
Microsoft произвела большой фурор на GDC 2026 с крупной презентацией, раскрывая смелые планы по развитию игр на Windows. Эти планы имеют значительные последствия для будущего Xbox, потенциально меняя то, как две платформы взаимодействуют.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельКомпания объявила, что её переработанный интерфейс Xbox, впервые продемонстрированный в 2025 году, появится на всех устройствах Windows 11 в этом апреле. Он называется ‘Xbox Mode’ и предложит полноэкранный опыт.
Это, казалось бы, небольшое изменение пользовательского интерфейса на самом деле является основой для Project Helix, следующей консоли Xbox. Оно разработано для размытия границ между традиционными консольными играми и ПК-играми, эффективно работая как объединенная система Xbox и ПК. Это было лишь началом более широкого обсуждения упрощения разработки игр как для Xbox, так и для Windows PCs.
Новые обновления для Project Helix

Ключевым объявлением стал новый Унифицированный Комплект Разработки Игр (GDK). Этот инструмент позволяет разработчикам создавать игру для ПК и легко подготовить версию для новейших консолей Xbox. GDK также разработан для безупречной работы с существующими консолями Xbox Series X|S, чтобы игроки не упустили ничего важного по мере развития технологий.
Microsoft объявила о значительных улучшениях DirectX, предоставляя разработчикам игр новые инструменты для игр под Windows. Они включают функции на основе машинного обучения и улучшенные способы поиска и исправления графических проблем, аналогичные тем, что доступны на консолях. Чтобы решить распространенные проблемы PC-гейминга, Microsoft также выпускает Advanced Shader Delivery, чтобы игры работали более плавно, и использует DirectStorage для резкого сокращения времени загрузки.
Компания подчеркнула, что следующая Xbox в полной мере воспользуется этими улучшениями, особенно потому, что новая консоль сможет запускать как Xbox игры, так и PC игры.
Эта идея послужила введением в более подробную презентацию о том, как упростить разработку игр на Xbox и ПК с Windows.
Презентация Microsoft на GDC дала понять, что они хотят улучшить как Xbox, так и PC-гейминг одновременно, по сути объединяя эти две платформы. Такой совместный подход кажется весьма обнадеживающим. Теперь главный вопрос в том, оправдает ли Project Helix свои обещания, когда он выйдет – и это, вероятно, произойдет не раньше 2028 года.
Смотрите также
- Pokémon Knock-Off Palworld Gets a Breath of the Wild-Inspired Copycat для PS5
- Лучшее время для обмена долларов на рубли — прогноз, которому можно верить
- Премьера Death Stranding 2 демонстрирует игру еще раз перед релизом на PlayStation 5.
- Акции Софтлайн прогноз. Цена акций SOFL
- Следующий Xbox — это ПК, что значит для PS6?
- «Мы бы не справились без вас»: Pokémon-подобная Palworld больше не единственный вирусный клон для PS5 в городе.
- Акции VEON прогноз. Цена акций VEON-RX
- Акции Лента прогноз. Цена акций LENT
- Рынок криптовалюты ICP: будущее ICP
- Хидео Кодзима все еще работает над Death Stranding 2
2026-03-12 03:09