
Crimson Desert получила так много обновлений с момента выхода на PS5 в начале этого года, что последние патчноуты говорят о том, что разработчики теперь просто добавляют контент, потому что им это нравится.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельХотите создать пруд для ваших рыб? Мы уже построили один на Howling Hill и другой в Pailune Camp, так что это определенно возможно!
Всегда мечтали, чтобы Клифф мог использовать дробовик? Теперь он может.
Вы хотели завести детского Виверна в качестве домашнего питомца? Теперь вы можете.
Вы можете выпускать пойманную рыбу в пруды, либо прямо из своего инвентаря, либо используя специальную функцию управления прудами. Это добавляет еще один уровень к существующим игровым системам.
Crimson Desert добавляет в игру 20 новых видов мелких животных. Вскоре детский Wyvern, которого вы выращиваете как питомца, вырастет и станет ездовым! А пока вы можете временно ездить на диких Wyvern, если сможете их приручить.
Добавлен новый слот для инструментов, а у Дамианы и Уонги теперь есть навык, идентичный навыку «Сосредоточенный воздушный кувырок» Клиффа. Теперь вы также можете оглушать захваченных преступников. Это обновление (Crimson Desert 1.08) включает в себя множество изменений – полные заметки к патчу можно найти ниже.
Crimson Desert Обновление 1.08 Заметки к патчу PS5
Новые Дополнения
- Добавлен слот для экипировки инструментов.
- Некоторое снаряжение, которое ранее экипировалось во вторичном слоте оружия, теперь можно экипировать в слоте инструментов.
- Экипируемые инструменты: топор для рубки леса, киянка, лопата, метла, коса, кирка, дрель/бензопила, веер
- Слот для инструментов можно найти в меню быстрых клавиш, ниже вторичного слота оружия.
- Быстрые клавиши для масок и диадем были перемещены во вкладку ‘броня’ меню быстрых клавиш.
- Использование «Быстрая смена» переключается на снаряжение в слоте, который был извлечен ранее.
- Добавлен пруд в локации ‘Howling Hill’ и ‘Pailune Camp’.
- Выполните миссию по строительству пруда, чтобы возвести его в ‘Howling Hill’ и ‘Pailune Camp’.
- Вы можете напрямую выпускать рыбу из своего инвентаря в пруд или добавлять её через режим управления прудом.
- Наличие нескольких рыб одного вида будет постепенно увеличивать их количество, в зависимости от вида.
- Используйте ‘Zoom In/Out’ в режиме управления прудом, чтобы наблюдать за зарегистрированными рыбами.
- Рыба может погибнуть, если количество зарегистрированных рыб превысит вместимость пруда.
- Однако легендарная рыба всегда будет оставаться в пруде независимо от количества рыб или их продолжительности жизни, и можно зарегистрировать только одну.
- Легендарную рыбу больше нельзя продать, использовать или выбросить. Кроме того, ранее проданная, использованная или выброшенная легендарная рыба была возвращена в инвентарь игрока.
- Добавлено 20 видов мелких животных и ‘Baby Wyvern’, которого можно зарегистрировать в качестве питомца.
- ‘Baby Wyverns’ смогут расти и быть зарегистрированными в качестве ездовых животных в будущем обновлении, так что следите за новостями.
- Дикие виверны теперь могут быть временно использованы в качестве ездовых животных после того, как их усмирят.
- [Kliff] Kliff теперь может использовать мушкеты и дробовики.
- [Damiane/Oongka] Добавлена способность, эквивалентная ‘Focused Aerial Roll’.
- Добавлена функция, позволяющая заставить связанных преступников замолчать.
- Добавлены чертежи, позволяющие создавать превосходные ветви, используя специальные ветви деревьев и ветви 10-го уровня улучшения.
Основные улучшения Содержание
- Добавлена функция мгновенной прокачки экипировки с использованием выбранного метода прокачки без необходимости выбора материалов.
- Добавлены задания ‘Mass Craft Paintings’ и ‘Craft Fine Paintings’.
- Добавлены древесина и камни в качестве наград за миссии по лесозаготовке и добыче камня.
- Отрегулирован размер предметов внутри капсул игровых автоматов, чтобы призы было видно более чётко.
