
9 марта 2010 года компания Square Enix выпустила ‘Final Fantasy XIII’ для западных игроков. Мы до сих пор живо помним волнение и восторг от этой игры. Она была потрясающе красивой, демонстрируя потенциал известной своими сложностями консоли PlayStation 3; представила нам Лайтнинг, одну из самых запоминающихся героинь серии после Клауда; запуск вызвал раскол в уже спорных сообществах ‘Final Fantasy’, причем одни хвалили ее как революционную, а другие критиковали за значительный шаг назад.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельОглядываясь назад, становится яснее понять намерения Square при создании сказочно-фантастического приключения с Lightning и ее компаньонами — это было исключительно их приключение. Парадигмовая система, которая обеспечивала впечатляющую визуальную боевую систему игры, представляла собой шаг обратно к традиционным методам после отступления в Final Fantasy XII. И позвольте мне сказать вам, что это сработало очень хорошо! Саундтрек также выделялся своим исключительным качеством. Ремастер этой игры безусловно был бы чем-то желанным для нас, учитывая её потенциал.
Несмотря на усилия разработчиков, фрагментированная сюжетная линия Final Fantasy XIII, линейный прогресс, ограничивающий исследование, а также отсутствие ключевых компонентов, таких как открытый мир, города или множество NPC для взаимодействия, остаются сложными аспектами. Самые преданные поклонники игры долгое время утверждали, что «ситуация улучшается после первых 20 часов», когда главный состав объединяется и игровая среда расширяется. Однако спорное изображение предполагаемых австралийских акцентов Ваниллы и Фанга в английской адаптации, которое многие считают оскорбительным, является преступлением, которое никогда не будет забыто.
Смотрите также
- Pokémon Knock-Off Palworld Gets a Breath of the Wild-Inspired Copycat для PS5
- Лучшее время для обмена долларов на рубли — прогноз, которому можно верить
- Хидео Кодзима все еще работает над Death Stranding 2
- Многообещающий хоррор для PlayStation 5, Chronos, действительно выйдет в сентябре.
- Sony представляет контроллер Icon Blue PS5 DualSense, возможно, самый синий контроллер, когда-либо созданный.
- Vive La Return of Castlevania: Ноктюрн, второй сезон уже почти здесь
- Рынок криптовалюты ICP: будущее ICP
- Захватывающий бета-тест от Sony по игре в жанре файтинга Marvel Tokon пройдет эксклюзивно на PlayStation 5. Зарегистрируйтесь сейчас.
- ‘Слава Не Создает Товарный Знак’: Война Слов Sony и Tencent Из-За Подражания Horizon Продолжается.
- Разработчики Assassin’s Creed Shadows поблагодарили фанатов за «невероятно душевную» реакцию на игру.
2025-03-10 06:36