
Я не сомневаюсь, что Sony теперь в совершенстве овладела State of Play.
В наши дни люди редко критикуют темп или подачу истории. Внимание сосредоточено почти исключительно на самой истории, и это хорошо.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельОкей, так что вчерашняя презентация была не совсем такой потрясающей, как та, что мы видели в феврале 2026 года, но мне всё равно очень понравилось! Я знаю, что многие ожидали чего-то грандиозного после первоначального анонса и этих крутых трейлеров, но честно говоря, я пытался предупредить всех, чтобы не слишком разочаровались заранее. В целом, я действительно доволен тем, что получилось.
Я заметил много ажиотажа в сети вокруг таймера обратного отсчета, который появился на веб-сайте PlayStation, но он даже не был заметно отображен на главной странице, как я упомянул в недавней статье. Кажется, некоторые фанаты активно ищут, что бы обсудить и взволноваться.
Вау, оглядываясь на все анонсы, я серьезно хочу купить более десяти этих игр! Это потрясающе – кажется, почти все, что они показали, было для меня хитом. Честно говоря, проще назвать пару игр, которые меня не особо волнуют: Dune Awakening и No Rest for the Wicked.
У меня есть несколько противоречивых чувств по поводу Kemuri, но у него определенно уникальный стиль, поэтому я понимаю, почему Sony решила представить его.
Просто для ясности, я всё ещё наслаждался этими тремя играми – это просто вопрос личного вкуса. Мне не обязательно любить каждую игру, показанную на этих мероприятиях, и я был очень доволен многими из тех, что мне действительно понравились.
Если бы я хотел немного покритиковать сериал, я думаю, что в нём не хватало подлинного удивления.
Я не думаю, что Sony виновата в ослаблении эффекта от анонса God of War. Судя по первоначальному плану, анонс Лауфея был бы невероятно удивительным, если бы он не был утечен заранее.
Легко понять, почему Кори Барлог, креативный директор Santa Monica Studio, был немного расстроен в социальных сетях в прошлом месяце.
Честно говоря, когда они прервали ту часть шоу, я действительно расстроился. Но я должен отдать им должное за то, что они показали те 20 минут необработанных кадров – на это нужны смелость! Я скептически относился к новой игре God of War, особенно учитывая все слухи, но теперь, когда я увидел больше, я полностью понимаю, к чему они стремятся, и я очень рад этому.
Меня удивили некоторые вещи, но больше всего объявление о Until Dawn 2 – хотя об этом и ходили слухи. Мой коллега, Аарон, на самом деле упомянул об этом в нашем чате, так что он был прав!
Я был очень рад увидеть анонс Stuntman: Hollywood! Мне очень нравилось играть в неё на PlayStation 2, и я думаю, что использование реальных кинолицензий в игровом процессе — это фантастическая идея. Я не могу дождаться её выхода.
В то время как другие анонсы привлекли внимание, я думаю, что Arc System Works действительно превзошли себя с этой командой Marvel vs. Capcom. Дизайн Зелёного Гоблина потрясающий – он выглядит невероятно интересным в плане игрового процесса!
Мне очень понравились многие мелкие детали и отсылки, которые они включили, например, возвращение Gitaroo Man, бонусный контент из Ace Combat Zero и спин-офф Bancho the Chef от Dave the Diver. Это были не огромные сюрпризы, но продуманные штрихи, которые мне лично понравились.
На протяжении многих лет я заметил, что у фанатов PlayStation невероятно разнообразные вкусы – кажется, невозможно угодить всем. Судя по социальным сетям в последнее время, широкий спектр противоречивых мнений доказывает мою точку зрения: Sony может сделать что угодно, и кто-то все равно останется недоволен.
Я не хочу казаться чрезмерно оптимистичным, и у каждого есть право на свое мнение. Однако, я надеюсь, что PlayStation сможет сосредоточиться на конструктивной критике, извлечь из нее уроки и внести позитивные изменения в будущем.
Я не уверен, что производитель сможет существенно улучшить эту презентацию, поскольку качество в конечном итоге зависит от самих игр. В этой презентации было много игр с реальным геймплеем и объявленными датами выхода, которые я искренне заинтересован приобрести.
Эта презентация, вероятно, не запомнится как одна из величайших за всю историю, как некоторые с прошлых мероприятий E3, но это нормально, потому что игровая индустрия эволюционировала. Мы видим, что эти State of Play showcase происходят все чаще, и я думаю, что это положительное изменение – это дает нам что-то новое, чего можно регулярно ждать.
Если презентация просто стремилась зажечь мой интерес к нескольким играм для PS5, она преуспела, и у меня нет никаких претензий.
Смотрите также
- Новая студия PlayStation нанимает на AAA тайтл, кажется, с поддержкой кооперативного мультиплеера
- Запуск Starfield на PS5 омрачен сбоями, даже на PS5 Pro.
- Акира Торияма работал над Dragon Ball XenoVerse 3 для PS5 до своей кончины.
- Как и в комиксах, Invincible VS будет иметь пять различных обложек для PS5.
- ‘The Order: 1886 Honored in Today’s New Astro Bot PS5 Level’
- Тема обсуждения: Что вы играете на этом уик-энде? Выпуск 571
- Pokémon, Palworld Rip-Off Pickmon возвращается с новым именем, вы не поверите в разницу
- 8 PS Plus Extra, Premium Games for April 2026 Announced
- Sony запатентовала технологию прогнозирования нажатия кнопок с помощью искусственного интеллекта, поэтому вам не придется этого делать
- Риме Девелопмент Текила Воркс вынуждена продать активы после банкротства
2026-06-03 22:07