
Я совершенно заядлый фанат этой новой игры для PS5, NTE! В ней потрясающий аниме-стиль и множество отсылок к таким местам, как Акихабара, поэтому она кажется невероятно японской. Просто поразительно узнать, что она на самом деле разработана Hotta Studio, китайской командой под брендом Perfect World. Никогда бы не догадался!
Играешь ради сюжета, но постоянно отвлекаешься на... физику?
Мы тоже. Заходи, у нас тут обсуждают все аспекты геймплея. Все. Делимся гайдами, секретами и лучшими ракурсами.
Исследовать деталиУспех этой игры вызвал обеспокоенность среди японских разработчиков игр, которые задаются вопросом, почему Япония не смогла создать аналогичный опыт в открытом мире.
Я увидел очень интересную публикацию от Alwei, консультанта из Inside Us Games, на X (ранее Twitter). Он говорил о том, насколько огромен и адаптивен открытый мир для их новой игры, и, честно говоря, он назвал это ‘ужасающим’ – в хорошем смысле, я думаю! Это просто звучит массивно, и они явно строят что-то амбициозное.
Неудивительно, что японские геймеры с энтузиазмом приняли NTE, и их поддержка является важным фактором в успехе игры во всем мире. На протяжении недели она была самой загружаемой игрой на PS5 и не показывает никаких признаков потери этой позиции.
Несмотря на очевидный коммерческий успех игры, Алвей считает, что воссоздать её в Японии было бы чрезвычайно сложно. Он объясняет, что соответствие огромным необходимым ресурсам было бы проблемой, и новые трудовые законы, касающиеся рабочего времени, означают, что у японских разработчиков не хватило бы времени для завершения такого проекта.
Окей, так что все знают, что японские разработчики игр славятся тем, что работают безумно много часов, верно? Но честно говоря, китайские студии сейчас просто на другом уровне. Они тоже работают по долгим часам, но у них также есть доступ к огромному количеству талантливых людей – намного больше, чем кто-либо видел раньше. Это действительно влияет на то, что они могут выпускать.
Продюсер игры Ukyo недавно отметил в записи в блоге – как отмечает Automaton – что это лишь одна из нескольких проблем.
Как фанат, я заметил, что китайские разработчики игр действительно выкладываются на полную, когда дело касается их персонажей. Они не просто создают игру, они вкладывают огромные деньги в такие вещи, как потрясающая анимация, короткометражные фильмы и даже музыка! Честно говоря, это гениально, потому что заставляет вас влюбиться в этих персонажей и действительно хотеть собрать их всех в играх, таких как NTE – это определенно заставляет меня потратить немного больше!
Он также предполагает, что культурные факторы играют роль. Например, Китай запретил игровые консоли с 2000 по 2015 год, что привело к более сильному предпочтению игр, которые постоянно обновляются, таких как массовые многопользовательские онлайн-игры (MMOs).
https://www.youtube.com/watch?v=SAVNoFhGvdo
Я играл в такие игры, как NTE, и меня поражает, насколько огромные и динамичные в них миры. Но здорово осознавать, что они предназначены для изменений и развития со временем – они никогда не бывают полностью ‘завершены’. Это отличается от того, что я привык видеть в японских RPG, таких как Final Fantasy или Dragon Quest, где ты покупаешь игру, и на этом в основном всё – это полноценный опыт сразу из коробки.
Эти выводы перекликаются с комментариями бывшего главы PlayStation Studios Шухея Ёсиды, сделанными в прошлом году. Он отметил, что китайские игры часто успешны, потому что разработчики там могут нанимать много работников, которые готовы работать долгие часы.
Понятно, что Японии – или любой стране, на самом деле – было бы сложно повторить успех таких компаний, как NTE. Однако это не умаляет их собственных уникальных возможностей и преимуществ.
В этом году мы уже получили две высоко оцененные игры, Pragmata и Resident Evil Requiem. Обе были разработаны как отдельные, самостоятельные проекты и стали огромными мировыми хитами, продав миллионы копий.
Даже если Япония не может создать игру, точно такую же, как NTE, это совершенно нормально. Они по-прежнему выпускают множество фантастических игр, которые нам нравятся.
Смотрите также
- Рынок криптовалюты STABLE: будущее STABLE
- Акции Новошип прогноз. Цена акций NOMP
- Centum: побег или существование?
- Классика приключенческих ужасов «У меня нет рта, и я должен кричать» выходит на PS5, PS4 в этом месяце
- Дата выхода Ghost of Tsushima на PS5 и трейлер: отпустите месть 2 октября!
- Новая инди-JRPG обещает показать 40 трейлеров и одно крупное раскрытие на следующей неделе.
- Больше контента и обновлений Gran Turismo 7 в новом обновлении для PS5 и PS4
- Лучшее время для обмена долларов на перуанские соли — прогноз, которому можно верить
- Train Sim World 6 готовится к выходу на PS5 и PS4 позднее в этом году.
- Невинный твит о Days Gone привлекает фанатов Xbox, как мух к убитым фрикерам
2026-05-07 04:07