Входящий глава Xbox обещает «обновленное обязательство по отношению к консолям», но все равно будет публиковать игры на PS5.

Окей, так что на Xbox только что стало действительно интересно. Фил Спенсер и Сара Бонд, два самых известных человека там, внезапно ушли. Новый генеральный директор, Аша Шарма, вступила в должность, чтобы возглавить компанию. Это огромная перестановка, и как геймер, я определенно заинтригован, чтобы увидеть, какие изменения это принесет!

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Эта ситуация поднимает важные вопросы о том, что ждет игровой бизнес Microsoft в будущем, особенно учитывая, что компания в последние полтора года сосредоточена на выпуске игр на нескольких платформах.

В настоящее время такие игры, как Forza Horizon 5, демонстрируют отличные результаты на PlayStation 5, и мы ожидаем, что другие проекты, включая Halo: Campaign Evolved, также будут выпущены на этой платформе.

Итак, какова позиция бывшего руководителя CoreAI?

Шарма выступила с речью перед сотрудниками и общественностью, где она тщательно балансировала между попытками угодить фанатам Xbox и необходимостью удовлетворить ожидания своей компании.

Она подчёркивает возрождение Xbox и возобновлённый акцент на консолях, но также подчёркивает, что игры больше не ограничиваются конкретным оборудованием.

Часть её заявления гласит:

Мы возобновляем нашу приверженность нашим преданным фанатам и игрокам Xbox – тем, кто был с нами последние 25 лет – и разработчикам, которые создают удивительные миры и впечатления, которыми наслаждаются игроки во всем мире.

Мы празднуем историю Xbox и подтверждаем нашу преданность платформе, начиная с консоли, которая определяет нас. Именно она связывает нас с нашими страстными игроками и талантливыми разработчиками, которые создают потрясающие игры для Xbox.

Игры больше не привязаны к одному устройству – они доступны на ПК, телефонах и через облако. Xbox должен предлагать плавный и быстрый опыт для наших игроков, независимо от того, где они играют. Наша цель – облегчить разработчикам игр создание игр, которыми может насладиться каждый, на любой платформе, без необходимости идти на компромиссы.

Microsoft, похоже, твердо намерена поддерживать несколько платформ в обозримом будущем. Чтобы подтвердить это, приводим заявление генерального директора Сатьи Наделлы:

Вау, мы только что преодолели отметку в 500 миллионов игроков, присоединяющихся к нам каждый месяц! Как для геймера, это потрясающе видеть. Мы теперь один из крупнейших игровых издателей на любой платформе, и мы постоянно работаем над новыми вещами – от оборудования, на котором мы играем, до самих игр и создания отличного сообщества. Все, что мы делаем, предназначено для игроков и создателей, которые делают игры, которые мы любим.

Ключевой частью этого объявления, которую люди отмечают, является опыт Шармы в области искусственного интеллекта.

Однако она твердо заявляет, что компания не будет отдавать приоритет быстрой прибыли или заполнять свою платформу некачественным контентом, сгенерированным искусственным интеллектом. И она действительно использовала слово ‘slop’ – это прямая цитата, а не наша интерпретация.

Она отмечает, что игры по своей сути являются искусством – создаются людьми и строятся с использованием новейших технологий.

Аминь на это, полагаем мы.

Смотрите также

2026-02-21 11:07