«Прыжки, Перемещение и Атаки Стали Гораздо Более Чуткими»: Патчи для Crimson Desert на PS5 Исправляют Сбои и Управление

Только что вышло два важных обновления для игры с открытым миром Crimson Desert на PlayStation 5, исправляющие несколько ключевых проблем.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Pearl Abyss, корейский разработчик игр, заявил на выходных, что они рассматривают опасения игроков относительно сложных в использовании элементов управления. Они также принесли извинения за использование контента, сгенерированного ИИ, в игре и пообещали постепенно его удалить.

Компания недавно выпустила два обновления, версии 1.00.03 и 1.00.04, которые улучшили управление в игре и исправили несколько проблем.

https://www.youtube.com/watch?v=y3iEaL47QH0

Прежде всего, вот патчноут для v1.00.03, а затем для v1.00.04:

Crimson Desert PS5 Patch v1.00.03

Задания

  • Исправлена проблема в квесте 2 главы ‘Reunion’, где кот иногда переставал вести за собой.
  • Улучшено задание 4 главы ‘Таинственный Горшок’, теперь символ ненадолго останавливается, когда достигает правильной позиции при ремонте древнего генератора.
  • Исправлена проблема в задании «Просьба Турнали», из-за которой задание не завершалось, если щит Беккера, который уже был улучшен, улучшался повторно.
  • Улучшено уведомление, которое появляется, когда статус преступления препятствует продвижению по квесту.

Содержание

  • Добавлено больше Абсолютных Нексусов по всему континенту Пайвел для улучшения быстрого перемещения посредством телепортации.
  • Добавлен Личный Склад, который можно использовать для хранения предметов из вашего Инвентаря.
    • Личный Склад находится в начальных временных помещениях в Hernand и в лагере Howling Hill.
  • Сокращено время, необходимое для получения знаний.
  • Изменено требование к изучению навыка наблюдения: теперь оно требуется только один раз, чтобы научиться навыку, прежде чем его можно будет использовать.
  • Изменено после изучения ‘Force Palm’, чтобы позволить игрокам использовать его значительно раньше в игре.
  • Уменьшено количество ударов, необходимых для рубки деревьев.
  • Изменены логи, чтобы деревья рубились обычными взмахами без предварительного прицеливания.
  • Уменьшена сложность QTE в мини-игре «Армрестлинг» и при удержании противником (Mount).
  • Улучшена видимость предметов, которые могут предоставить знания, путем добавления иконок и всплывающих подсказок, показывающих общее количество полученных знаний.
  • Изменены залежи руды и коллекционные предметы, чтобы они обнаруживались автоматически, когда вы находитесь на определенном расстоянии.
    • Обычная руда: 8м
    • Инструменты: 2м
      • Кострище, специальный инструмент для приготовления пищи, точильный камень
  • Улучшенные устройства выравнивания Небесного моста в Бездне, чтобы активироваться немедленно при размещении в правильной точке активации.
  • Улучшена видимость устройств выравнивания Скайбридж в Бездне, чтобы их было легче найти.
  • Улучшена видимость печатной платы, прикрепленной к Axiom Force, чтобы отображать её линии во время перемещения.
  • Улучшено перемещение камеры при прицеливании из лука по факелу и соответствующим образом скорректирован радиус действия огненных стрел.
  • Добавлен неразрушимый канделябр перед дозорной башней Львиный Гребень.
  • Улучшен пользовательский интерфейс Торговой лавки для отображения инвентаря лошадей Дамиана, Унгки и Клиффа.
  • Добавлены эффекты для уничтожения сооружений на вражеских укреплениях. Эффекты уничтожения сооружений следующие:
    • Инфирмерия: раненые враги больше не возвращаются в бой.
    • Складские сооружения: Максимальное здоровье врагов -10%.
    • Казарменные сооружения: Атака врагов -5.
  • Улучшена визуализация некоторых головоломок для большей ясности.
  • Увеличено количество здоровья, восстанавливаемого ингредиентами и едой, и добавлена новая еда в таверну Hernand.
  • Увеличен радиус действия Фонаря для обнаружения улик.
  • Снижено потребление выносливости для Nature’s Grasp.
  • Исправлена проблема, из-за которой питомцы не могли собирать предметы при определенных условиях.
  • Изменены некоторые предметы в лавке ведьм, чтобы сбрасываться ежедневно.
  • Изменены свойства висмутовой руды и способ её добычи.
    • Окаменение теперь применяется по умолчанию, когда вы подходите к висмутовой руде.
    • Висмутовую руду теперь можно добывать обычными способами, такими как кирка, а не требуются атаки уроном от Молнии.
  • Снижена сложность мини-игр «Стрельба из лука» и «Меткость».
  • Исправлена проблема, из-за которой электрическое поле ячейки Бездны не исчезало.
  • Улучшена видимость части, за которую нужно схватиться с помощью Axiom Force на устройстве выравнивания Skybridge.
  • Изменено: Visione теперь автоматически экипируется и воспроизводится после прочтения фрагментов памяти с помощью Lantern.
  • Исправлена проблема в Бездне Эфирного Пути, где игроки не могли наблюдать Удар Ладонью Силы, если не наступали на Нексус Бездны.
  • Исправлена проблема, из-за которой выносливость не расходовалась после определенной сюжетной кат-сцены.

