Возможно, вам не захочется узнать, во сколько, по сообщениям, обошлось Bungie создание Marathon.

Согласно недавней статье Forbes от Пола Тасси, разработка игры Marathon обошлась Bungie в сумму от 200 до 250 миллионов долларов.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Он объясняет, что указанная цена не покрывает текущие расходы, такие как обслуживание и свежий контент. Учитывая эти постоянные затраты, общая цена фактически может увеличиться после первоначального запуска.

Для справки, Sony ранее сообщила, что Marvel’s Spider-Man 2, масштабная игра для них, стоила около 300 миллионов долларов на создание. Эта высокая стоимость вызвала более широкое обсуждение бюджетов видеоигр и о том, должны ли разработчики сосредоточиться на создании более мелких, более доступных игр, которые можно выпускать быстрее.

Похоже, что затраты на разработку игры Marathon могут быть даже выше, чем у Marvel’s Spider-Man 2. Однако, эта информация не была официально подтверждена и исходит из источников внутри компании, которые поделились ею с Полом Тасси на условии сохранения анонимности.

Тасси утверждает в статье, что он ‘может подтвердить, что бюджет Marathon превышает 200 миллионов долларов’.

https://www.youtube.com/watch?v=a_4pOEsLm1I

В январе 2022 года Sony приобрела Bungie за 3,6 миллиарда долларов, надеясь укрепить свою PlayStation Studios. Однако после сокращений и трудностей с игрой Destiny 2 интеграция не задалась. Sony планировала, что Bungie возглавит разработку непрерывных, онлайн-игр, но проекты, такие как The Last of Us Multiplayer, были отменены, а игра Concord оказалась большим разочарованием.

Теперь Marathon был запущен как многоплатформенная игра стоимостью 40 долларов, и игроки отзываются о ней положительно.

Однако, нарастает мнение, что текущего числа игроков недостаточно.

По словам Тасси, игре необходима более широкая база игроков, она должна удерживать существующих игроков и нуждается в получении дохода за счёт необязательных внутриигровых покупок, чтобы оставаться устойчивой.

Окей, так, несмотря на то, что в последнее время было много негатива, я слышу от людей внутри Bungie, что они по-прежнему очень стремятся создавать больше контента для Marathon! Это огромное облегчение – он определенно не закроется в ближайшее время. Я имею в виду, я поставил ему 9 из 10 в своем обзоре – я назвал его поистине блестящим extraction FPS, и я очень рад слышать, что он продолжается!

Смотрите также

2026-04-09 23:36