Sony вкладывает больше повествования, чем когда-либо, в ваши PS5 Roguelikes.

https://www.youtube.com/watch?v=dy3UXPr50G0

Игры в жанре roguelike обычно сосредотачиваются на геймплее превыше всего, но Returnal показала, что увлекательную историю все еще можно рассказать, даже с повторяющимися циклами перезапусков. Предстоящая игра, Saros, похоже, еще больше подчеркивает повествование.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Команда разработчиков только что выпустила новое видео, демонстрирующее игровые кадры в сочетании с интервью, давая игрокам лучший взгляд на персонажей и историю, лежащую в основе игры. Если вы еще не видели его, вот основная завязка истории для Saros:

Во время угрожающего затмения, Арджун Деврадж (Рахул Кохли, известный по Призракам поместья Блай и Полуночной мессе) — решительный представитель закона. Он неустанно ищет правду о Каркосе, опасной планете, полной секретов и недружелюбных существ, где не всё является тем, чем кажется.

Игра рассказывает об Арджуне и команде, которая постепенно распадается по мере развития сюжета, что показано через кинематографические кат-сцены. По словам ведущего сценариста Уильяма Шогнесси, по мере того, как персонажи узнают больше информации, чувство безнадежности усиливается, вызывая напряженность в группе и раскрывая, как каждый человек справляется с растущим давлением.

Смотрите также

2026-03-09 19:06