
Только что вышло два важных обновления для игры с открытым миром Crimson Desert на PlayStation 5, исправляющие несколько ключевых проблем.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельPearl Abyss, корейский разработчик игр, заявил на выходных, что они рассматривают опасения игроков относительно сложных в использовании элементов управления. Они также принесли извинения за использование контента, сгенерированного ИИ, в игре и пообещали постепенно его удалить.
Компания недавно выпустила два обновления, версии 1.00.03 и 1.00.04, которые улучшили управление в игре и исправили несколько проблем.
https://www.youtube.com/watch?v=y3iEaL47QH0
Прежде всего, вот патчноут для v1.00.03, а затем для v1.00.04:
Crimson Desert PS5 Patch v1.00.03
Задания
- Исправлена проблема в квесте 2 главы ‘Reunion’, где кот иногда переставал вести за собой.
- Улучшено задание 4 главы ‘Таинственный Горшок’, теперь символ ненадолго останавливается, когда достигает правильной позиции при ремонте древнего генератора.
- Исправлена проблема в задании «Просьба Турнали», из-за которой задание не завершалось, если щит Беккера, который уже был улучшен, улучшался повторно.
- Улучшено уведомление, которое появляется, когда статус преступления препятствует продвижению по квесту.
Содержание
- Добавлено больше Абсолютных Нексусов по всему континенту Пайвел для улучшения быстрого перемещения посредством телепортации.
- Добавлен Личный Склад, который можно использовать для хранения предметов из вашего Инвентаря.
- Личный Склад находится в начальных временных помещениях в Hernand и в лагере Howling Hill.
- Сокращено время, необходимое для получения знаний.
- Изменено требование к изучению навыка наблюдения: теперь оно требуется только один раз, чтобы научиться навыку, прежде чем его можно будет использовать.
- Изменено после изучения ‘Force Palm’, чтобы позволить игрокам использовать его значительно раньше в игре.
- Уменьшено количество ударов, необходимых для рубки деревьев.
- Изменены логи, чтобы деревья рубились обычными взмахами без предварительного прицеливания.
- Уменьшена сложность QTE в мини-игре «Армрестлинг» и при удержании противником (Mount).
- Улучшена видимость предметов, которые могут предоставить знания, путем добавления иконок и всплывающих подсказок, показывающих общее количество полученных знаний.
- Изменены залежи руды и коллекционные предметы, чтобы они обнаруживались автоматически, когда вы находитесь на определенном расстоянии.
- Обычная руда: 8м
- Инструменты: 2м
- Кострище, специальный инструмент для приготовления пищи, точильный камень
- Улучшенные устройства выравнивания Небесного моста в Бездне, чтобы активироваться немедленно при размещении в правильной точке активации.
- Улучшена видимость устройств выравнивания Скайбридж в Бездне, чтобы их было легче найти.
- Улучшена видимость печатной платы, прикрепленной к Axiom Force, чтобы отображать её линии во время перемещения.
- Улучшено перемещение камеры при прицеливании из лука по факелу и соответствующим образом скорректирован радиус действия огненных стрел.
- Добавлен неразрушимый канделябр перед дозорной башней Львиный Гребень.
- Улучшен пользовательский интерфейс Торговой лавки для отображения инвентаря лошадей Дамиана, Унгки и Клиффа.
- Добавлены эффекты для уничтожения сооружений на вражеских укреплениях. Эффекты уничтожения сооружений следующие:
- Инфирмерия: раненые враги больше не возвращаются в бой.
- Складские сооружения: Максимальное здоровье врагов -10%.
- Казарменные сооружения: Атака врагов -5.
- Улучшена визуализация некоторых головоломок для большей ясности.
- Увеличено количество здоровья, восстанавливаемого ингредиентами и едой, и добавлена новая еда в таверну Hernand.
- Увеличен радиус действия Фонаря для обнаружения улик.
- Снижено потребление выносливости для Nature’s Grasp.
- Исправлена проблема, из-за которой питомцы не могли собирать предметы при определенных условиях.
- Изменены некоторые предметы в лавке ведьм, чтобы сбрасываться ежедневно.
- Изменены свойства висмутовой руды и способ её добычи.
- Окаменение теперь применяется по умолчанию, когда вы подходите к висмутовой руде.
- Висмутовую руду теперь можно добывать обычными способами, такими как кирка, а не требуются атаки уроном от Молнии.
- Снижена сложность мини-игр «Стрельба из лука» и «Меткость».
