Режим производительности Crimson Desert ‘Не рекомендуется’ на базовой PS5, вот 25 минут видео, записанного напрямую.

https://www.youtube.com/watch?v=y3iEaL47QH0

Последнее обновление [Пт, 20 марта 2026 г., 16:45]: Команда Digital Foundry поделилась своими первыми впечатлениями от Crimson Desert. Важно отметить, что это основано на очень ранней версии игры, поскольку консольный код был недоступен до релиза.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

По сути, для базовой PS5 вообще не рекомендуется использовать Режим производительности.

Окей, я поиграл, и, честно говоря, производительность довольно грубая. В течение первого часа или около того частота кадров скачет – она прыгает от высоких 30 до 60, но редко держится на одном значении. И похоже, что игра рендерится в 1080p, но они не используют никаких трюков масштабирования, чтобы улучшить картинку, поэтому это просто нативное изображение в 1080p.

На стандартной PS5 режимы Quality и Balanced предлагают более плавный игровой процесс с более стабильной частотой кадров 30 или 40 в секунду. Они также используют технологию FSR 3 для улучшения общего качества изображения, делая его более чётким, несмотря на более низкое разрешение.

Если вы стремитесь к плавной игре в 60 кадров в секунду на консолях, то PS5 Pro, похоже, является лучшим вариантом. Она использует новую технологию под названием PSSR 2, чтобы значительно улучшить качество изображения, не жертвуя целевым показателем в 60fps.

Digital Foundry опубликовала подробную статью, объясняющую, как игра использует функцию 120Hz на PS5. Стоит ознакомиться, так как эта настройка может повлиять на то, как игра выглядит на вашем телевизоре, в зависимости от его модели.

Хотя ещё слишком рано делать выводы, текущая рекомендация — использовать режим Balanced или Quality на стандартной PS5, и Performance mode на PS5 Pro.

Оригинальная история: Наконец-то нам удалось протестировать Crimson Desert на базовой PS5.

Мы готовим подробный отчёт о PS5 Pro, а пока мы записали первые 25 минут игрового процесса со стандартной PS5, чтобы вы могли взглянуть на него.

Мы используем Режим Производительности и установили все последние патчи и обновления.

Наш видео-продюсер, Аарон Бейн, говорит, что игра выглядит размытой и нечёткой на обычной PlayStation, и существует значительная и отвлекающая визуальная проблема, при которой изображение кажется разорванным.

Мы попросили Аарона прислать нам ещё некоторые мысли, и вот что он нам ответил:

К сожалению, Crimson Desert пока не готов к релизу на стандартной PlayStation 5. При запуске игры вы сразу заметите размытую графику, нестабильную производительность и отвлекающие визуальные сбои.

У игры есть потенциал, и она визуально привлекательна, но что-то кажется неправильным – словно она немного не в фокусе.

Я прекратил играть в игру всего через 30 минут. Хотя я не могу комментировать сюжет или идеи игры, я считаю ее слишком грубой и незавершенной, чтобы наслаждаться ею.

Несмотря на некоторые заметные проблемы, похоже, что это не станет еще одной катастрофой, подобной Cyberpunk 2077. В игру можно играть, и если вы можете смириться с несколько размытой графикой и случайными замедлениями, общее впечатление сопоставимо с игрой на PlayStation 5 Pro или мощном компьютере.

Вы можете посмотреть видео выше и составить собственное мнение.

Смотрите также

2026-03-20 20:37