«Я за Сексуальные Мини-Игры»: Бывший Разработчик God of War Поддерживает Ремейк Трилогии для PS5, Чтобы Сохранить Спорные Мини-Игры.

Аланах Пирс, которая раньше разрабатывала игры в Santa Monica Studio — команде, стоящей за серией God of War — считает, что предстоящий ремейк трилогии God of War для PlayStation 5 должен включать часто обсуждаемый сексуальный контент из оригинальных игр.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

С тех пор, как игра была показана в прошлом месяце во время презентации PlayStation State of Play, люди задаются вопросом, будут ли обновленные версии по-прежнему включать в себя эротические мини-игры. Эти мини-игры не были представлены в более поздних версиях игры, выпущенных на PS5 и PS4.

Недавний опрос на Push Square показал, что 70% читателей хотят, чтобы мини-игры вернулись в ремейке трилогии для PS5. Alanah Pearce, похоже, согласна, выразив свою поддержку их сохранению во время недавней прямой трансляции.

https://www.youtube.com/watch?v=6VebeNkF9xI

Пирс подчёркивает, что сексуализированные мини-игры в оригинальных играх God of War были созданы с участием женщин-дизайнеров. В частности, он отмечает, что дизайн комнаты Афродиты в God of War 3, включая её визуальные элементы, был намеренно разработан – с участием женщин – так, чтобы напоминать женские гениталии.

Окей, так, видимо, дизайн этой области в игре был намеренно создан, чтобы выглядеть как влагалище, и женщины из команды разработчиков придумали это. Я посмотрел видео, где они об этом говорили, и Ариэль Лоуренс конкретно очень гордилась тем, что у них получилось.

Пирс утверждает, что секс — это естественный и важный аспект человеческого опыта. Он предполагает, что он часто отсутствует в видеоиграх, потому что режиссёры чувствуют себя некомфортно, изображая его.

Что касается игр God of War, Пирс утверждает, что он поддерживает включение сексуальных мини-игр, даже признавая, что они были немного преувеличены в оригинале. Он считает, что они по-прежнему уместны в ремейках и не были неуважительны к женщинам, предполагая, что игры фактически используют гнев Кратоса и сексуальные контакты, чтобы подчеркнуть его несовершенный характер и отсутствие удовлетворения.

Учитывая сюжет, установленный в оригинальных играх God of War, Амелия Пирс считает, что сюжеты God of War (2018) и God of War Ragnarok оказывают большее влияние, если игроки знакомы с более жестокой версией Кратоса из прошлых игр. Она считает, что оригинальные игры должны оставаться неизменными и доступными, поскольку они предоставляют важный контекст для развития его характера.

Смотрите также

2026-03-09 13:36