Игры, похожие на Souls, с лучшим кооперативом, чем в Nightreign.

Играть в Nightreign из Elden Ring с другими игроками сложно и требует хорошей координации. Но она на удивление динамична и прямолинейна, что отличается от большинства игр в жанре ‘Souls-like’. В отличие от этих игр, Nightreign не о тщательной подготовке к каждому боссу – это скорее быстрый рывок к следующему испытанию.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Самые сложные битвы с боссами в играх, таких как Dark Souls, происходят после прохождения сложной и часто угнетающей области – и они обычно более увлекательны с друзьями. Если вам не нравится roguelike-стиль Nightreign и вы предпочитаете классический кооператив, вам повезло! Несколько других Souls-like игр предлагают лучший кооперативный опыт. Вот некоторые из самых лучших.

10. Nioh 2

Samurai Souls

Nioh 2 – это фантастическая Soulslike игра, действие которой разворачивается в феодальной Японии и улучшает все, что игрокам нравилось в первой игре. Она успешно сочетает в себе элементы из серии Dark Souls со своими уникальными идеями, особенно когда речь идет о совместной игре. Хотя в оригинальном Nioh была приятная совместная игра, режим Expedition в Nioh 2 действительно выделялся, позволяя трем игрокам объединиться и сражаться с сложными миссиями, в конечном итоге сражаясь с могущественным боссом вместе. Даже третья игра в серии не смогла превзойти совместный игровой опыт Nioh 2.

Кооперативный опыт в Nioh 2 сильнее, чем в Nightreign, потому что игроки могут оценивать и улучшать своё снаряжение после каждой попытки. Это позволяет им улучшить свою экипировку перед началом следующего испытания. Nightreign не предлагает этого, заставляя игроков начинать каждую попытку с нуля, что многих расстроило. Игрокам, которым нравится тщательно планировать и оптимизировать сборки своих персонажей, эта система в Nightreign показалась особенно разочаровывающей.

9. Stranger Of Paradise: Final Fantasy Origin

Final Fantasy, Но С Темной Душой

Stranger of Paradise, игра в жанре Souls-like, выпущенная в 2022 году, изначально не привлекла большого внимания. Однако в ней есть удивительно увлекательный кооперативный режим. Хотя вы начинаете с двух компаньонов с искусственным интеллектом, вы можете легко заменить их другими игроками в любое время, добавляя новый уровень стратегии, азарта и командной работы в игровой процесс.

Хотя к 2026 году игровая база может стать меньше, Stranger of Paradise остаётся лучшим вариантом для совместной игры в жанре Soulslike с атмосферой Final Fantasy. Он уникальным образом позволяет вам объединяться с друзьями, чтобы охотиться на врагов, таких как Тонберри – удивительно весёлый опыт, который не предлагает.

8. Code Vein

Biting Back

Code Vein – это энергичная и визуально впечатляющая экшен-игра, склоняющаяся к динамичным сражениям, а не к более медленному и вдумчивому стилю типичных Soulslike-игр. Вы играете за вампира, путешествующего по постапокалиптическому миру с отличительным, драматичным аниме-визуалом. Она больше похожа на Devil May Cry, чем на Elden Ring. Хотя она больше сосредоточена на развитии своего мира и истории, чем Nightreign, она все равно должна удовлетворить поклонников кооперативных Souls-игр, которые любят исследовать перед тем, как сразиться с боссами вместе.

Игра действительно преуспевает в своих кооперативных сражениях, сталкивая вас с невероятно сложными и тревожными существами, требующими как стратегии, так и мастерства. Эти враги поистине ужасны! К сожалению, в сиквеле, Code Vein 2, эта функция не была включена, что делает оригинальную Code Vein единственным реальным конкурентом Nightreign в рамках серии.

