
После выхода игры на PS5 и PS4 неделю назад многие игроки обсуждают общий уровень сложности Hollow Knight: Silksong, и, похоже, Team Cherry внимательно следит за этими обсуждениями.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельКак и оригинальный Hollow Knight, известный своей сложностью и запутанностью, Silksong предлагает сложный и требующий мастерства игровой процесс, где сражения с боссами требуют исключительного чувства времени и точности в движениях и бою.
Некоторые отмечают, что игра может быть чрезмерно сложной из-за своего быстрого темпа, требующего от игроков повышенной концентрации.
В частности, сложные и порой неожиданные временные рамки запуска игры застали некоторых игроков врасплох. Team Cherry планирует решить эту проблему в предстоящем обновлении.
Дата выхода обновления пока не объявлена, однако на странице игры Silksong в Steam разработчик предоставил краткое описание. Это обновление включает небольшое снижение сложности боссов на ранних этапах игры, Морвинга и Сестры Щепки.
Также отмечено несколько других корректировок, связанных с игровым процессом, наряду с различными исправлениями ошибок.
Вот полный список изменений:
- Исправлена ситуация, когда игроки могли оставаться без плаща после последовательности побега из Плиты.
- Исправлена ошибка, из-за которой операция «Зараженное желание» часто не могла быть завершена на поздних этапах игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось завершить задание «Желание Зверя в Колоколах», если Зверь Колокола призывался у Колокола Билеводья в поздней стадии игры.
- Исправлена проблема, когда игрок застревал в воздухе после отскока от определенных снарядов.
- Исправлена проблема, из-за которой фиксированные доставки курьером иногда были недоступны в Акте 3.
- Исправлена ошибка, из-за которой привязка для крафта работала некорректно в воспоминаниях.
- Исправлена ошибка, из-за которой инструмент «Кружево» мог приводить к зависанию в начале боя в Глубоких Доках.
- Исправлена проблема, когда фиксированные шелковые ножницы в Капелле Жнеца иногда застревали за пределами игрового пространства.
- Исправлена проблема, из-за которой отражающие зеркала с фиксированным когтем приводили к инвертированию поведения персонажа Hornet при получении урона в определенный момент привязки.
- Исправлена проблема, из-за которой «Скромный сборщик» не выдавал четки и осколки ракушек, как предполагалось.
- Удалён переопределённый ввод для плавающей точки (вниз + прыжок, после того, как у игрока активирован плащ Faydown).
- Незначительное снижение сложности у боссов на ранних этапах игры – Морвинг и Сестра Сплинтер.
- Снижение получаемого урона от Песчаных резчиков.
- Незначительное увеличение масштаба коллизии стручковой фасоли.
- Небольшое снижение цен на промежуточные этапы развития Белвея и Белбенча.
- Незначительное увеличение наград за четки из реликвий и псалмовых цилиндров.
- Увеличение наград в виде чёток за доставку курьерами.
- Различные дополнительные исправления и улучшения.
Как вы относитесь к этим обновлениям? Испытали ли какие-либо трудности, играя в эту игру? Не забудьте прочитать наш продолжающийся положительный обзор, а затем поделитесь своими мыслями в разделе комментариев ниже.
Смотрите также
- Путеводитель по лучшим играм Square Enix на PS5
- Every Year of The PS1’s Run, Ranked
- Эксклюзивная для PS5 консольная игра «Семь смертных грехов» приглашает вас присоединиться к своему закрытому бета-тестированию.
- Будьте в курсе событий с первым игровым трейлером C. Viper для Street Fighter 6
- Bitcoin Jesus платит дядю Сэму $48 млн: уклонение от уплаты налогов или божественное вмешательство? 😇💰
- Акции ФСК Россети прогноз. Цена акций FEES
- Акции Аэрофлот прогноз. Цена акций AFLT
- Акции Газпром прогноз. Цена акций GAZP
- Префы Ленэнерго прогноз. Цена префов LSNGP
2025-09-09 15:09