Лучшие билды Паладина в Solasta 2

Как огромный фанат D&D, я очень рад видеть класс Паладина в Solasta 2! Они всегда являются классическими героями в Dungeons & Dragons, и здорово, что разработчики добавили их в качестве одного из первых играбельных классов в версии Early Access.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Паладины – могущественные воины, использующие священную магию для усиления своего оружия и уничтожения зла. Они также могут исцелять своих спутников, что делает их ценными союзниками в продолжающейся борьбе с тьмой.

Если вы ищете сильного лидера в Solasta 2, Паладины – отличный выбор. Они преуспевают как в сражениях, так и в социальных взаимодействиях. Чтобы максимально эффективно использовать Паладина в качестве главного героя и преодолеть трудности Неокоса, важно создать мощную и эффективную сборку.

Это руководство написано для начальной версии Solasta 2, которая стала доступна 12 марта 2026 года. Поскольку игра будет обновляться с новыми функциями и более высоким уровнем ограничения, это руководство будет пересматриваться по мере необходимости, чтобы отражать эти изменения.

Лучшие характеристики Паладина в Solasta 2


Image Via Tactical Adventures

Паладины могут быть сложными в создании, поскольку требуют баланса различных характеристик. Чтобы быть действительно эффективным, Паладину нужна высокая Сила для сражений, Харизма для питания их особых способностей, Ловкость для защиты и Телосложение для здоровья.

Для Паладинов сосредоточьтесь прежде всего на максимизации Силы. Харизма — следующая по важности характеристика, а затем вложите оставшиеся очки в Ловкость и Телосложение. Паладины преуспевают в бою и наносят много урона, поэтому приоритизация Силы является ключевым фактором для повышения их эффективности.

Лучшая родословная/вид Паладина в Solasta 2


Image Via Tactical Adventures

Ранняя версия доступа к Solasta 2 позволяет вам выбирать из четырех различных начальных историй персонажей. Если вы хотите играть за Паладина, Дварф – отличный выбор. У них есть несколько полезных способностей, включая Темное зрение, устойчивость к яду, дополнительное здоровье и Tremorsense, который позволяет им сражаться с врагами, даже если они скрыты от вида. Все эти преимущества сделают вас более могущественным бойцом.

Если вы не можете играть за Человека, следующим лучшим вариантом будет Человек с прочным происхождением. Характеристика «Прочный» дает вам больше очков здоровья и делает вас более выносливым, что чрезвычайно ценно для персонажа, который должен находиться в центре событий, сражаясь с врагами напрямую.

Лучший Background/Origin Feat для Паладина в Solasta 2


Image Via Tactical Adventures

В Solasta 2 предыстория вашего персонажа дает ему бонусы к двум характеристикам (+2 и +1), а также открывает специальную способность, называемую Origin Feat, которая добавляет дополнительные навыки сверх тех, которые обычно предлагает его класс.

Для Паладинов предыстория Странник — отличный выбор. Она позволяет увеличить вашу Силу, Телосложение и Ловкость, а также вы изучите талант Жестокий Нападающий. Этот талант позволяет бросать урон дважды и выбирать лучший результат, что особенно полезно, если вы сосредоточены на сражениях.

Если вы создаёте Паладина, мне очень нравится предыстория Аристократ! Она позволяет повысить вашу Силу, Харизму и Телосложение, которые все очень полезны. Кроме того, вы получаете талант Умелый, что означает, что вы можете стать опытным в трёх дополнительных навыках. Честно говоря, если вы хотите, чтобы ваш Паладин был спикером партии и справлялся с большим количеством социальных взаимодействий, эта предыстория фантастична, потому что она даёт вам более широкий спектр навыков для работы.

Лучшие навыки Паладина в Solasta 2


Image Via Tactical Adventures

Паладины не сильно полагаются на умения, получая лишь два варианта выбора умений помимо их предыстории и происхождения. Однако некоторые из этих вариантов умений более полезны, чем другие, поэтому игрокам следует тщательно расставлять приоритеты.

  • Убеждение — Если вы собираетесь быть лицом партии, выбирайте это немедленно, особенно если у вас высокий модификатор Харизмы.
  • Атлетика — Если вы единственный танк в группе, выбирайте Атлетику, так как вы сможете надёжно справляться с большими объектами.
  • Запугивание — Как и Убеждение, это отличный выбор для персонажей с большим количеством диалогов, поскольку позволяет завершить множество сражений до их начала, особенно случайные столкновения.

Лучший подкласс Паладина в Solasta 2


Image Via Tactical Adventures

В Solasta 2, Паладины получают возможность выбрать подкласс на 3-м уровне, позволяя им получить уникальные способности, которых нет в Baldur’s Gate 3. Доступные варианты — Клятва Правосудия и Клятва Освобождения.

Паладины Суда изучают заклинания Огненная Стрела и Нанесение Ран. Они также получают специальную способность под названием Вес Правосудия, позволяющую им наносить дополнительный урон, равный их уровню, при атаке с использованием своей Божественной Силы. Эта способность также может сковать цель и заставляет её совершить спасбросок Харизмы. Наконец, они получают Очищение Разложения, которое удаляет вредоносные статусные эффекты.

Паладин Клятва Освобождения изучает заклинания Expeditious Retreat и Sleep. Они также получают две особые способности: Blinding Castigation, которая может временно ослепить врага на расстоянии до 60 футов (хотя враг может попытаться стряхнуть эффект каждый ход), и Slip Away, которая ненадолго делает невидимыми всех союзников в пределах 30 футов.

