PS5-файтинг Marvel Tokon имеет 10-часовую одиночную сюжетную кампанию, но это комикс без геймплея.

Что ж, это вызовет разногласия.

Если вам нравится играть в файтинги в одиночку и вы надеялись, что Marvel Tokon: Fighting Souls на PS5 будет иметь глубокий сюжетный режим, вы, возможно, ожидаете чего-то вроде режима World Tour в Street Fighter 6 или сюжет, найденный в Mortal Kombat 1.

🦸‍♀️

Ваша Алая Ведьма опять создала новую реальность и удалила половину команды?

Это просто вторник. У нас тут обсуждают, почему лучший танк — это Колосс с эмоцией "Я есть Грут". Заходи, будем страдать вместе.

Войти в Нексус

Компания Arc System Works недавно объявила в интервью с 4Gamer о создании комикса или манги объемом в 10 часов, с анимированными панелями.

Этот опыт полностью сосредоточен на повествовании – вы просто будете читать историю. Хотя он и будет использовать тактильную обратную связь контроллера DualSense для погружения, не будет никаких интерактивных элементов, таких как выбор, сражения или мини-игры.

Вы можете настроить скорость продвижения комикса и приостановить его, чтобы оценить искусство. В нём также будет полная озвучка на 10 разных языках, а Sony поможет с переводом и адаптацией для различных регионов.

Игроки, которым понравился сюжетный режим в Guilty Gear Strive, найдут это похожим, так как он представлен как короткое аниме. Как и прежде, этот раздел не предполагает реальной игры в игру.

Продюсер Такеши Яманака объяснил, используя Google Translate:

Корни Marvel лежат в комиксах, поэтому мы хотели найти способ сделать их более увлекательными. Это привело нас к идее оживить комиксы с помощью движения и звука. Мы также используем возможности PS5, такие как её вибрация, чтобы улучшить впечатления.

Итак, создатель, Яманака, постоянно говорит, что в эту игру нужно играть, как читать комикс. По сути, вы должны проходить сюжет в своём собственном темпе, впитывая всё, прежде чем продолжать. Дело не столько в повторном прохождении секций, сколько в том, чтобы наслаждаться повествованием по мере его разворачивания.

Немного удивительно, что разработчик рекламирует 10 часов игрового процесса, но учитывая, что в полной игре есть пять разных команд, за которые можно играть, это понятно.

Яманака упомянул формат как ‘Режим Эпизодов’, что заставляет нас полагать, что история будет рассказана через пять отдельных двухчасовых сегментов, каждый из которых будет посвящен разной команде.

Файтинги создаются для соревновательной игры, и именно на этом сосредоточен Marvel Rivals. Однако, учитывая популярную супергеройскую тематику, это немного разочаровывает – даже если сюжет игры может быть увлекательным.

https://www.youtube.com/watch?v=AFdxKvplq9M

Неясно, почему было принято решение полностью исключить сражения. Игры, такие как Zenless Zone Zero, интегрируют методы повествования, такие как комиксные панели, между игровыми секциями, а не заменяют их.

Не могли ли комиксы быть использованы для рассказа истории, с битвами по пути?

Окей, я готовлюсь к худшему – думаю, многие из нас будут разочарованы, но мне все еще очень интересно, какую историю придумает Arc System Works. Я надеюсь, что они все же смогут предложить что-то интересное, даже если это не то, что мы ожидали.

Сюжет намекает на историю, сосредоточенную вокруг персонажа, известного как The Promoter, который организует крупный турнир под названием ‘Challenge of the Champion’. В этом мероприятии сойдутся одни из самых могущественных героев и злодеев Marvel, чтобы сразиться друг с другом.

Хотите узнать, что происходит? Вам придётся, э-э, прочитать интерактивный комикс, чтобы это выяснить.

Смотрите также

2026-05-12 23:07