
Мне очень понравился вчерашний Summer Game Fest, особенно как владельцу PlayStation 5. В сочетании с недавней презентацией State of Play, это явно показало, насколько сильна Sony в игровой индустрии.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельСоздавалось впечатление, что почти все игры, показанные на мероприятии Джеффа Кигли, будут доступны на PS5. Было лишь несколько исключений, наиболее заметным из которых является 1666: Amsterdam – хотя, похоже, это всего лишь небольшой проект с ограниченными ресурсами разработки. Удивительно, но даже Guild Wars 3 планируется к выпуску на PS5!
Интересно, что Resident Evil Veronica, Final Fantasy 7 Revelation и Stellar Blade: Blood Rain все выбрали быть представленными на SGF. Хотя я считаю недавний State of Play хорошим, включение любой из этих игр сделало бы его еще лучше.
Ситуация вызвала много онлайн-дискуссий о том, начинает ли Sony терять контроль над разработчиками игр, которые не работают непосредственно на неё, особенно по мере того, как всё больше игр выходят на нескольких платформах.
Все эти игры будут доступны на PS5 – ни одна из них не будет исключена для консоли Sony. Хотя Stellar Blade: BLOOD RAIN ещё не была официально анонсирована для каких-либо платформ, трейлер показал элементы управления PlayStation, поэтому крайне маловероятно, что разработчики из Shift Up пропустят систему, где они впервые приобрели популярность.
Проблема не в том, что эти игры избегают PlayStation консолей, а скорее в том, что PlayStation больше не является платформой, где эти игры анонсируются первыми.
Беглый взгляд на PS Blog иллюстрирует тот тип дискуссии, который происходит.
Как фанат PlayStation, я почувствовал, что State of Play на этот раз немного отличается. Честно говоря, казалось, что Sony не так тесно сотрудничает с другими игровыми издателями, как раньше. Я помню, когда игры от тех же компаний выделялись бы во время собственных демонстрационных мероприятий PlayStation, и в этот раз казалось, что чего-то не хватает.
Кто-то другой отметил, что Capcom, похоже, избегает консолей, полагая, что они больше не представляют ценности, и это связано с тем, что Sony ослабила свои позиции в качестве ведущего бренда.
Интересно наблюдать за реакцией людей, и я заметил ту же самую тенденцию на форумах ResetEra.
Кто-то отметил странное время недавних анонсов игр: новый Resident Evil, Final Fantasy 7 и Stellar Blade были представлены на мероприятии Geoff Keighley всего через три дня после собственной презентации PlayStation. Они шутливо задались вопросом, имеет ли эта ситуация какой-либо смысл.
Хотя об этом стоит поговорить, неясно, насколько это действительно значимо.
Final Fantasy 7 Revelation, например, никогда не собиралась быть анонсирована Sony.
Как фанат, я уже некоторое время слышу, что Square Enix действительно хочет, чтобы следующая игра Final Fantasy VII Remake была доступна на нескольких платформах сразу после выхода. Зная это, было бы безумием позволить PlayStation эксклюзивно рекламировать её с брендингом PS5 – они так чётко дали понять, что не хотят этого!
Я не уверен, насколько это усилит серию, но я подозреваю, что Revelation просто распределит свои продажи по разным платформам, а не привлечёт значительно большую аудиторию, чем Rebirth. Только время покажет, окажется ли моё предсказание неверным.
Относительно Resident Evil Veronica, я считаю, что причина, по которой она не была объявлена вместе с другими играми, просто сводится к срокам и соглашениям с издателями. Sony объявляла об играх Resident Evil и раньше, они просто не выбрали раскрывать эту конкретную игру. Я не думаю, что это значительная проблема.
Stellar Blade: BLOOD RAIN воспользовалась маркетинговой мощью Sony, особенно на западных рынках, чтобы повысить узнаваемость Shift Up. Теперь, когда игра зарекомендовала себя, это партнерство, вероятно, исчерпало себя. Вероятно, мы не увидим новую игру в течение нескольких лет.
Мне также интересно, сколько Sony инвестировала в GTA 6 в этом году. Rockstar Games работает по своему собственному графику и не полагается на такие события, как State of Play или Summer Game Fest, для продвижения своих игр.
Если PlayStation тратит значительную часть маркетингового бюджета игры на заметное размещение брендинга PS5 в рекламе и промоакциях, у них может быть меньше средств, доступных для продвижения других игр. Это может объяснить, почему издатели игр выбирают анонсировать свои новые проекты на разных платформах.
Популярность PlayStation 5, возможно, действительно является причиной некоторых из этих проблем. Это ведущая платформа для крупных игровых серий, таких как Resident Evil и Final Fantasy, поэтому спрос очень высок.
Вероятно, поэтому издатели, такие как SEGA, в последнее время анонсируют игры на Xbox. Они знают, что фанаты на PlayStation 5 всегда будут покупать игры Yakuza и Persona, поэтому они пытаются привлечь новых игроков на другие платформы, чтобы расширить свою аудиторию.
Обычно за этим стоит какая-то причина, но пока издатели игр продолжают выпускать игры для PlayStation 5, не имеет большого значения, где они их анонсируют.
Это любопытная деталь с прошедшей на этой неделе Summer Game Fest и State of Play, но я считаю, что люди слишком много в этом видят.
Смотрите также
- Новая студия PlayStation нанимает на AAA тайтл, кажется, с поддержкой кооперативного мультиплеера
- Как и в комиксах, Invincible VS будет иметь пять различных обложек для PS5.
- Предварительный обзор: Denshattack – это игра, вдохновлённая эпохой Dreamcast, которая в основном движется по правильному пути.
- 8 PS Plus Extra, Premium Games for April 2026 Announced
- Разгадай тайны Хогвартса: Руководство по полному наследию – Достичь 100%!
- Рынок криптовалюты ARB: будущее ARB
- Hellblade 1 наконец улучшена для PS5, доступна прямо сейчас с бесплатным обновлением
- Руководство: Эти 14+ новых игр для PS5 и PS4 выходят на следующей неделе (8-14 сентября)
- MOUSE: P.I. For Hire Привносит чёрно-белый, мультяшный FPS-стиль на PS5 в марте.
- Ранжирование каждого злодея в MARVEL Cosmic Invasion
2026-06-06 20:08