Технический анализ Crimson Desert вызывает больше вопросов о производительности на PS5.

Команда Digital Foundry недавно опубликовала подробный анализ Crimson Desert, игры с открытым миром, которая выйдет на PS5 примерно через две недели.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Этот анализ фокусируется на том, как хорошо игра работает на компьютерах, и на технологиях, которые обеспечивают её великолепную графику и реалистичную физику.

Новая игра от Pearl Abyss выглядит технически впечатляюще и имеет большой потенциал, но игроки с PlayStation 5, включая нас, хотят узнать, насколько плавно она будет работать на этих консолях.

Уилл Пауэрс, директор по связям с общественностью, ранее упоминал, что Crimson Desert будет специально улучшен для PS5 Pro. Это привело многих к убеждению, что разработчики сосредоточились на обеспечении стабильного консольного опыта.

На данный момент мы не видели геймплея игры ни на чём, кроме мощного ПК, хотя PlayStation несколько раз демонстрировала её на своём официальном YouTube-канале.

Crimson Desert всегда казался очень масштабным проектом, поэтому владельцы PlayStation 5 беспокоились о том, как хорошо он будет работать с момента своего анонса. Фактически, многие изначально сомневались, что игра вообще выйдет.

Digital Foundry внимательно изучила последнюю сборку Pearl Abyss, отметив, что она всё ещё находится в разработке и работает на устаревшем графическом оборудовании AMD. Важно отметить, что в ней не используются какие-либо техники масштабирования, однако производительность на удивление хорошая – намного лучше, чем обычно можно увидеть в игре, построенной на Unreal Engine 5 с аналогичными настройками.

Итак, с точки зрения PS5, это звучит довольно многообещающе.

Как и ожидалось, игра по-прежнему выглядит как Crimson Desert, но с максимально настроенной графикой. Согласно отчёту, настройки установлены на ‘ultra’ – не на абсолютный максимум ‘cinematic’ – но всё равно демонстрируют впечатляющую мощь движка.

Окей, так я почти уверен, что консольные версии не будут работать точно как версия для ПК – особенно если вы играете на стандартной PS5. И честно говоря, то, что я слышал о снижении качества красивых эффектов освещения, действительно подтверждает, что, вероятно, именно это и происходит.

В статье освещается реалистичное освещение, известное как ‘трассировка лучей глобального освещения’, которое моделирует полный 24-часовой цикл дня и ночи, включая меняющиеся погодные условия.

В игре также реализованы реалистичные отражения, особенно заметные в воде. Такие визуальные эффекты требуют значительной вычислительной мощности.

Давайте подождем, пока Crimson Desert действительно не появится на PS5, прежде чем делать какие-либо суждения. Небольшое количество игровых кадров немного беспокоит, но игра не выйдет до 19 марта, поэтому пока рано что-либо говорить.

В восторге от того, что Crimson Desert потенциально выйдет на PS5? Какие функции или впечатления вы надеетесь увидеть в версии для PlayStation 5? Поделитесь своими мыслями и предсказаниями в комментариях!

Смотрите также

2026-03-02 22:37