Sony незаметно приняла решение сократить выпуск портов для ПК в прошлом году, утверждает инсайдер.

Sony официально ничего не подтвердила, но сообщения указывают на то, что они сокращают количество игр для ПК, которые они издают.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Несколько надёжных источников, которые в прошлом точно предсказывали объявления PlayStation, раскрыли эту новость.

Я слежу за утечками, и честно говоря, Джейсон Шрайер из Bloomberg обычно очень точен в своей информации. А Нейт Хейт? Он оказался прав насчет множества вещей, касающихся PlayStation, поэтому я также доверяю тому, что он говорит.

В публикации в X (ранее Twitter) человек поделился некоторыми дополнительными деталями о том, когда компания приняла решение предпринять это действие.

Он сказал:

Как большой поклонник PlayStation, я немного расстроен, узнав, что Sony уделяет меньше внимания созданию одиночных игр для PC. Похоже, они приняли это решение в прошлом году. Мы, возможно, все же получим несколько игр, которые уже находились в разработке для PC, но, похоже, это больше не является для них основным приоритетом. Жаль, потому что мне очень нравится играть в эти игры на своем компьютере!

Это следует за комментариями, сделанными Шрайером в подкасте Triple Click, где он отметил:

Похоже, Sony отказывается от выпуска своих эксклюзивных для PlayStation однопользовательских игр на ПК.

Шрайер предполагает, что поделится более подробной информацией позже, поэтому мы можем узнать больше об этом в ближайшее время.

Глядя на детали, решение на самом деле кажется вполне логичным, если оглянуться назад.

PC-версии игр PlayStation внесли лишь небольшую часть в общую прибыль компании – около 1,5% за последние четыре года. Это во многом связано с сильными показателями всего одной игры, Helldivers 2.

Похоже, что компания не планирует прекращать выпуск онлайн-игр, таких как Marvel Tokon: Fighting Souls или 4:LOOP, на своей платформе.

Sony, вероятно, не изменит свою стратегию публикации игр, созданных сторонними разработчиками, таких как Death Stranding 2: On the Beach и Kena: Scars of Kosmora, поскольку эти игры не разрабатываются её собственными внутренними студиями.

Это может означать, что крупные проекты для PlayStation 5, такие как Intergalactic: The Heretic Prophet и Marvel’s Wolverine, продолжат быть доступными только на PS5.

У Sony гораздо более чёткое представление об этой ситуации, чем у нас. Они точно знают, во сколько обходится создание и поддержка этих функций, сколько денег они приносят и как они влияют на общий опыт использования PlayStation. Если эти функции обходятся дороже, чем они стоят, то это, вероятно, будет причиной любых изменений, которые они внесут.

Похоже, компания, вероятно, была раздражена тем, что не смогла заставить PC-игроков использовать свою систему PlayStation Network. Сильное противодействие игроков на платформах вроде Steam, вероятно, привело к тому, что они в конечном итоге разрешили необязательный вход в систему.

Я слышал, что некоторые люди говорят, что разрешение Xbox покупать игры где угодно может быть причиной этого, но, честно говоря, поскольку Microsoft не получает никаких денег из этих других магазинов, я не думаю, что это большая часть их плана.

В конечном итоге, главная ответственность Sony всегда заключалась в поддержке PlayStation 5, а любые другие инициативы рассматривались как тесты. Похоже, эти тесты теперь заканчиваются.

Смотрите также

2026-02-28 12:37