На этой неделе мы узнали, что летнее обновление Destiny 2 станет последним. И когда я читал блог Bungie, я не мог не почувствовать смесь противоречивых эмоций, а именно грусти и облегчения.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельКак в оригинальной Destiny, так и в Destiny 2 я потратил на серию более 1500 часов, наслаждаясь каждым из ее расширений, от The Dark Below до The Final Shape.
Я большой поклонник Destiny — я собирал комиксы, следил за глубокими погружениями MyNameIsByf в историю и даже пересматривал оригинальный игровой процесс просто ради ностальгии и эмоциональной связи.
Я не был заядлым геймером, но эта игра занимает для меня особое место, потому что она положила начало совершенно новому игровому опыту.
В подростковом возрасте лобби Modern Warfare 2 и Red Dead Redemption были пределом моего многопользовательского опыта. Невероятные игры, которыми я мог бы легко восхищаться сами по себе, но в Destiny было что-то особенное.
Меня сразу привлекла Destiny, вероятно, из-за моей любви к великой научной фантастике и концепции постоянно развивающегося онлайн-мира. Мне понравилась идея, что игровой мир со временем будет меняться и что внешний вид и оружие моего персонажа покажут, сколько усилий я вложил в игру.
Фактически, это был первый раз, когда я взял отпуск только для того, чтобы поиграть в игру. Не думаю, что предзапуск игры меня так волновал, как Destiny. Запасившись коробкой Irn Bru (примечание: нектар в банке) и готовый приступить к игре с некоторыми из моих друзей, эти первые выходные стали для меня основными игровыми воспоминаниями.
На протяжении многих лет мне очень нравилось собирать друзей вместе, чтобы начать новые приключения или бросить вызов самим себе, выполняя сложные задания в Destiny. О некоторых битвах из обеих игр мы до сих пор говорим! Я также встретил своего первого онлайн-друга, когда играл в самую первую Destiny.
Я здесь не для того, чтобы критиковать каждое из многочисленных дополнений игры, у которых, несомненно, есть свои взлеты и падения. Но на протяжении десятилетия я преданно возвращался к каждому дополнению. Новые варианты врагов, новые крутые планеты, потрясающее новое оружие, небольшие фрагменты новой истории — все это вызвало во мне легкий проблеск той старой ностальгии.
Даже в худшем случае Bungie знала, как приготовить в высшей степени интересный шутер. И когда вы попадаете в это состояние потока, когда ваши характеристики и перки взаимодействуют, прыгая по уровням, когда вас окружает натиск врагов, и вы активируете свой супер в только нужный момент, действительно не было ничего подобного.
Но, несмотря на мою любовь к сериалу, был момент, когда я чувствовал себя удовлетворенным временем, проведенным в этой вселенной, или, по крайней мере, удовлетворенным Destiny 2, и это было с The Final Shape. Я рассмотрел дополнение еще в 2024 году, назвав его «захватывающим завершением 10-летней саги», и теперь, оглядываясь назад на два года, я считаю, что оно стало идеальной финальной точкой для серии.
Я твердо верю в старую пословицу о том, что «все хорошее когда-нибудь приходит к концу». Вот почему я отчаянно нуждаюсь в Робе МакЭлхенни (извини, Роб Мак…) и в команде, которая призывает его уйти с В Филадельфии всегда солнечно. Даже в «Последней форме» у меня были некоторые разногласия с тем, что было следующим для Destiny.
Новая игра? Новый многолетний рассказ? Довольно быстро Destiny после Final Shape стала напоминать MCU после Endgame. Начать заново не было проблемой; было такое ощущение, что никто на самом деле не знал, куда все идет. И мне не нужно было расширение, вдохновленное Звездными войнами, чтобы сказать мне об этом.
So while I’m relieved that Bungie finally realised it was time to call it quits, I’m just sad that it took them this long, and that, clearly, there was no firm plan. Destiny had its chance to end in a blaze of glory with The Final Shape, but instead, Bungie dragged its burned, crispy carcass two miles beyond the finish line.
It was a goliath in the multiplayer space, once a hallmark for multiplayer shooters, and now it’s being left to sizzle out. Many in the community, including myself, were waiting for that Destiny 3 announcement. But either Bungie isn’t interested, or just didn’t have the foresight to get the ball rolling in time.
So while I do think it’s long past time for Destiny 2 to call curtains, I’m sad that it has ended this way. Destiny, you deserved better.
Смотрите также
- Thief PSVR2 Game Gives VR Players Something to Look Forward To
- Утверждается, что ещё одна онлайн-игра во вселенной Horizon для PS5 выйдет до Horizon 3.
- Мини-обзор: LEGO Voyagers (PS5) – Короткий, но очень приятный кооперативный опыт.
- Как майнер биткоина стал королевой выпускного вечера Ethereum: миллиардное шоу
- Опрос: довольны ли вы играми PS Plus Extra, Premium за февраль 2026 года?
- Ubisoft на неопределенный срок откладывает запланированный сюжетный DLC для The Division 2
- Издатель признаёт, что Bloodlines 2 провалилась, но DLC всё ещё выйдет в 2026 году.
- Capcom не раскроет одну из самых больших тайн Resident Evil Requiem в ближайшее время.
- Выходит новая игра Dragon Quest в 2026 году, но…
- Фантастический файтинг Granblue Fantasy Versus: Rising Открывается с простыми режимами управления на PS5, PS4
2026-05-22 16:09