
Marathon вышла сегодня, и на её успехе зиждется крупное приобретение Sony на 3 миллиарда долларов.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельКогда Sony купила Bungie в 2022 году, многие были удивлены. Хотя Bungie создала игру Destiny, они наиболее известны как оригинальные разработчики Halo, ключевой серии для Microsoft.
Как давний поклонник Halo, трудно поверить, что оригинальная Halo: Combat Evolved теперь выходит на PS5 – хотя команда Pure Xbox явно не в восторге от этого! Когда Microsoft купила студию в Вашингтоне, создавшую Halo, было полным сюрпризом увидеть, как они перешли на сторону PlayStation. Сейчас кажется, что это совсем другой мир, учитывая, как сильно изменилась игровая индустрия с тех пор.
Владелец платформы, вероятно, забеспокоился о крупных расходах Xbox, особенно после приобретения крупных игровых издателей, таких как Bethesda и Activision. Они также были сосредоточены на усилении своих игр-сервисов, и Bungie рассматривался как ценный актив, который мог помочь улучшить возможности других их команд.
https://www.youtube.com/watch?v=5rEW2p0ix5E
Путь к выпуску Marathon не был простым. Ещё в 2025 году финансовый директор Bungie, Лин Тао, сообщил об финансовых потерях студии, главным образом из-за снижения показателей в Destiny 2. Это привело к сокращениям штата и даже к роспуску внутренней команды разработчиков под названием Team LFG, которую затем перевели работать под эгидой PlayStation Studios.
Игра также столкнулась с противоречиями, когда обнаружилось, что художественные ресурсы из Marathon были взяты у независимого художника – инцидент, известный как сага Art Raiders. Хотя проблема была решена, и художник теперь доволен результатом, она все еще отбрасывает тень на игру.
Bungie успешно изменила ситуацию. Первоначальные реакции на игру Marathon были довольно негативными, особенно в преддверии запланированного сентябрьского запуска. Однако мнение игроков полностью изменилось благодаря улучшениям, таким как добавление голосового чата ближнего радиуса действия и значительное улучшение общего внешнего вида и ощущений от игры.
Sony рассчитывает на то, что эта игра покажет хорошие результаты, поскольку это важнейший проект для компании. Bungie была приобретена специально для того, чтобы возглавить разработку постоянно развивающихся онлайн-игр Sony, что делает этот проект их самым важным релизом.
Первоначальные продажи игры будут важны, но удержание игроков с течением времени еще более критично. К счастью, разработчики уже раскрыли обширные планы по обновлениям и новому контенту после запуска, демонстрируя свою приверженность поддержке игры в долгосрочной перспективе.
В ближайшие несколько дней мы будем внимательно следить за количеством людей, играющих в игры одновременно на Steam. Это число — один из лучших способов оценить популярность игры в наши дни. Недавнее тестовое мероприятие, называемое Server Slam, началось с сильного пика, превышающего 140 000 игроков на ПК, но интерес быстро упал.
Мы думаем, есть несколько причин для этого. Некоторые игроки, вероятно, попробовали игру ненадолго из любопытства, прежде чем перейти к другим. Другие, вероятно, не хотели тратить время, зная, что их прогресс не перенесется в финальную версию.
Важно помнить, что Steam — это не вся история. Успех игры также будет зависеть от того, насколько хорошо она покажет себя на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. И Bungie, и Sony будут внимательно следить за общими продажами на всех платформах.
Мы не думаем, что успех Marathon будет очевиден сразу. Скорее всего, он станет заметен по мере развития игры со временем. Если она будет удерживать игроков и стабильно приносить доход, Sony сочтет это победой.
Но это большая ставка, и многое зависит от успеха игры.
Смотрите также
- Акции Газпром прогноз. Цена акций GAZP
- Рынок криптовалюты PEPE: будущее PEPE
- Эти новые капсулы с игрушками в стиле PS1 стоят цены авиабилета в Токио
- Рынок криптовалюты TIA: будущее TIA
- Получите набор бесплатных аватарок PS Plus, используя эти коды PSN
- Издатели убеждают Sony добавить ретро-классику в PS Plus
- Обзор: Ninja Gaiden 4 звучит как отточенный, жестокий сиквел, на который надеются фанаты
- Акции Новошип прогноз. Цена акций NOMP
- Призрак Йотей подтверждает японскую озвучку при запуске, включая полное липсинкинг.
- Resident Evil Requiem использует камеру от третьего лица для тех, кому Resident Evil 7 показалась слишком страшной.
2026-03-05 21:37