7. Dark Souls

The Godfather

Система кооперативной игры FromSoftware действительно расцвела с выходом Dark Souls в 2011 году, хотя Demon’s Souls в 2009 году заложила основу. Боссы в игре были невероятно сложными, и помощь другого игрока или двух в бою немного облегчала задачу, особенно если они были умелыми. Обычно ужасающая битва против боссов, таких как Ornstein и Smough, могла стать намного более управляемой – и приятной – с помощью полезного товарища по команде.

Если вы когда-либо испытывали трудности с боссом в игре Souls, вы помните, как тревожно ждали появления полезного игрока через знак призыва. Увидеть, как он прибывает и предлагает поклон, было большим облегчением, даже если это не гарантировало победу – командная работа часто решала всё. Это чувство надежного сотрудничества отсутствует в новой игре, Nightreign, которая всегда предоставляет партнеров для совместной игры. Именно поэтому оригинальная Dark Souls заслуживает признания за то, что впервые позволила нам объединиться, чтобы победить могущественных врагов.

6. Dark Souls 2

Эпичные битвы, несовершенное продолжение

Если вы знакомы с Dark Souls, то заметите, что Dark Souls 2 похожа, но даже более обширна. Хотя она и не получила такого же признания, как другие сложные продолжения, Dark Souls 2 может похвастаться невероятно запоминающимся кооперативным геймплеем – лучше, чем в любой другой игре серии, включая новые игры. Яркий пример – бой против Короля Слоновой Кости, который ведет большую армию в бой. Ситуация кажется отчаянной, напоминает битву у Хельмовой Пади в «Властелине Колец», но как только все кажется худшим, на помощь приходят союзники, чтобы помочь вам переломить ход событий.

Игроки могут объединиться с союзниками, которые ждали столетиями, чтобы победить Короля из Слоновой Кости и убедиться, что он остаётся побеждённым. Эта битва не похожа на типичные, изолированные дуэли в Elden Ring, и она становится ещё более масштабной и хаотичной, если вы приводите других игроков, чтобы помочь. Для поклонников кооперативной игры, вступление в эту битву с полной командой – действительно захватывающий опыт.

5. Dark Souls 3

Mob Mentality

Да, мы обязательно осветим все три игры Dark Souls! Dark Souls 3 – это огромный шаг вперед визуально и в плане геймплея по сравнению со старыми играми, и она также невероятно сложна. Это сделало онлайн-мультиплеер действительно захватывающим, с битвами, которые ощущаются более интенсивными и быстрыми. Удивительно, но именно PvP-бои в Dark Souls 3 сделали кооперативную игру еще лучше. Игроки гораздо больше вовлекались в присоединение к ковенантам – группам со специфическими целями, чем в предыдущих частях.

В игре когда-то были области, где игроки часто вторгались к другим, часто с поддержкой от выбранного ими союза. Это приводило к крупномасштабным битвам, где игроки призывали союзников из своего союза на помощь, создавая хаотичные, групповые конфликты, напоминающие Dark Souls. Те, на кого вторгались, должны были быть защищены своими союзниками, в то время как вторгающиеся пытались быстро уничтожить всех ради победы, что приводило к невероятно напряжённому кооперативному геймплею. С момента удаления сражений между игроками с обновлением Nightreign, игра не смогла воссоздать эту динамику.

4. Bloodborne

Ruthless Aggression

Bloodborne был построен на основе Dark Souls, добавляя ужасающую лавкрафтовскую атмосферу и более быстрый, более интенсивный бой. В отличие от предыдущих игр, где ключевой была осторожная защита, Bloodborne поощрял игроков быть агрессивными, что делало игру с другими невероятно увлекательной. Даже самые сложные испытания в Nightreign не идут ни в какое сравнение с ужасающими битвами с боссами в Bloodborne, и столкнуться с ними вместе с другом или двумя – это захватывающий опыт.

Ни одна roguelike игра не может воссоздать ту напряжённую атмосферу и чувство страха, которое дарит Bloodborne. Быстрый, жестокий бой в Bloodborne невероятно вознаграждает – даже больше, чем в предыдущих играх FromSoftware – но он остаётся реалистичным и не ощущается как простая аркада, в отличие от Nightreign. Попробуйте призвать друзей на помощь в битве с боссом Mergo’s Wet Nurse в Bloodborne, а затем посмотрите, может ли Nightreign предложить что-нибудь сравнимое.

