
Хотя критики очень положительно отзываются об играх SEGA в последнее время, компания сообщает, что это не привело к увеличению объемов продаж.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельЭто исходит из недавних вопросов и ответов, посвященных финансовым результатам компании за 3-й квартал.
Отвечая на вопрос об увеличении популярности своих игр, SEGA и Atlus признали, что положительные отзывы критиков не всегда приводят к высоким продажам. Они планируют сосредоточиться на улучшении других аспектов того, как они продвигают и выпускают игры.
Хотя разработка наших игр стоит дешевле, чем у топовых, или ‘AAA,’ проектов, мы известны тем, что стабильно предоставляем высококачественный опыт. Однако эта сильная репутация еще не привела к значительному увеличению объемов продаж. Мы продолжаем совершенствовать наши навыки разработки игр, которые являются нашей основной силой, но мы также видим большую возможность увеличить продажи за счет улучшения маркетинговых и сбытовых стратегий. В настоящее время мы вносим изменения в этих областях для достижения этого роста.
SEGA считает, что проблема не в качестве их игр, а скорее в необходимости улучшить то, как они их продвигают и продают.
SEGA выпустила на PS5 ряд популярных игр, в том числе такие игры, как Shinobi: Art of Vengeance, Sonic Racing: CrossWorlds, Two Point Museum, Sonic X Shadow Generations, а также получившую признание критиков Like a Dragon: Infinite Wealth и другие.
Помимо этого, есть игры от Atlus, такие как Persona 5 Royal, Persona 3 Reload и Metaphor: ReFantazio.
Эти игры в целом получили высокую оценку критиков и игроков, но сильные продажи не всегда следовали за этим. Очевидно, что просто создания хорошей игры недостаточно – SEGA также необходимо улучшить свой маркетинг, чтобы охватить более широкую аудиторию.
Издатель признает, что ему необходимо улучшить такие области, как онлайн-продажи и использование данных для формирования своих маркетинговых стратегий. Для решения этой проблемы они планируют реструктурировать организацию издательских операций, чтобы создать более унифицированный глобальный маркетинговый подход.
Компания имеет несколько проектов в разработке, включая возвращение популярных франшиз, таких как Crazy Taxi и Jet Set Radio.
У Sega сильное будущее с популярными франшизами, такими как Sonic, Persona и Like a Dragon. Теперь им нужно сосредоточиться на улучшении маркетинга, чтобы эти игры достигли своего полного потенциала.
Смотрите также
- Pokémon Knock-Off Palworld Gets a Breath of the Wild-Inspired Copycat для PS5
- Лучшее время для обмена долларов на рубли — прогноз, которому можно верить
- Акции VEON прогноз. Цена акций VEON-RX
- Фанаты Persona, теперь можно предзагрузить новую игру в франшизе.
- Рынок криптовалюты LSETH: будущее LSETH
- Cyberpunk 2077 дразнит чем-то на 4 сентября, вызывая массовые спекуляции.
- Акции Лента прогноз. Цена акций LENT
- ‘О нет! Этого не будет!’: Sega о возможности ремастеров Sonic Adventure на PS5
- Dying Light: The Beast перенесен на сентябрьский график релизов PlayStation 5
- Демоверсия Digimon Story Time Stranger доступна на PS5, данные сохранений переносятся.
2026-03-11 21:07