
Компания Sony недавно объявила об убытке в размере 765 миллионов долларов, связанном с ее инвестициями в Bungie, что заставило многих задуматься, является ли это самой неудачной покупкой компании на сегодняшний день.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельЭто включает в себя потерю стоимости в размере 204 миллиона долларов, о которой было сообщено в конце прошлого года, что указывает на то, что стоимость разработчика сейчас значительно ниже 3,6 миллиарда долларов, уплаченных за него в 2022 году.
Важно понимать, что именно происходит здесь.
https://www.youtube.com/watch?v=a_4pOEsLm1I
Это не прямые финансовые потери для компании, а скорее уменьшение стоимости принадлежащего ей имущества. Японская компания снижает учётную стоимость этой покупки, поскольку она не показала ожидаемых результатов и вряд ли улучшится в ближайшее время.
Эта недавняя потеря особенно примечательна, поскольку произошла после запуска Marathon, который не достиг ожидаемых результатов.
Хотя компания не поделилась официальными данными о продажах, данные из источников, таких как SteamDB, указывают на то, что игра не имела огромного успеха. Она также не была представлена в списке самых продаваемых игр в PlayStation Store за апрель, несмотря на то, что была выпущена в марте.
Переплатила ли Sony за Bungie?
Недавние убытки позволяют предположить, что Sony переплатила за Bungie.
Майкл Пахтер, известный и часто противоречивый отраслевой аналитик из Wedbush Securities, высказал это мнение, когда о приобретении было объявлено публично.
Он назвал покупку отчаянным шагом, объяснив, что это была реакция на огромную сделку Microsoft на сумму почти 70 миллиардов долларов с целью приобретения Activision Blizzard, которая произошла примерно в тот же период.
Он сказал:
Если сравнивать, Electronic Arts приобрела Respawn Entertainment около трех или четырех лет назад за 700 миллионов долларов, и в Respawn тогда работало около 400 разработчиков. Respawn сейчас приносит 700 миллионов долларов дохода в год. Bungie, с другой стороны, генерирует около 200 миллионов долларов дохода. Поэтому я считаю, что Sony переплатила за Bungie.
Частью ценности Bungie для Sony были не только её игры, но и опыт в сфере обслуживания живых сервисов.
Destiny 2 потеряла многих ежедневных игроков после того, как основная сюжетная линия закончилась с The Final Shape в 2024 году, и разработчикам игры трудно поддерживать вовлеченность игроков.
Marathon сейчас испытывает трудности с достижением 15 000 одновременных игроков в Steam, всего через месяц после релиза. Хотя у нас нет точных данных о продажах на консолях, похоже, что игра лучше всего продавалась на ПК и в настоящее время привлекает там больше всего игроков.
Проблемы с играми-сервисами
Несмотря на опыт Bungie, попытка Sony создать постоянно развивающиеся, игры-сервисы не увенчалась успехом.
Concord быстро закрылся после запуска, так как не смог привлечь и удержать достаточное количество игроков, чтобы добиться успеха. Его разработчик, Firewalk Studios – часто считающийся одним из самых неудачных приобретений Sony – был затем закрыт, когда они не смогли придумать способ спасти игру.
В результате этого несколько проектов были отменены, включая live service игру по мотивам God of War, разрабатываемую командой, стоявшей за ремейком. Это также привело к закрытию самой команды разработчиков.
Другие проекты, такие как Fairgames и Horizon Hunter’s Gathering, испытывают трудности с привлечением положительного внимания от игроков. Fairgames получил резкую критику во время закрытого бета-тестирования, а Horizon Hunter’s Gathering постоянно критикуют за его визуальный стиль и то, насколько он отличается от основных игр серии.
Похоже, PlayStation недавно отменила The Last of Us Factions, многопользовательскую игру-сервис, которую фанаты действительно ждали. Сообщения указывают на то, что решение было принято после того, как Bungie, партнерская компания, поделилась своими отзывами.
Хотя команда Вашингтона лишь сообщила Naughty Dog, что продолжение проекта будет дорогостоящим, многие считают, что студия несет ответственность за его отмену. Это особенно расстраивает, потому что игра казалась почти завершенной и обещала быть отличной.
Потребуются годы, чтобы переломить ситуацию.
Большая проблема для Bungie сейчас заключается в том, что сложно увидеть, откуда придёт следующая победа.
Игроки, которые пробовали Marathon, как правило, любят её, но сложный и напряжённый геймплей затрудняет привлечение широкой аудитории к игре. Хотя она, вероятно, сможет сохранить преданную базу игроков, вряд ли она станет мейнстримным хитом.
Честно говоря, дела с Destiny 2 идут не очень хорошо с тех пор, как вышла The Final Shape. Кажется, что игра теряет обороты, и даже расширение Star Wars не смогло ничего исправить или вернуть игроков.
Хотя студия, по сообщениям, начала работу над Destiny 3, с учетом типичных сроков разработки игр, она, вероятно, не выйдет еще пять-шесть лет – то есть мы можем ожидать ее где-то в начале 2030-х годов.
Sony убрала Team LFG из-под надзора Bungie из-за опасений по поводу управления студией. Несмотря на то, что их игра, Gummy Bears, всё ещё планируется к выпуску как игра, издаваемая Sony, Team LFG теперь будет работать как независимая студия.
Является ли Bungie худшим приобретением Sony?
Учитывая, сколько Sony потратила на Bungie, то, чего они надеялись достичь этой покупкой, и значительные финансовые потери, уже о которых сообщили, очевидно, что это была самая неудачная покупка Sony на сегодняшний день.
Хотя такие компании, как Firewalk и, возможно, Haven (в зависимости от Fairgames), также являются претендентами, сумма денег, вложенных в них, вероятно, невелика по сравнению с миллиардами, потраченными на Bungie.
Покупки Sony, такие как Bluepoint Games, не оказались успешными, но в то время казались хорошими идеями. Похоже, Sony просто плохо справилась с этими приобретениями.
Честно говоря, мне действительно интересно, что предпримет Bungie дальше. Я не думаю, что они исчезнут или что-то в этом роде, но очевидно, что им нужно взболтнуть ситуацию и внести большие изменения, чтобы вернуться в нужное русло.
Учитывая, что Sony насчитывает около 850 сотрудников в очень дорогом месте, трудно представить, как студия может продолжать работать в том же режиме. К сожалению, это, вероятно, означает, что грядут увольнения.
Мы иногда используем партнёрские ссылки на этой странице. Если вы перейдете по одной из них и что-нибудь купите, мы можем получить небольшую комиссию. Более подробную информацию вы можете найти в нашем FTC Disclosure.
Смотрите также
- Игра года: №6 — Silent Hill 2
- Запуск спотового ETF на Dogecoin снова отложен, поскольку SEC затягивает рассмотрение заявки от Bitwise.
- Историк Civ 7 надеется, что «препарат-шлюз» возобновит интерес к этой теме
- Это школьница из аниме Street Fighter 6 может стать самой горячей новой серией года
- Astro Bot получает бесплатный праздничный уровень DLC на PS5 и новых специальных ботов для сбора
- Лучшее время для обмена фунтов на йены — прогноз, которому можно верить
- Слух: Xbox Partner Showcase состоится в ближайшее время, о нём объявят ‘Очень скоро’.
- Рынок криптовалюты STABLE: будущее STABLE
- Акции Селигдар прогноз. Цена акций SELG
- Акции Сбербанк прогноз. Цена акций SBER
2026-05-08 19:08