3. Demon’s Souls (2020)

Возвращение к основам, и великолепие

Ремейк Demon’s Souls упростил некоторые вещи, удалив такие функции, как ковенанты и масштабные битвы с боссами. Однако он блестяще использовал возможности PlayStation 5, чтобы представить классический кооперативный опыт Souls новой аудитории, а также тем, кто, возможно, не играл в оригинал в 2009 году.

После того, как фанаты насладились такими играми, как Bloodborne и Dark Souls 3, они с нетерпением ждали еще одной сложной экшен-RPG. Demon’s Souls удовлетворили эту потребность невероятной графикой и полировкой – даже лучше, чем того достиг Elden Ring – и его доступность привлекла более широкую аудиторию игроков. Для многих это вернуло волнение от объединения с другими, чтобы победить культовых боссов, таких как Рыцарь Башни, Старый Король Аллан и Пламенеющий – чего они не испытывали более десяти лет. Ремейк Demon’s Souls также помог игрокам практиковаться и улучшать свои навыки, готовя их к революционному опыту, который в конечном итоге предложил Elden Ring.

2. The Lords of the Fallen (2023)

Running With the Baton

The Lords of the Fallen – это свежий взгляд на оригинальную игру 2014 года – она продолжает историю, одновременно переосмысливая её. Хотя она и не создана разработчиками (FromSoftware), она разделяет схожую мрачную, готическую атмосферу и мир, наполненный монстрами. Игроки перемещаются по связанному миру в роли Lampbearer, что отличается от полностью открытого стиля . Однако, игра действительно выделяется благодаря своему уникальному подходу к кооперативному режиму.

The Lords of the Fallen предлагает гораздо более плавный совместный игровой процесс, чем такие игры, как . В , игроков выбрасывало из миров друг друга после победы над боссом, но The Lords of the Fallen позволяет игрокам исследовать всю игру вместе, что многие фанаты просили. Это делает её идеальной для друзей, которые хотят пройти всё приключение командой, не постоянно призывая друг друга для каждой битвы с боссом. Хотя The Lords of the Fallen вдохновлялась серией Souls, ещё предстоит увидеть, включит ли FromSoftware эту бесшовную функцию совместного прохождения в будущие игры.

1. Elden Ring

Революционер

Nightreign пробует другой подход к формуле Souls-like, сосредотачиваясь на кооперативной игре без типичного сложного, методичного боя. Однако, её быстрый темп и ограниченная настройка персонажа оттолкнули некоторых поклонников жанра, которые предпочитают более традиционный опыт – даже когда играют вместе. В то время как roguelike-элементы Nightreign и эпичные битвы с боссами захватывают, сражения не всегда кажутся такими значимыми, как в Elden Ring, в которой был представлен детализированный открытый мир. В предыдущих Souls-играх, кооператив часто был способом преодолеть сложные испытания. Elden Ring, с другой стороны, по-настоящему принял кооператив, разрабатывая врагов и столкновения специально для нескольких игроков, таких как сложный босс Radahn.

В то время как каждого босса в Elden Ring можно было победить самостоятельно, игра с другими игроками делала этот опыт ещё более приятным. Игра умело корректировала сложность в зависимости от количества задействованных игроков. Это привело к тому, что некоторые кооперативные игроки стали известными, их невероятные подвиги делились и праздновались в сети. Многие игроки даже начали просить помощи у этих опытных людей, чтобы преодолеть особенно сложных боссов, таких как Маления.

Nightreign начался благодаря сильной поддержке кооперативной игры в Elden Ring, и стал одним из главных достоинств игры. Но ничто не сравнится с волнением от создания собственной идеальной команды в Lands Between и совместного преодоления трудностей.

Смотрите также

2026-04-02 15:41