Разработчики Final Fantasy 7 Remake объяснили, почему не планируют переходить на Unreal Engine 5 для третьей главы.

Интересно, насколько откровенно Square Enix говорит о последней части своей серии Final Fantasy 7 Remake.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Мы узнали название игры, и она будет создана на Unreal Engine 4, как и предыдущие игры серии.

В последнее время ходят разговоры о том, что Square Enix потенциально может обновить игровой движок до Unreal Engine 5, и директор Наоки Хамагути теперь подтвердил, что они всерьёз рассматривают эту возможность.

В недавнем интервью Gamespot разработчик подтвердил, что следующая игра будет создана с использованием кастомизированной версии Unreal Engine 4.

Он объяснил:

В настоящее время мы работаем с Unreal Engine 4, но значительно изменили его, чтобы лучше соответствовать нашему проекту. Поскольку мы хорошо знакомы с этими изменениями, и они уже адаптированы к нашим потребностям, более эффективно продолжать строить на этой существующей основе.

Несмотря на то, что устаревший движок был заменен, Square Enix, вероятно, внесла столько изменений в код со временем, что перестроить его с нуля было бы нецелесообразно.

Честно говоря, поскольку третья игра может выйти уже в 2027 году, разработчикам просто логично продолжать использовать те инструменты, с которыми они уже знакомы. Это сэкономит время и усилия, понимаете?

Смотрите также

2026-01-27 08:36