- Исправлена проблема, из-за которой электрическое поле ячейки Бездны не исчезало.
- Улучшена видимость части, за которую нужно схватиться с помощью Axiom Force на устройстве выравнивания Skybridge.
- Изменено: Visione теперь автоматически экипируется и воспроизводится после прочтения фрагментов памяти с помощью Lantern.
- Исправлена проблема в Бездне Эфирного Пути, где игроки не могли наблюдать Удар Ладонью Силы, если не наступали на Нексус Бездны.
- Исправлена проблема, из-за которой выносливость не расходовалась после определенной сюжетной кат-сцены.
Управление
- [Общее] Улучшена скорость отклика интерактивного пользовательского интерфейса.
- [General] Улучшена отзывчивость ввода прыжков.
- [Общее] Исправлена прицеливание, чтобы оно было направлено в центр экрана при использовании Фонаря или в безоружном состоянии.
- [General] Улучшен слот быстрого доступа к снаряжению, чтобы повторный выбор текущего снаряжения убирал его.
- [General] Улучшена отзывчивость пользовательского интерфейса Главного Меню.
- [General] Исправлена непостоянно возникающая проблема, из-за которой главное меню не открывалось.
- [Keyboard/Mouse] Улучшена отзывчивость управления движением персонажа.
- [Клавиатура/Мышь] Добавлены следующие сочетания клавиш для открытия и закрытия определенных меню:
- Инвентарь: [I]
- Навыки: [K]
- Журнал: [J]
- Карта: [M]
- [Клавиатура/Мышь] Исправлена проблема, из-за которой подсказка по клавишам в правом нижнем углу экрана не обновлялась при использовании Блока или Прицеливания.
- [Клавиатура/Мышь] Добавлены настройки управления по умолчанию для Блока/Прицеливания (Боковая кнопка 1) и Уклонения (Боковая кнопка 2).
- [Keyboard/Mouse] Изменены элементы управления для сохранения ввода движения при использовании Axiom Force.
- [Клавиатура/Мышь] Исправлена проблема, при которой в настройках «Ярлыки» и «Ввод» могли быть назначены повторяющиеся клавиши.
- [Keyboard/Mouse] Исправлена проблема, из-за которой некоторые элементы управления не работали должным образом после изменения настроек сочетаний клавиш и управления.
Бои с боссами и сражения
- Уменьшено здоровье и атака определенных врагов и боссов.
- Сниженное потребление выносливости при блокировании атак.
- Снижена сложность засадных столкновений, запускаемых при движении к боссу Reed Devil.
- Скорректированы определенные шаблоны атак для Kearush the Slayer.
- Увеличена скорость заполнения шкалы оглушения у боссов при успешном парировании.
- Изменены эффекты слабостей босса, чтобы отображаться, даже если игрок не получил конкретные знания.
- Исправлена проблема, из-за которой союзники оставались на поле боя при входе в бой с боссом.
- Исправлена проблема, из-за которой огненные стрелы не поджигали врагов при попадании.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые боссы неестественно падали в определенных ситуациях.
- Исправлена проблема, из-за которой определенные боссы слишком часто убегали, когда их били при определенных обстоятельствах.
- Исправлена проблема, из-за которой слабость к Ослепляющей Вспышке не применялась должным образом к некоторым врагам.
NPC & NPC Dialogue
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые английские аудиофразы не воспроизводились.
- Снижена цена на восстанавливающие предметы, продаваемые Карлом в лагере Howling Hill Camp, с 10 Серебра до 1 Серебра.
- Улучшено поведение животных, чтобы оно казалось более естественным вблизи игрока.
- Исправлено ненормальное поведение и положение некоторых NPC.
- Исправлена проблема, из-за которой NPC ловили друг друга на жульничестве во время мини-игры Duo.
Исправления и улучшения пользовательского интерфейса
- Улучшены предметы еды, чтобы автоматически регистрироваться в ячейке быстрого доступа при первом получении.
- Улучшено позиционирование отображения для UI письма Голубя-почтальона.
- Улучшено движение камеры при наблюдении за умениями.
- Исправлена непостоянная проблема, из-за которой интерфейс не удалял пункт назначения в меню карты.
- Исправлена непостоянная проблема, из-за которой курсор отображался некорректно при навигации в меню Магазина.
- Переместил меню Знания и Уведомлений с вкладки Другое на вкладку Журнал и скорректировал порядок.
Графика и настройки
- [PlayStation 5, Xbox] Добавлен переключатель для режима 120Hz в Настройках.