Управление

  • [Общее] Улучшена скорость отклика интерактивного пользовательского интерфейса.
  • [General] Улучшена отзывчивость ввода прыжков.
  • [Общее] Исправлена прицеливание, чтобы оно было направлено в центр экрана при использовании Фонаря или в безоружном состоянии.
  • [General] Улучшен слот быстрого доступа к снаряжению, чтобы повторный выбор текущего снаряжения убирал его.
  • [General] Улучшена отзывчивость пользовательского интерфейса Главного Меню.
  • [General] Исправлена непостоянно возникающая проблема, из-за которой главное меню не открывалось.
  • [Keyboard/Mouse] Улучшена отзывчивость управления движением персонажа.
  • [Клавиатура/Мышь] Добавлены следующие сочетания клавиш для открытия и закрытия определенных меню:
    • Инвентарь: [I]
    • Навыки: [K]
    • Журнал: [J]
    • Карта: [M]
  • [Клавиатура/Мышь] Исправлена проблема, из-за которой подсказка по клавишам в правом нижнем углу экрана не обновлялась при использовании Блока или Прицеливания.
  • [Клавиатура/Мышь] Добавлены настройки управления по умолчанию для Блока/Прицеливания (Боковая кнопка 1) и Уклонения (Боковая кнопка 2).
  • [Keyboard/Mouse] Изменены элементы управления для сохранения ввода движения при использовании Axiom Force.
  • [Клавиатура/Мышь] Исправлена проблема, при которой в настройках «Ярлыки» и «Ввод» могли быть назначены повторяющиеся клавиши.
  • [Keyboard/Mouse] Исправлена проблема, из-за которой некоторые элементы управления не работали должным образом после изменения настроек сочетаний клавиш и управления.

Бои с боссами и сражения

  • Уменьшено здоровье и атака определенных врагов и боссов.
  • Сниженное потребление выносливости при блокировании атак.
  • Снижена сложность засадных столкновений, запускаемых при движении к боссу Reed Devil.
  • Скорректированы определенные шаблоны атак для Kearush the Slayer.
  • Увеличена скорость заполнения шкалы оглушения у боссов при успешном парировании.
  • Изменены эффекты слабостей босса, чтобы отображаться, даже если игрок не получил конкретные знания.
  • Исправлена проблема, из-за которой союзники оставались на поле боя при входе в бой с боссом.
  • Исправлена проблема, из-за которой огненные стрелы не поджигали врагов при попадании.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые боссы неестественно падали в определенных ситуациях.
  • Исправлена проблема, из-за которой определенные боссы слишком часто убегали, когда их били при определенных обстоятельствах.
  • Исправлена проблема, из-за которой слабость к Ослепляющей Вспышке не применялась должным образом к некоторым врагам.

NPC & NPC Dialogue

  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые английские аудиофразы не воспроизводились.
  • Снижена цена на восстанавливающие предметы, продаваемые Карлом в лагере Howling Hill Camp, с 10 Серебра до 1 Серебра.
  • Улучшено поведение животных, чтобы оно казалось более естественным вблизи игрока.
  • Исправлено ненормальное поведение и положение некоторых NPC.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC ловили друг друга на жульничестве во время мини-игры Duo.