- Изменены ветви деревьев, полученные при вырубке деревьев, на грубые ветви деревьев, которые можно использовать и складывать в стопки.
- Улучшено снаряжение из Бездны ‘Infinite Arrows’, чтобы оно работало для пуль и ядер.
- Кошек теперь можно забрать, даже если их несут на руках.
- Улучшенные стулья, размещенные во время украшения дома, чтобы персонажи могли садиться на них более естественно.
- [Keyboard/Mouse] Наведение указателя мыши на различные опции в парикмахерской теперь позволяет вам просмотреть каждый стиль.
- Повторная блокада теперь будет происходить в лагерях разбойников и руинах.
- Улучшен опыт решения головоломок в Бездне ‘Disconnected Truth’.
- Блюда, приготовленные на гриле и жареные на сковороде, были разделены на варианты из рыбы, мяса и овощей.
- Улучшены рыболовные ловушки, теперь с их помощью можно ловить рыбу.
- Улучшено качество некоторых нарядов.
- В рамках текущих улучшений некоторые 2D визуальные ресурсы были заменены, чтобы лучше соответствовать художественному направлению игры.
- [Kliff] Улучшен внешний вид некоторых шлемов.
- Улучшен силуэт брони Belkandor Plate Armor, чтобы она выглядела более естественно с различными плащами.
Управление
- [Keyboard/Mouse] Добавлено сочетание клавиш (P), которое открывает и закрывает меню режима фото.
- [Клавиатура/Мышь] Улучшена система ввода, чтобы каждому действию можно было назначить дополнительную клавишу.
- Улучшена настройка сочетаний клавиш, позволяющая свободно назначать сочетания клавиш для Инвентаря, Карты, Навыков, Журнала, Режима Фото и Меню.
- Улучшен режим фото, теперь опции «Инвертировать ось X камеры» и «Инвертировать ось Y камеры» из Настроек также применяются.
- Улучшено управление камерой при прицеливании во время езды на Blackstar.
- Изменено взаимодействие с питомцами (‘pet’) так, что оно доступно только при наведении прицела на них.
- Улучшено взаимодействие с питомцами и лошадьми (‘pet’), теперь оно отменяется при использовании навыка уклонения.
- Улучшено умение ‘Blinding Flash’, теперь его можно использовать, находясь на Blackstar.
- Улучшена камера, чтобы она была направлена вперед после загрузочных экранов, появляющихся при выходе из Бездны, отдыхе или сборке.
- Улучшены элементы управления и перспектива камеры Blackstar.
Бой / Экшен
- [Damiane] Улучшены дополнительные эффекты от ударов двухручных пушек.
- [Damiane] Улучшены цепные атаки после безоружного ‘Dodge’.
UI
- Улучшена карта, чтобы позволить размещать отдельные маркеры в зависимости от текущего местоположения.
- Маркеры, размещенные на суше, будут отображаться только на суше.
- Маркеры, размещенные в Бездне, будут отображаться только в Бездне.
- Добавлен маркер отслеживания для карты, которая постоянно отображается на миникарте.
- Добавлена функция фильтрации по оружию в Навыках > Поиск.
- Улучшен пользовательский интерфейс, чтобы более удобно просматривать выполненные записи знаний и задания.
- Улучшен инвентарь, чтобы предметы, которые нельзя продать, были более чётко обозначены при сортировке по цене.
- [Keyboard/Mouse] Улучшен инвентарь, теперь предметы можно просматривать и выбрасывать, щелкнув по ним правой кнопкой мыши.
Графика и настройки
- [PC] Добавлены трассированные тени Солнца/Луны в Настройки > Графика. (Редактировано: 2026/05/22)
- Частично улучшена загрузка GPU в средах с высоким разрешением, превышающим 4K разрешение.
- Улучшено размещение объектов, теперь индикаторы размещения отображаются при размещении объектов на водных поверхностях.
- Исправлена проблема, из-за которой значение FPS не отображалось корректно при активации NVIDIA DLSS Frame Generation или Intel XeSS Frame Generation.
- Исправлена проблема, из-за которой отдаленная растительность иногда мерцала.
- Исправлена проблема, из-за которой освещение отображалось размытым при установке качества освещения на среднее или ниже, или при отключенном трассировке лучей.
