SEGA отменяет Super Game Project и отказывается от модели обслуживания в реальном времени.

SEGA приняла решение остановить разработку своего live service проекта ‘Super Game’ и будет уделять меньше внимания созданию игр, предназначенных для постоянного обновления и монетизации с течением времени.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Скрытое в недавнем финансовом отчете компании, стало известно, что пятилетний проект был отменен до его запуска. Проект, впервые объявленный в мае 2021 года, был направлен на создание инновационных впечатлений для крупных игр, выходя за рамки стандартного дизайна игр и используя различные технологии Sega.

SEGA ранее объявила о ремейках популярных игр, таких как Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe и Streets of Rage, в рамках своего плана ‘Super Game’. Эти проекты все еще в разработке и теперь потенциально могут попасть под новую инициативу ‘SEGA Universe’.

В недавнем финансовом отчете SEGA объявила об отмене своего проекта Super Game после переоценки планов в отношении игр-сервисов.

По этой причине SEGA снизила свою концентрацию на free-to-play играх. Более 100 сотрудников, ранее работавших над этими проектами, были переведены в команды, разрабатывающие основные, устоявшиеся игровые франшизы SEGA.

SEGA часто говорила о значительных инвестициях в свой проект Super Game, представляя его как поистине исключительный игровой опыт. Однако в последние годы несколько их игр-сервисов потерпели неудачу – некоторые были полностью прекращены, в то время как другие изо всех сил пытаются удержать игроков.

SEGA, похоже, меняет свою стратегию, отдавая приоритет возрождению своих классических игр – возможно, с большим акцентом на одиночные игры – и дистанцируясь от недавнего подхода в стиле открытой зоны, как в Sonic Frontiers. Хотя они объявили о планах вернуть несколько старых франшиз, пока был выпущен только ‘Shinobi: Art of Vengeance’.

Смотрите также

2026-05-12 12:36