Сложность Hollow Knight: Silksong будет снижена после отзывов игроков.

После выхода игры на PS5 и PS4 неделю назад многие игроки обсуждают общий уровень сложности Hollow Knight: Silksong, и, похоже, Team Cherry внимательно следит за этими обсуждениями.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Как и оригинальный Hollow Knight, известный своей сложностью и запутанностью, Silksong предлагает сложный и требующий мастерства игровой процесс, где сражения с боссами требуют исключительного чувства времени и точности в движениях и бою.

Некоторые отмечают, что игра может быть чрезмерно сложной из-за своего быстрого темпа, требующего от игроков повышенной концентрации.

В частности, сложные и порой неожиданные временные рамки запуска игры застали некоторых игроков врасплох. Team Cherry планирует решить эту проблему в предстоящем обновлении.

Дата выхода обновления пока не объявлена, однако на странице игры Silksong в Steam разработчик предоставил краткое описание. Это обновление включает небольшое снижение сложности боссов на ранних этапах игры, Морвинга и Сестры Щепки.

Также отмечено несколько других корректировок, связанных с игровым процессом, наряду с различными исправлениями ошибок.

Вот полный список изменений:

  • Исправлена ситуация, когда игроки могли оставаться без плаща после последовательности побега из Плиты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой операция «Зараженное желание» часто не могла быть завершена на поздних этапах игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось завершить задание «Желание Зверя в Колоколах», если Зверь Колокола призывался у Колокола Билеводья в поздней стадии игры.
  • Исправлена проблема, когда игрок застревал в воздухе после отскока от определенных снарядов.
  • Исправлена проблема, из-за которой фиксированные доставки курьером иногда были недоступны в Акте 3.
  • Исправлена ошибка, из-за которой привязка для крафта работала некорректно в воспоминаниях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой инструмент «Кружево» мог приводить к зависанию в начале боя в Глубоких Доках.
  • Исправлена проблема, когда фиксированные шелковые ножницы в Капелле Жнеца иногда застревали за пределами игрового пространства.
  • Исправлена проблема, из-за которой отражающие зеркала с фиксированным когтем приводили к инвертированию поведения персонажа Hornet при получении урона в определенный момент привязки.
  • Исправлена проблема, из-за которой «Скромный сборщик» не выдавал четки и осколки ракушек, как предполагалось.
  • Удалён переопределённый ввод для плавающей точки (вниз + прыжок, после того, как у игрока активирован плащ Faydown).
  • Незначительное снижение сложности у боссов на ранних этапах игры – Морвинг и Сестра Сплинтер.
  • Снижение получаемого урона от Песчаных резчиков.
  • Незначительное увеличение масштаба коллизии стручковой фасоли.
  • Небольшое снижение цен на промежуточные этапы развития Белвея и Белбенча.
  • Незначительное увеличение наград за четки из реликвий и псалмовых цилиндров.
  • Увеличение наград в виде чёток за доставку курьерами.
  • Различные дополнительные исправления и улучшения.

Как вы относитесь к этим обновлениям? Испытали ли какие-либо трудности, играя в эту игру? Не забудьте прочитать наш продолжающийся положительный обзор, а затем поделитесь своими мыслями в разделе комментариев ниже.

Смотрите также

2025-09-09 15:09