- Исправлена проблема мерцания, возникавшая на смещенной границе поверхности.
- Исправлена проблема, из-за которой в определенных ситуациях на земле появлялся радужный туман.
- Исправлена проблема размытия, возникавшая вокруг стеклянных материалов.
- [Mac] Metal4 теперь включен по умолчанию на устройствах с macOS версии 26.5 или выше.
- [Intel] Исправлена проблема, из-за которой экран отображался некорректно при включении ‘Intel XeSS 3.0’ или ‘Intel XeSS Frame Generation’ на продуктах Intel Arc A-серии.
Локализация
- Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество локализации на всех языках.
Другие
- Исправлена проблема, из-за которой игра или повторные матчи загружались аномально медленно при игре за Oongka или Damiane в определенных ситуациях.
- Исправлена проблема, из-за которой повозки нельзя было заменить у мастера повозок.
- Исправлена проблема, из-за которой фактические эффекты восстановления от определенных предметов еды отличались от их описаний.
- Исправлена проблема, из-за которой ртуть не кристаллизовалась при использовании Turning Slash, наделённого ледяным элементом.
- Исправлена проблема, из-за которой двери не открывались после перезапуска определенных миссий, блокируя дальнейший прогресс.
- Исправлена проблема, из-за которой объекты не реагировали на фонарь при освещении под определенными углами.
- Название ‘One-Eyed Jackals’ было изменено на ‘Lonely Jackals’.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект Blackstar’s Breath продолжал оставаться на земле в течение длительного времени.
- Исправлена проблема, из-за которой последний скот не мог быть продан Фермеру.
- Исправлена проблема, из-за которой соратники не следовали за персонажем при посадке в повозку.
- Исправлена проблема, из-за которой особые ездовые животные могли быть проданы.
- Исправлена проблема, из-за которой записи о знаниях для предметов могли быть получены в определенных магазинах, даже после того, как вы покинули магазин.
- Исправлена проблема, из-за которой нельзя было получить знания о ‘Crescent Lake’.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые животные отображались некорректно.
- Исправлена проблема, из-за которой сурикаты отображались некорректно.
- [Damiane/Oongka] Исправлена проблема, из-за которой Damiane и Oongka не могли оседлать лошадь того же типа, что и Kliff.
- [Damiane] Исправлена проблема, из-за которой положение рапир в ножнах выглядело неестественно.
- [Damiane] Исправлена проблема, из-за которой требования к завершению испытания ‘Shield of Unchanging Will VI’ не учитывали рывок с щитом Damiane.
- Исправлена проблема, из-за которой получение определенных предметов считалось преступлением в определенных ситуациях.
- Исправлена проблема, из-за которой фонарь оставался прилипшим к руке игрока при использовании умения Blinding Flash без оружия.
- Исправлена проблема, из-за которой испытание «Bow Aimed at Fate II» не могло быть завершено при использовании восполняющих стрел.
- Исправлена проблема, из-за которой коготь в аркадном автомате двигался нестабильно в определенных ситуациях.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог взаимодействовать с Платипусом.
- Исправлена проблема, из-за которой транспортер на Аэронавтической исследовательской базе не работал.
- Исправлена проблема, из-за которой во время квеста ‘Moving Rocks’ игрок направлялся в неверное местоположение.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые NPC могли возрождаться на мёртвых скакунах.
- Исправлена проблема, из-за которой предметы в мебельном магазине отображались повернутыми назад.
- Исправлена проблема, из-за которой период обновления предметов, отображаемый в Королевском торговом справочнике, отличался от фактического времени.
- [Damiane] Исправлена проблема, из-за которой использование ‘Piercing Light’ с двуручным мечом приводило к нежелательному смещению перспективы камеры.
- [Damiane] Исправлена проблема, из-за которой ‘Aerial Grapple’ не выполнялась должным образом в определенных ситуациях.
- [Damiane/Oongka] Исправлена проблема, из-за которой загрузка игры после выбора элемента сбрасывала выбранный элемент.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог прицеливаться во врагов после зажжения фонаря или использования Axiom Force, находясь на стене.
- Исправлена проблема, из-за которой определенные движения повторялись аномально при удержании кнопки спринта с натянутым луком в определенных ситуациях.
