
Вторника, 24 июня 2025 года, в 12:30 утра поступило подтверждение от Build A Rocket Boy, разработчика Mind’s Eye, что они начинают процесс, который может привести к существенным сокращениям. В ответ на репортаж IGN студия сообщила, что с сожалением вынуждена была проинформировать свою преданную команду о некоторых внутренних изменениях в Build A Rocket Boy.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельСтремясь изменить положение тех, кто пострадал от этих изменений там где это возможно, к сожалению, мы начинаем период официальных консультаций, который может привести к увольнениям. Это решение было принято не легкомысленно, и наша цель — подойти к этому процессу открыто, справедливо и с максимальным уважением ко всем членам команды.
https://www.youtube.com/watch?v=Sudiu8MyNCU
Согласно недавнему отчёту IGN, студия Mind’s Eye, известная по производству игры ‘Rocket Boy’, может начать процесс увольнений, который потенциально затронет более ста её сотрудников в Великобритании в течение следующих нескольких недель.
Из внутренних источников команды стало известно, что руководство начало процесс консультации на 45 дней. Этот процесс начнется после того, как британская компания планирует уволить более 100 сотрудников в течение 90 дней. Новость о возможных сокращениях персонала просочилась к IGN через внутреннее письмо сотрудникам, где отмечается приверженность руководства Mind’s Eye и намерение сохранить компанию после запуска.
Несмотря на неудачный дебют, производительность PS5 получила оценку 38 от Metacritic и одновременное количество игроков в Steam редко превышает 140. В нашем обзоре 3 из 10 мы обнаружили ‘Mind’s Eye’, разбитую и скучную игру, которая каким-то образом оказалась в публичном доступе, с многочисленными проблемами.
Как геймер, я следил за ситуацией вокруг Build a Rocket Boy и заметил некоторую нестабильность внутри студии. Согласно моим источникам, сейчас там около 300 сотрудников, однако ходят слухи о возможном сокращении трети из них. Это внутреннее потрясение вызывает у нас опасения относительно способности студии выполнить свою контентную дорожную карту даже после запуска Mind’s Eye.
Руководство предложило, чтобы поддержка игры продолжалась целое десятилетие, включая контент от студии и игрового сообщества. Однако учитывая относительно небольшое количество игроков, которые все еще активно играют в игру сейчас, кажется сомнительным, что эти планы будут реализованы так, как задумано.
Смотрите также
- Май присоединяется к Street Fighter 6: выпустите на волю королеву бойцов прямо сейчас!
- Акира Торияма работал над Dragon Ball XenoVerse 3 для PS5 до своей кончины.
- Новая студия PlayStation нанимает на AAA тайтл, кажется, с поддержкой кооперативного мультиплеера
- Тема обсуждения: Что вы играете на этом уик-энде? Выпуск 571
- Pokémon, Palworld Rip-Off Pickmon возвращается с новым именем, вы не поверите в разницу
- Хотите больше Silent Hill на PS5? Возможно, вам не придется долго ждать.
- Мы не ожидали новый Carmageddon в нашем бинго для PS5 на 2026 год.
- Вот насколько мощный ПК вам понадобится для Death Stranding 2.
- Запуск Starfield на PS5 омрачен сбоями, даже на PS5 Pro.
- Обзор: Raidou Remastered: Тайна бессердечного войска (PS5) — Восхитительное возвращение к пику PS2-атмосферы от Atlus
2025-06-24 14:36