Вы не поверите, что произойдет когда вы играете в Hitman в виртуальной реальности.

Сочетание виртуальной реальности и игры в жанре Хитмэн кажется почти идеальным, однако независимо от того, идет ли речь о PlayStation VR, ПК-VR или Oculus Quest, компания IO Interactive не смогла полностью передать этот опыт.

В 2021 году выпуск PSVR вместе с игрой Hitman 3 был достойным усилием, несмотря на неожиданное использование трекинга движения через контроллер DualShock 4, что делало опыт похожим на компромисс. Однако IO Interactive вновь предприняла попытку с использованием более продвинутой технологии VR2 от Sony, и мы верим, что на этот раз они справились отлично.

https://www.youtube.com/watch?v=tKO_nfq6Riw

Серия Hitman: World of Assassination представляет собой полный набор всей трилогии перезагрузки от IO Interactive, включающий все 21 основные миссии, дополнительные задания и испытания, а также режим Freelancer. Этот обширный сборник уже доступен некоторое время, но теперь его можно насладиться в виртуальной реальности на PSVR2 с небольшой доработкой.

С самого начала это один из самых широких выборов для PSVR2, предлагая потенциально бесчисленные часы игрового процесса, в зависимости от вашей готовности уничтожать цели с помощью разнообразных креативных методов.

Что отличает версию Hitman для PSVR2 от ее предшественников в VR? Наиболее заметным нововведением является безусловно амбидекстрозные контроллеры, позволяющие игрокам независимо управлять левой и правой руками с новыми сенсорными контроллерами PSVR2. Удивительно, что эта функция отсутствовала в оригинальной версии игры для PSVR.

Это обновление значительно расширяет возможности игры Hitman: World of Assassination, позволяя игрокам носить тело и держать заряженный пистолет одновременно, использовать два ножа сразу и наслаждаться более плавным движением. Однако иногда это создает несоответствие с количеством интерактивных предметов в игре, так как мы часто пытаемся поднять предметы, которые оказываются недостижимыми.

В отличие от своих предыдущих версий, опыт стрельбы и перестрелок в Hitman для виртуальной реальности можно сравнить с днём и ночью. Традиционно, Hitman избегал использования огнестрельного оружия — это не его стиль, но в VR участие в перестрелках становится захватывающим. Оружие в этой версии тяжелое и реактивное, требует ручной перезарядки — особенность, которую мы считаем важной для VR игр. Кроме того, полунажатие R2 дает направляющую при стрельбе с помощью ассистированного прицеливания, обозначенную красным траекторий пули.

На плоском экране перестрелки казались разочаровывающими, но мы наслаждались полным хаосом во время геймплея на PSVR2. Теперь, когда колесо оружия стало быстро доступно, использование разнообразного арсенала в разгар битвы стало гораздо более практичным. Однако, слоты кобуры возле бедер производят раздражающий шум при каждом прикосновении рукой, что случается довольно часто.

По большей части всё проходит гладко, но иногда возникают небольшие проблемы с VR-опытом. Взаимодействие с инструментами вроде отвёрток или лома может казаться неудобным, а задушить NPC фибером довольно сложно из-за их положения. Некоторые взаимодействия могут слегка вывести вас из игры, однако мы научились приспосабливаться к этим недочётам со временем.

Увлекательный вариант, который может изменить ситуацию — это использование третьего лица при перемещении по лестницам и выступам, а также маскировка среди окружающей среды. Для нас это выглядит как умный шаг.

Раньше лестницы были включены в виртуальные реальности, но мы подозреваем, что такие платформы будут неестественно ощущаться при взаимодействии из-за того, что они изначально не были разработаны для использования в ВР. Тем не менее, объединение этих элементов позволяет исследовать окружающую среду, подобно базовой игре. Хотя это может не обеспечить такой же уровень погружения, мы считаем, что данный подход упрощает общий опыт работы с виртуальной реальностью.

Что касается внешнего вида, опыт Hitman на PSVR2 поистине завораживает. Ощущение простора, присутствовавшее в оригинальной версии для PSVR, сохраняется и здесь, однако визуальная четкость значительно улучшилась благодаря PSVR2. При более внимательном рассмотрении версия PSVR2 выглядит менее размытой по сравнению с предшественником и умело манипулирует световыми эффектами, благодарая OLED-панелям Sony. Однако возникают некоторые сложности при слабом освещении — она не совсем достигает идеальных черных тонов, характерных для игр вроде Metro: Awakening.

Комбинируя свои визуальные и интерактивные особенности, вы получаете невероятно приятное впечатление от виртуальной реальности. Мы провели множество часов на некоторых уровнях игры Hitman, но переход к виду из VR кардинально изменил восприятие этих уровней для нас.

Подглядывание за углами, аккуратная стрельба и ожидание времени, когда ваша добыча войдет в смертельную ловушку, делает эту игру невероятно погружающей. Хотя возможно ей недостает плавности по сравнению с ее полноэкранным аналогом, вместо этого она предлагает более непредсказуемый и захватывающий игровой опыт.

Версия Hitman: World of Assassination для виртуальной реальности (VR) на PSVR2 представляет значительное улучшение по сравнению с прошлыми попытками в области VR. Использование четкого экрана и точного отслеживания движения устройства делает эту версию более захватывающей. Для тех, кто уже испытал замечательную трилогию от IO, играть от первого лица через очки виртуальной реальности будет ощущаться как совершенно новая игра.

Это обновление виртуальной реальности могло бы получить незначительные улучшения в некоторых местах, но оно предоставляет один из самых насыщенных и погружающих опытов на PlayStation VR2. Если у вас есть шлем Sony, настоятельно рекомендую попробовать его.

Вы пробовали виртуальную реальность в игре Hitman? Что вы думаете о работе IO Interactive над этим проектом? Оставьте свой уникальный отпечаток, добавив штрихкод вместо подписи в комментариях ниже.

Смотрите также

2025-04-03 21:37