- Исправлена проблема, из-за которой умение ‘Roundhouse Kick: Proficiency’ не могло быть выполнено последовательно в рукопашном бою.
- Исправлена проблема, из-за которой, если игрок умирал за пределами боевой зоны во время битвы с боссом и возрождался с помощью Ладонной пилюли или Улучшенной ладонной пилюли, персонаж игрока мог стать неуправляемым в определенных ситуациях.
- Исправлена проблема, из-за которой ношение определенных шлемов прерывало анимацию каста умения ‘Elemental Force Palm’.
- Улучшены питомцы, чтобы они оставались призываемыми после завершения определенных квестов, включая сражения с боссами.
- Исправлена проблема, из-за которой эффекты не применялись к навыку ‘Charge’, когда был экипирован одноручный меч.
- Исправлена проблема, из-за которой использование умения ‘Быстрая Замена’ с двуручным мечом, у которого не осталось духа, потребляло выносливость.
- [Keyboard/Mouse] Исправлена проблема, из-за которой ‘Stab’ не плавно переходил в ‘Restrain’.
- Исправлена проблема, из-за которой подсказки по вводу в правом нижнем углу экрана отображались как ввод с клавиатуры/мыши при использовании контроллера.
- [Damiane/Oongka] Исправлена проблема, из-за которой подсказка ввода ‘Mark Target’ не отображалась при использовании ‘Focused Evasive Shot’.
- Исправлена проблема, из-за которой всплывающие подсказки сравнения не отображались в седельцах.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые миссии не могли быть просмотрены в пользовательском интерфейсе уведомлений.
- Исправлена проблема, из-за которой, после просмотра задания в UI уведомлений, это задание не выделялось.
- Исправлена проблема, из-за которой ‘Release’ активировалась даже для маунтов, которые нельзя было выпустить.
- Исправлена проблема, из-за которой подсказки для игрового автомата отличались от фактических вводов.
- Исправлена проблема, из-за которой определенные предметы, такие как ‘Horse Tonic’ и ‘Horse Stimulant’, не отображались в списке ‘Provisions — Elixir’.
- Исправлена проблема, из-за которой иконка мебели не отображалась для определенной мебели.
- Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс зависал при настройке пресетов для клавиатуры/мыши в определенных ситуациях.
- Увеличено доверие, получаемое при кормлении железного орла ртутью, с 5 до 15.
- Улучшено описание снаряжения Бездны ‘Energy Drain’.
- Увеличено количество предметов, продаваемых в Магазине Вклада. Кроме того, теперь они будут пополняться ежедневно.
- Улучшена система магазина, теперь контракты на поставки пополняются.
- Исправлена проблема, из-за которой четыре руководства по крафту не отображались в магазине.
- Исправлена проблема, из-за которой не упакованные торговые товары можно было продать в лавке Фермера.
- Исправлена проблема, из-за которой рецепты синтеза снаряжения Бездны ‘Shatter’, ‘Rend’ и ‘Shred’ отображались не в том месте.
- Исправлено некорректное название предмета задания в задании ‘A Wife’s Show of Heart’.
- Исправлена проблема, из-за которой вентилятор выглядел неестественно при броске.
- Исправлена проблема, из-за которой физическое столкновение было чрезмерным при броске щита.
Смотрите также
- Thief PSVR2 Game Gives VR Players Something to Look Forward To
- Мини-обзор: LEGO Voyagers (PS5) – Короткий, но очень приятный кооперативный опыт.
- Утверждается, что ещё одна онлайн-игра во вселенной Horizon для PS5 выйдет до Horizon 3.
- Опрос: довольны ли вы играми PS Plus Extra, Premium за февраль 2026 года?
- Как майнер биткоина стал королевой выпускного вечера Ethereum: миллиардное шоу
- Выходит новая игра Dragon Quest в 2026 году, но…
- Издатель признаёт, что Bloodlines 2 провалилась, но DLC всё ещё выйдет в 2026 году.
- Capcom не раскроет одну из самых больших тайн Resident Evil Requiem в ближайшее время.
- Ниох 3 анонсировали на PS5, демова версия доступна уже две недели
- Рубрика: Достижение платины: я получил платину в MediEvil на PS4 только потому, что должен был.
2026-05-22 15:11