Вы можете отключить кровь и жестокость в Wolverine PS5, если захотите.

Marvel’s Wolverine выглядит как самая жестокая игра от Insomniac на данный момент, с обилием крови. Однако игрокам, предпочитающим менее графический контент, будет предоставлена возможность отключить эффекты крови.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

После недавней презентации State of Play, игровой директор Майк Дейли рассказал IGN, что команда хотела, чтобы их новая игра была чрезвычайно жестокой, оставаясь верной изображению персонажа в комиксах и оправдывая ожидания фанатов.

Он также упомянул, что большое количество крови было преднамеренным, но игроки, предпочитающие меньше жестокости, могут активировать опцию, чтобы снизить визуальную интенсивность, чтобы Логан не был постоянно покрыт останками врагов.

Он объяснил:

Мы понимаем, что эта игра не для всех. Поскольку интенсивные визуальные эффекты являются её значительной частью, мы включили опцию отключения жестокости. Эта функция тщательно реализована, позволяя игрокам выборочно уменьшать графический контент, такой как кровь и насилие, чтобы сделать игру более приятной для тех, кто предпочитает менее интенсивный опыт.

Оглядываясь назад, забавно вспоминать, что люди действительно задавались вопросом, будет ли в игре Marvel’s Wolverine хоть какое-то насилие, прежде чем мы увидели её в действии.

После просмотра значительного количества игрового процесса становится очевидно, что Insomniac не сдерживал насилие, и я согласен, что оно такое же жестокое, как описал Daly.

Я оставляю эффекты крови включенными – они кажутся необходимыми для задуманной игрой атмосферы. Однако, я думаю, здорово, что разработчик позволяет игрокам выбирать, включать их или нет.

В конечном счете, позволить игрокам проходить игру так, как они предпочитают, – это хорошо.

Смотрите также

2026-06-03 14:36