bloom Armour», теперь преобразует адреналин в 20% здоровья при смерти (было 10%).
  • Исправлена проблема, из-за которой перк «Riddle Scroll Beacon Trinket Perk» Ясуке возвращался к настройкам по умолчанию.
  • Исправлена проблема, из-за которой талант «Consecutive Enemy Kills» не сбрасывался после окончания боя.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект «Серия убийств врагов» сбрасывался при получении урона.
  • Перки с условием «с ударом в спину» теперь могут быть правильно выгравированы только на оружии типа «Танто».
  • Преимущества с условиями, такие как «с оружием дальнего боя», «с попаданиями в голову» и «в неподвижном состоянии», больше нельзя выгравировать на оружии ближнего боя, где они не имели бы никакого эффекта.
  • Перки с условиями, такие как «с оружием ближнего боя», «с положением», «с завершением комбо», «при попадании по нескольким врагам» больше нельзя выгравировать на дальнобойном оружии, где они не имели бы никакого эффекта.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые таланты, влияющие на длительность афликций или дающие адреналин, не увеличивали свой эффект при нанесении на улучшенные предметы.
  • Исправлена проблема, из-за которой талант «Критическое изменение с оружием ближнего боя» мог быть выгравирован на доспехах вместо шлемов.

Задания

«Gather Mon»
Исправлена проблема с прохождением квеста «Anomaly Quest».
«Way of the Blacksmith»
Исправлена проблема, из-за которой «Хэйдзи и кузница» были удалены из убежища, и его квест стал недоступен.
«Lost and Found»
Исправлена проблема, из-за которой Sentinel B-Ser.0197 телепортировался за пределы карты.

Что вы думаете о недавнем анонсе Assassin’s Creed Shadows? Поделитесь своими впечатлениями в комментариях ниже!

Смотрите также

2026-06-16 18:11