Недавно в компании Sony произошла смена руководства. В частности, Хидэаки Нишино, известный своими достижениями в области аппаратного обеспечения, был назначен новым генеральным директором PlayStation. Между тем, Хироки Тоттоки, который временно исполнял обязанности руководителя, теперь занимает высшую позицию в руководстве всей компанией Sony в Японии.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельРанее в SIE Лин Тао была назначена на должность главного финансового директора и заняла место за столом руководства. В своем первом обсуждении доходов после вступления в новую позицию она открыто говорила о изменениях, произошедших внутри компании после недавней реорганизации управления.
Ранее наше игровое подразделение концентрировалось на продаже индивидуальных единиц продукции, но сейчас мы сосредоточены на мониторинге активных пользователей в месяц (Monthly Active Users — MAU). Наша основная цель — увеличить вовлеченность пользователя и эта смена стратегии ведет нас к рентабельности.
https://www.youtube.com/watch?v=y-XGB8_bQ3s
За последние несколько лет Sony наблюдает стабильное увеличение числа ежемесячных активных пользователей (MAU), при этом всё больше людей играют на PlayStation по сравнению с предыдущими показателями. В период праздничного сезона база игроков достигла впечатляющих 129 миллионов геймеров, хотя в последнем квартале немного снизилась до 124 миллионов. Однако даже после этого небольшого снижения показатель продолжает демонстрировать ежегодный рост.
Вместо простой покупки игры эволюционировали в непрерывные инвестиции; такие игры как Fortnite, Roblox и Genshin Impact созданы для стимулирования регулярных расходов. Прибыль Sony от микротранзакций достигла рекордных высот; их подход прост: чем больше игроков, тем больше денег они зарабатывают через эти транзакции.
Взаимодействие с клиентами не только позволяет им подписаться на более дорогие подписки PlayStation Plus и приобрести геймпады и дополнительные аксессуары, но скорее предоставление консолей для домашнего использования является лишь отправной точкой для непрерывного сотрудничества с каждым клиентом.
Тао выразила некоторую замешательство относительно планов компании по увеличению числа активных пользователей (Monthly Active Users) в будущем. Тем не менее, она подчеркнула, что база пользователей PS5 значительно расширится, так как большая часть новых пользователей впервые присоединится к экосистеме. Кроме того, она отметила, что в отличие от предыдущих поколений, значительное число потребителей решило остаться с PS4, что также увеличивает количество активных пользователей.
Вероятно, перенос игр на ПК и создание фильмов и сериалов, которые повышают узнаваемость брендов PlayStation, также могут способствовать достижению их целей.
Для дополнения последних обновлений Тао упомянул, что Sony управляет своими расходами на производства первой партии более эффективно. Это направление они стремятся улучшить в будущем.
Ранее возникали трудности в студиях первой партии, и на некоторое время Тотоки-сан был генеральным директором, поддерживая структурные изменения. Хотя финансовый контроль сейчас более строгий по сравнению с несколькими годами назад, есть еще возможности для улучшения. По сути, я считаю, что общий подход претерпел значительные перемены.
Абсолютно верно, эти обстоятельства выводят подразделение Sony по производству PlayStation на беспрецедентный уровень доходов. Независимо от ваших мнений о PS5 сейчас, очевидно, что их подход успешен, поскольку они генерируют прибыль больше чем когда-либо за всю свою историю.
Как мы знаем с такими компаниями, однако стремление к росту никогда не заканчивается.
Смотрите также
- Концепция иммерсивной технологии Sony переносит вас в комнату, состоящую из экранов, где вы можете чувствовать запах своих врагов
- Акции Мосбиржа прогноз. Цена акций MOEX
- Рынок криптовалюты XRP: будущее риппла
2025-05-16 13:06