Исправления и улучшения пользовательского интерфейса

  • Улучшены предметы еды, чтобы автоматически регистрироваться в ячейке быстрого доступа при первом получении.
  • Улучшено позиционирование отображения для UI письма Голубя-почтальона.
  • Улучшено движение камеры при наблюдении за умениями.
  • Исправлена непостоянная проблема, из-за которой интерфейс не удалял пункт назначения в меню карты.
  • Исправлена непостоянная проблема, из-за которой курсор отображался некорректно при навигации в меню Магазина.
  • Переместил меню Знания и Уведомлений с вкладки Другое на вкладку Журнал и скорректировал порядок.

Графика и настройки

  • [PlayStation 5, Xbox] Добавлен переключатель для режима 120Hz в Настройках.
  • Исправлена проблема, из-за которой настройки не сохранялись должным образом после использования опции «По умолчанию» в меню настроек.
  • Исправлена проблема, из-за которой настройки разрешения и масштабирования не сохранялись при перезапуске игры.
  • Исправлена проблема, из-за которой экипировка персонажа и коты были невидимы при минимальных настройках качества производительности.
  • Исправлена проблема, из-за которой качество изображения отображалось некорректно при активации FSR Ray Regeneration или DLSS Ray Reconstruction.
  • Исправлена проблема, при которой размер монитора определялся некорректно при определенных разрешениях, что приводило к аномальному выводу изображения.
  • Исправлена проблема, из-за которой экран игры обрезался или выравнивался некорректно в режимах полноэкранного, оконного и безрамочного окна.
  • [Mac] Исправлена проблема, из-за которой настройки графики по умолчанию были ошибочно установлены на «Кинематографичные» на определенных моделях MacBook.
  • [Mac] Исправлена проблема, из-за которой игра иногда вылетала при определенных настройках графики.
  • (Mac) Исправлена проблема, из-за которой игра иногда зависала при отключенной генерации кадров.
  • (Mac) Исправлена проблема рендеринга чёрных полос в кат-сценах при включенной генерации кадров.
  • Исправлена проблема, из-за которой Безддна оставалась видимой в определенных ситуациях, находясь на земле.
  • Улучшены и исправлены различные визуальные эффекты, возникающие во время определенных анимаций NPC.
  • Улучшен внешний вид водопада в обучающем режиме Бездны.
  • Исправлены неуклюжие анимации, возникавшие при столкновении персонажа с повозкой.
  • Исправлена проблема, из-за которой затемнение по краям не отключалось после определенных кат-сцен.

Производительность, стабильность, игровой процесс

  • [PlayStation 5] Исправлена проблема, из-за которой игра иногда вылетала при открытии меню карты.
  • Исправлена проблема, из-за которой игра не запускалась, если в системах с интегрированной и дискретной графикой не распознавались дискретные видеокарты.
  • Исправлена проблема, из-за которой графические карты некорректно распознавались в версиях Windows 10 ниже определенной сборки (улучшено обнаружение версий графических карт, которые не могли быть найдены).
  • Исправлены различные проблемы со стабильностью, оптимизацией производительности и сбоями на платформах PC и консолях.
  • [Xbox] Исправлена проблема, из-за которой игровой процесс был недоступен в автономном режиме.

Локализация

  • Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество локализации на всех языках.

Другие

  • Исправлена проблема, из-за которой последовательности смерти и загрузки задерживались.
  • Улучшено поведение лошади, чтобы она подходила к игроку после зова.
  • Исправлена проблема, из-за которой персонаж отталкивался в сторону при использовании умения «Force Palm» или «Stab» у стены.
  • Исправлена проблема, из-за которой вибрация контроллера DualSense не работала в определенных средах Windows.

Crimson Desert PS5 Patch v1.00.04

Другие

  • Проблема, при которой при переключении с другого персонажа на Клиффа определенные взаимодействия и действия не могут быть выполнены должным образом.

Некоторые игроки сообщили, что игра теперь выглядит лучше на стандартной PlayStation 5 при использовании графических настроек Quality или Balanced. Однако режим Performance по-прежнему не идеален, так как качество изображения заметно ниже.

Многие игроки сообщают, что управление в игре значительно улучшилось. Они считают его гораздо более отзывчивым по сравнению с тем, каким оно было при первом выходе игры, хотя некоторые всё ещё думают, что настройки управления могли бы быть спроектированы лучше.

Смотрите также

2026-03-23 18:09