В начале 2000-х годов, наряду с Наруто и Ван Пис, Блич — знаменитая манга и аниме-серия — теперь получает еще одну возможность оставить свой след в мире видеоигр.
Игра под названием «Bleach: Возрождение душ» является файтингом один на один, который прост в освоении и игре и удивительно легок для достижения успеха. Хотя он не достигает уровня общей простоты большинства аниме-арена файтеров, ему не хватает сложности, чтобы удержать интерес случайных игроков дольше примерно 20 часов.
Для ясности, то, что у нас новая игра по Блич — не означает автоматически негатива. На самом деле, одна лишь новость о новой игре в серии уже достаточный повод для восторга. И стоит отметить, что разработчики из Tamsoft, известные благодаря Senran Kagura, сделали исключительную работу, точно передав суть и настроение всей франшизы Блич.
Если так же, как и вы, мы страстно ожидали настоящей игры по Bleach уже целую вечность, то Rebirth of Souls определенно удовлетворит ваше ожидание. Захватывающие визуальные эффекты, внушительный ростер из 31 персонажа и захватывающий саундтрек… это просто волнующе возвращаться в мир Ичиго Куросаки.
Примерно за 20 часов проходит первая фаза, которая доставляет удовольствие. Вы пройдете через основную сюжетную линию, удивившись тому, как она мастерски раскрывает ключевые моменты оригинального контента, и познакомитесь с игровыми персонажами, восхищаясь их впечатляющими атаками.
Однако становится очевидно, что игра не предлагает многого в плане глубины. Несмотря на наличие новых сюжетных линий с различными концовками и режима PvP (игроки против игроков), для одиночных офлайн геймеров мало возможностей исследовать игру подробно.
Как преданный фанат, я ощущаю себя привлеченным к онлайн матчам, но чувствую разочарование от скудных предложений в этой области. Странно отметить отсутствие опции рейтинговых матчей – только случайные матчи и лобби, созданные пользователями. Это недостаток разнообразия оставляет мало пространства для какого-либо значимого прогресса или развития в онлайне.
Кроме того, отсутствие откатного сетевого кода приводит к заметным задержкам в боевых ситуациях в игре под названием Rebirth of Souls. Несмотря на то что игры подобного типа не всегда требуют продвинутого сетевого кода для удовольствия из-за их простых механик, вы можете часто сталкиваться с задержкой ввода, что делает крайне сложным своевременный ответ на определенные атаки и ситуации.
Давайте теперь подробно рассмотрим боевую систему. Занятно то, что бои сосредоточены на истощении жизней противника вместо победы в отдельных раундах. Проще говоря, когда шкала жизни пуста, у вас появляется возможность выполнить впечатляющий финишер, который уменьшает количество оставшихся ‘жизней’ у оппонента.
В состоянии высокого возбуждения или бодрствования вы теряете больше жизней. Это делает возрождение особенно значимым. Когда сталкиваетесь с трудными обстоятельствами, вы часто достигаете этого состояния быстрее своего противника, что приводит к многим захватывающим матчам, напоминающим сцену из фильма, где аутсайдер совершает мощный возврат.
В некоторых персонажах изменения при активации весьма существенны, и наблюдать за этими трансформациями действительно захватывающе. Одним из сильных сторон ‘Rebirth of Souls’ является то, что его состав персонажей такой же разнообразный и увлекательный, как можно было ожидать от оригинального контента.
С моей точки зрения как любителя игр признаю, что основополагающие принципы работы каждого персонажа в этой игре довольно просты. Нет места для сложных комбо или изощренных защитных маневров, поскольку доминируют базовые трехкнопочные комбинации и прямолинейный механизм блокировки, снижая общую глубину игрового процесса.
Вместо ожидания от движения в трех измерениях и направленных рывков в игре облегчения критики кажется, что они не обладают достаточной мощью. Игрокам довольно легко застрять под ударами с большим размахом, из-за чего передвижение воспринимается скорее как недостаток, чем преимущество. Ведь проще спрятаться за щитом стража, который требует бесконечных усилий для преодоления.
Изначально баланс игры был практически комичным, с бесконечными способностями, чрезмерно мощными специальными приемами и некоторыми персонажами, делающими других абсолютно ненужными. Мы не ожидаем идеального баланса от аниме-файтеров, но даже так, Rebirth of Souls иногда поражает нас.
К сожалению, это особенное из-за своего характерного ритма, который отличает его от других игр своего жанра. Наиболее захватывающие встречи действительно обладают чувством грандиозного финала, подобно завершению сезона аниме; существует намеренная медлительность, которая временами может казаться затянутой, но она создает напряжение по мере эскалации битв, роста персонажей и нарастания напряженности до все более высоких ставок.
Смотрите также
- Акции Совкомфлот прогноз. Цена акций FLOT
- Copium — второй фанатский проект Bloodborne, пострадавший от удаления Sony DMCA
- Руководство: Руководство по Astro Bot: полное прохождение и все предметы коллекционирования
- Акции Группа Аренадата прогноз. Цена акций DATA
- Акции ВИ.РУ прогноз. Цена акций VSEH
2025-03-27 22:37