- Исправлена проблема, из-за которой настройки не сохранялись должным образом после использования опции «По умолчанию» в меню настроек.
- Исправлена проблема, из-за которой настройки разрешения и масштабирования не сохранялись при перезапуске игры.
- Исправлена проблема, из-за которой экипировка персонажа и коты были невидимы при минимальных настройках качества производительности.
- Исправлена проблема, из-за которой качество изображения отображалось некорректно при активации FSR Ray Regeneration или DLSS Ray Reconstruction.
- Исправлена проблема, при которой размер монитора определялся некорректно при определенных разрешениях, что приводило к аномальному выводу изображения.
- Исправлена проблема, из-за которой экран игры обрезался или выравнивался некорректно в режимах полноэкранного, оконного и безрамочного окна.
- [Mac] Исправлена проблема, из-за которой настройки графики по умолчанию были ошибочно установлены на «Кинематографичные» на определенных моделях MacBook.
- [Mac] Исправлена проблема, из-за которой игра иногда вылетала при определенных настройках графики.
- (Mac) Исправлена проблема, из-за которой игра иногда зависала при отключенной генерации кадров.
- (Mac) Исправлена проблема рендеринга чёрных полос в кат-сценах при включенной генерации кадров.
- Исправлена проблема, из-за которой Безддна оставалась видимой в определенных ситуациях, находясь на земле.
- Улучшены и исправлены различные визуальные эффекты, возникающие во время определенных анимаций NPC.
- Улучшен внешний вид водопада в обучающем режиме Бездны.
- Исправлены неуклюжие анимации, возникавшие при столкновении персонажа с повозкой.
- Исправлена проблема, из-за которой затемнение по краям не отключалось после определенных кат-сцен.
Производительность, стабильность, игровой процесс
- [PlayStation 5] Исправлена проблема, из-за которой игра иногда вылетала при открытии меню карты.
- Исправлена проблема, из-за которой игра не запускалась, если в системах с интегрированной и дискретной графикой не распознавались дискретные видеокарты.
- Исправлена проблема, из-за которой графические карты некорректно распознавались в версиях Windows 10 ниже определенной сборки (улучшено обнаружение версий графических карт, которые не могли быть найдены).
- Исправлены различные проблемы со стабильностью, оптимизацией производительности и сбоями на платформах PC и консолях.
- [Xbox] Исправлена проблема, из-за которой игровой процесс был недоступен в автономном режиме.
Локализация
- Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество локализации на всех языках.
Другие
- Исправлена проблема, из-за которой последовательности смерти и загрузки задерживались.
- Улучшено поведение лошади, чтобы она подходила к игроку после зова.
- Исправлена проблема, из-за которой персонаж отталкивался в сторону при использовании умения «Force Palm» или «Stab» у стены.
- Исправлена проблема, из-за которой вибрация контроллера DualSense не работала в определенных средах Windows.
Crimson Desert PS5 Patch v1.00.04
Другие
- Проблема, при которой при переключении с другого персонажа на Клиффа определенные взаимодействия и действия не могут быть выполнены должным образом.
Некоторые игроки сообщили, что игра теперь выглядит лучше на стандартной PlayStation 5 при использовании графических настроек Quality или Balanced. Однако режим Performance по-прежнему не идеален, так как качество изображения заметно ниже.
Многие игроки сообщают, что управление в игре значительно улучшилось. Они считают его гораздо более отзывчивым по сравнению с тем, каким оно было при первом выходе игры, хотя некоторые всё ещё думают, что настройки управления могли бы быть спроектированы лучше.
Смотрите также
- Акции РКК Энергия им.С.П.Королева прогноз. Цена акций RKKE
- Рынок криптовалюты LTC: будущее лайткоина
- Драма с PickMon разгорается, так как клон Pokémon и Palworld исчез из социальных сетей.
- Особенность: Более 15 игр для PS5 и PS4, которые стоит купить в рамках предложения выходного дня в PS Store
- Префы Транснефть прогноз. Цена префов TRNFP
- Рынок криптовалюты XDC: будущее XDC
- Персонажи обновленной Dragon Quest 7 для PS5 созданы на основе реальных моделей.
- Рынок криптовалюты PI: будущее PI
- Atari возрождает легендарную серию аркадных игр с ломанием кирпичей с Breakout Beyond на PS5 и PS4
- Акции НМТП прогноз. Цена акций NMTP
2026-03-23 18:09