Закрытая студия Bluepoint хотела сделать ремейк Bloodborne, но FromSoftware заблокировала эту идею.

Согласно недавнему отчету Bloomberg, Sony первоначально одобрила предложение от Bluepoint Games о переделке хита PlayStation 4 Bloodborne. Решение основывалось на многообещающих финансовых прогнозах, что означало, что потенциал для прибыли выглядел хорошо.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Несмотря на планы по ремейку, проект так и не продвинулся вперед, потому что FromSoftware, студия, которая изначально создала игру для PlayStation 4, отказалась от этой идеи. Хотя Sony владеет франшизой Bloodborne, FromSoftware была основным разработчиком, создавая игру в партнерстве с Sony.

По сообщениям, Bluepoint Games неоднократно предлагала ремейк Bloodborne. Хотя эта идея серьезно рассматривалась и в какой-то момент казалось, что она вполне может быть реализована, в конечном итоге разработка так и не началась.

В отчёте также говорится, что Bluepoint Games предложила улучшенную версию своего ремейка Shadow of the Colossus для PlayStation, но Sony отклонила эту идею. Затем Bluepoint обратилась к другим студиям PlayStation с предложениями о новых играх, включая потенциальный спин-офф Ghost of Tsushima, но ни один из этих проектов не был одобрен.

Bluepoint Games тайно разрабатывала многопользовательскую игру God of War в течение нескольких лет, но она была отменена в начале 2025 года. Согласно отчету Bloomberg, сюжет игры включал в себя заточение Атрея в Подземном мире.

Согласно отчётам, первоначальная концепция предполагала, что игроки будут управлять различными формами Атрея, исследуя подземный мир греческой мифологии, с планами для кооперативной игры и постоянных обновлений. Однако дизайн игры всё ещё разрабатывался и часто менялся.

Разработчик боролся с проектом на протяжении нескольких лет и не добился значительного прогресса.

Источники сообщают, что Sony решила, что у Bluepoint Games нет возможности разрабатывать собственную игру и не удалось найти подходящего партнера. Это привело к закрытию студии, и сотрудники забеспокоились, когда объявление о ремейке трилогии God of War не включило участие Bluepoint несколько недель назад.

Смотрите также

2026-02-28 00:06