Выбор лучшего подкласса не прост. В то время как Oath of Judgement предлагает более мощные заклинания, Oath of Liberation обладает более эффективными способностями. В конечном итоге, Oath of Liberation лучше, потому что Жрецы легко получают доступ к полезным заклинаниям, таким как Guiding Bolt и Inflict Wounds. Паладины также могут изучать эти заклинания, при необходимости используя талант Magic Initiate (Cleric). Кроме того, силы, дарованные Oath of Liberation, более отличительны и действительно сияют в бою.

Лучшие специализации оружия Паладина в Solasta 2


Image Via Tactical Adventures

Dungeons & Dragons 2024 представляет функцию под названием Weapon Mastery, которая также встречается в игре Solasta 2. Weapon Mastery позволяет вам выбирать бонусы во время отдыха, которые дают вам дополнительные способности атаки при использовании конкретного оружия. Вот обзор лучших вариантов Weapon Mastery для Паладинов в Solasta 2:

  • Большой топор/Рубящий удар — Паладины могут быть чрезвычайно смертоносным классом благодаря Божественному удару. Мастерство оружия Рубящий удар дает вам бесплатную атаку по врагу в пределах досягаемости после того, как вы кого-то убили. Большой топор — это двуручное оружие, что означает отсутствие щита, но оно того стоит из-за наносимого урона.
  • Копьё/Замедление — Паладин не является персонажем дальнего боя, но лучше иметь запасной вариант. Возьмите Копьё, которое использует ваш бонус к Силе и имеет эффект Замедления, уменьшая скорость передвижения противника, возможно, заставляя его использовать Рывок, чтобы сократить дистанцию и потратить свой ход.
  • Длинный меч/Сап — Если игрок хочет использовать щит, то ему следует выбрать Длинный меч в качестве основного оружия. Мастерство владения оружием Сап заставляет врага, по которому вы ударили, получить Недостаток в следующей атаке, что делает его отличным и безопасным выбором против более крупных врагов.

Лучшие заклинания Паладина в Solasta 2


Image Via Tactical Adventures

Паладины не так сильно фокусируются на произнесении заклинаний, как классы вроде Жрецов или Волшебников, но они все же могут их использовать. Это в основном для усиления их заклинаний сокрушения, которые являются ключевой частью того, что делают Паладины. Божественное сокрушение, в частности, теперь использует ячейки заклинаний для произнесения – изначально оно было слишком мощным в старых версиях Dungeons & Dragons 5th Edition, поэтому его изменили, чтобы оно работало именно так.

Вам не нужно сразу выбирать Божественный Удар. Вы автоматически откроете его на 2-м уровне, поэтому лучше выбрать Огненный Удар на 1-м уровне и просто играть, пока не достигнете следующего уровня.

Паладины в Solasta 2 не изучают базовые кантрипы (если они не выбирают определенные Origin Feats), но они действительно получают доступ к заклинаниям. В настоящее время, в ранней версии доступа к игре, они могут изучать заклинания только до 1-го уровня. Вот некоторые из наиболее эффективных заклинаний Паладина, доступных:

Имя Эффект Экшен
Божественный Удар Основной ударный прием Паладина, Божественное Поражение добавляет 2d8 урона сиянием к обычному урону от атаки, плюс дополнительный d8, если враг — демон или нежить. Используется при атаке
Огненный Удар Огненный удар добавляет всего 1d6 урона огнём к атаке, но враг получает дополнительные 1d6 в конце своих ходов (хотя спасбросок Телосложения прерывает эффект). Хороший выбор для босс-монстров, не сопротивляющихся огню. Используется при атаке
Исцеляющее Ранение Хотя Паладины и получают исцеление в форме Возложение рук, разумно сохранить Исцеляющие раны в качестве запасного варианта, особенно если Священник выбыл из строя. Action
Божественное Благословение Добавляет 1d4 урона сиянием на десять раундов. Это небольшое количество урона, но оно может значительно увеличиться, особенно при столкновении с большим количеством слабых врагов. Бонусное действие

Лучшие таланты Паладина в Solasta 2


Image Via Tactical Adventures

Текущая версия Early Access игры Solasta 2 позволяет персонажам достичь 4-го уровня. На этом уровне каждый персонаж может выбрать одно умение (Feat) – специальную способность, не привязанную к их классу. Вот некоторые из лучших вариантов умений (Feat) для Паладинов в Solasta 2:

  • Улучшение характеристик — Поскольку Паладин так растянут по очкам характеристик, разумно распределить Улучшение характеристик, чтобы либо максимизировать Силу или Харизму, либо потенциально получить больше преимуществ от Ловкости и Телосложения.
  • Жажда Битвы — Этот талант даёт очко характеристики, даёт Преимущество на проверках Инициативы и добавляет 10 футов к скорости передвижения Паладина. Это полезно, чтобы позволить Паладину действовать быстрее и вступать в бой раньше, поскольку вы захотите, чтобы он использовал Smiting как можно скорее.
  • Последующая атака — Если вы используете двуручное оружие, выберите этот талант, так как он позволяет вам потратить ваше бонусное действие, чтобы выполнить вторую атаку, наносящую 1d4 + урон от силы.

Смотрите также

2026-03-12 19:17