Рубрика: Достижение платины: я получил платину в MediEvil на PS4 только потому, что должен был.

Я невероятно благодарен за свою работу и часто не могу поверить, что мне платят за то, чтобы писать и играть в видеоигры. Об этом мечтал мой юный я!

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Одно из лучших, что есть в обзоре видеоигр, — это возможность поиграть в игры, которые вы, возможно, не стали бы выбирать сами. Это часто означает открытие новых франшиз или жанров, что может быть на удивление полезным.

Я раньше особо не играл в MediEvil. Я пробовал демо-версию давным-давно, но она мне как-то не зашла.

К 2019 году мне была поставлена задача рецензировать ремейк MediEvil для PlayStation 4. И дело касалось не только рецензии – я также отвечал за создание гайдов, чтобы помочь игрокам.

Я был в восторге от начала игры, так как она позволила мне исследовать забавный и жуткий мир Галлоумера.

Серия MediEvil имеет преданных поклонников, и теперь я понимаю, почему. Сэр Даниэль Фортеск — обаятельный, но неуклюжий и неловкий герой – приятная перемена. Сложно не болеть за него.

К сожалению, я не был так увлечён самой игрой.

Ремейк MediEvil очень верен оригинальной игре для PlayStation и выглядит фантастически. Однако, мне не очень понравилось в неё играть. Камера постоянно раздражала, а боевка казалась немного неуклюжей и необработанной.

Игра явно стремилась остаться верной оригиналу, включая его недостатки, и ей это удалось, если это была цель. Хотя она и не была идеальной, я рад, что испытал её.

Этот платиновый Трофей немного странный – я получил его только при создании гайдов. Даже после просмотра концовки мне все еще нужно было выполнить больше работы для этих гайдов.

Создание гайдов для видеоигр – это большая работа. Игры с чёткими уровнями, такие как MediEvil, проще, потому что можно идти шаг за шагом, но всё равно требуется внимательное ведение заметок, тонны скриншотов и подробные инструкции, чтобы помочь игрокам всё найти.

Если я провел игроков через игру, я, вероятно, заработал все её достижения — потому что помощь другим означает прохождение каждой её части самому.

В MediEvil, полное завершение игры означает сбор всего оружия, поиск каждого спрятанного предмета и выполнение всех новых необязательных побочных квестов «Потерянные души».

Я выполнил все эти задачи, чтобы создать гайды, и в конечном итоге получил платиновую награду. Это было приятно, но, вероятно, я бы не играл в это, если бы это не было частью моей работы.

Если бы я просто купил и прошел игру нормально, как человек с обычной работой, я, вероятно, бросил бы её из-за её разочаровывающей боевой системы и других недостатков задолго до того, как подумал бы о сборе всех достижений.

Это немного необычная ситуация, но мне нравится разнообразие проектов, над которыми я работаю. Не всё станет хитом, и это совершенно нормально.

Привет, MediEvil.

У вас есть платиновый трофей за MediEvil? Расскажите нам в разделе комментариев ниже.

Смотрите также

2026-03-15 17:07