
Неудивительно, что Sony, после крупных инвестиций в Kadokawa в прошлом году, продолжает расширять мировое распространение аниме-контента. На пресс-конференции CES 2025 это намерение было четко продемонстрировано.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельПрезидент Aniplex Ацухиро Иваками и лидер Crunchyroll Рахул Пурини страстно говорили об очаровании медиа и своем стремлении возглавить индустрию в увлекательной дискуссии, которая длилась довольно долго. Они обнародовали планы по созданию нового сериала «Призрак Цусимы», выход которого запланирован на 2027 год, и сообщили, что все их филиалы сотрудничают, чтобы гарантировать, что международный театральный дебют «Убийца демонов: Кимэцу-но Яиба Бесконечный замок» станет значимым глобальным событием в ближайшем будущем.
Весьма примечательно, что компания отметила, что аниме было исключительно хорошо принято зрителями поколений Z и Alpha. Кроме того, они отметили уровень вовлеченности в этих фан-базах, редко встречающийся в других средах; эта аудитория испытывает сильную привязанность к персонажам, содержанию и повествованиям, что делает их особенно привлекательными для предпринимателей.
Как заядлый геймер, я не могу не заметить, что аниме, которое когда-то считалось предназначенным только для ботаников, теперь превратилось в огромный глобальный бизнес. Только за последнее десятилетие рыночная стоимость японских развлечений выросла более чем вдвое по сравнению с первоначальным размером. И знаете что? По оценкам экспертов, к 2030 году его стоимость во всем мире может составить невероятные 60 миллиардов долларов!
Sony стремится не только завоевать долю этого рынка, но и стать на нем ведущей силой. Хотя компания столкнется с жесткой конкуренцией со стороны таких компаний, как Disney и Netflix, она уверена, что ее японские корни в сочетании с отличным сочетанием дочерних компаний дают ей выгодную позицию для того, чтобы возглавить этот сектор отрасли.
Действительно, нельзя отрицать, что наша компания имеет значительное преимущество в этой области. Мир музыки, телевидения, кино и игр неразрывно связан, и Sony играет важную роль в каждой из этих сфер. Такое многостороннее участие идеально согласуется с концепцией компании «Единая Sony».
Пурини заявил, что у нас есть особый шанс работать вместе как одна команда внутри всей группы Sony, чтобы удовлетворить потребности любителей аниме и творческих умов.
Как преданный энтузиаст аниме, я с энтузиазмом предполагаю, что, если аниме-индустрия продолжит расширяться прогнозируемыми темпами, Sony может просто доминировать на этой сцене в ближайшие годы.
Смотрите также
- Лучшее время для обмена долларов на турецкие лиры — прогноз, которому можно верить
- Попробуйте духовного наследника Parasite Eve, который выйдет на PS5 в 2026 году.
- Акции СПБ Биржа прогноз. Цена акций SPBE
- Sony подтверждает статус PS Portal как ‘Папа-станция’ в точном объявлении
- PS4 пропустит выставку Gamescom уже шестой год подряд.
- Магазин PS3 не работает уже день, заставляя фанатов опасаться худшего
- Призрак Ётэй демонстрирует копьё яри в новом геймплейном ролике для PS5
- Mina the Hollower, возможно, вдохновлена играми для Game Boy Color, но вы сможете поиграть в нее на PS5.
- Разработчик Ghost of Yotei комментирует увольнение сотрудника из-за публикаций о Чарли Кирке
- Звезда фильма «Безумно богатые азиаты» Гемма Чан — прототип Q из фильма «Первый свет» о Джеймсе Бонде.
2025-01-07 17:06