Разработчик сиквела Okami хочет отдать приоритет творчеству и держать инвесторов на расстоянии

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я видел бесчисленное количество сиквелов и перезапусков, которые либо не попадали в цель, либо не соответствовали оригиналу. Тем не менее, анонс продолжения Okami меня искренне взволновал не только потому, что я фанат сериала, но и потому, что кажется, что на этот раз мы можем увидеть что-то особенное.

На церемонии вручения наград Game Awards в этом году одним из самых шокирующих открытий стала презентация продолжения любимой игры Okami.

В настоящее время подробностей о проекте, разрабатываемом в новой независимой студии Хидеки Камия, Clover, мало. Все, что у нас есть на данный момент, это тизер-трейлер, выпущенный во время его официальной презентации.

В беседе с Denfaminicogamer через Automaton Камия делится некоторыми мыслями о текущих и будущих стратегиях студии по разработке игр.

В частности, как объясняет Камия, он подчеркивает важность сохранения самоуправления и ограничения внешнего воздействия для создания благоприятной среды для создания уникальных и инновационных игр.

Для этого инвесторы будут предоставлять средства для каждого проекта индивидуально, подразумевая, что они будут поддерживать финансирование отдельных игр, а не всю студию в целом.

Камия уточняет масштабы своего проекта с Clover, в котором предполагается, что команда будет состоять примерно из 70 человек. Он выражает свою незаинтересованность в разработке массовых игр, известных как игры ААА.

Конечно, такие игры имеют значение, но я предпочитаю те, которые отражают уникальность их создателей. Что касается творчества, мне нравится создавать такие уникальные игры. (Камия)

Похоже, что эта стратегия предполагает сохранение более ограниченных масштабов, сохраняя при этом четкое определение и минимизируя вмешательство внешних влияний. Мы поддерживаем этот подход.

Кажется, что продолжение серии Okami, возможно, не появится сразу, но его возвращения определенно ждут с большим нетерпением – чувство, которое разделяет сам Камия, которому трудно выразить, какое удовольствие он получает от совместной работы. с Capcom еще раз об этой интеллектуальной собственности.

Вы с нетерпением ждете возможности увидеть, что готовит Кловерс? Обсудите в разделе комментариев ниже.

Смотрите также

2024-12-19 18:06