Prince of Persia Remake и 5 Других Игр Отменены Ubisoft

Сегодня Ubisoft объявила об отмене ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, а также еще пяти игр, которые все еще находились в разработке. Это часть масштабной реструктуризации компании. Кроме того, семь других проектов будут перенесены на более позднюю дату, и Ubisoft объявит о сокращениях рабочих мест 12 февраля 2026 года.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Ubisoft претерпевает значительные изменения, чтобы оживить компанию и вернуть себе позицию лидера в отрасли. После периода трудностей они сосредоточены на улучшении качества своих игр с открытым миром и отменили проекты, которые не соответствуют этим новым стандартам. Эта перезагрузка направлена на обеспечение сильного перелома и возвращение к производству игр высшего качества.

Отменённые проекты:

  • Prince of Persia: The Sands of Time Remake
  • Одна неанонсированная игра
  • Три новые IP
  • Одна мобильная игра

Ubisoft также объявила, что выделяет семь игр дополнительное время на разработку, чтобы улучшить их качество и обеспечить успех в долгосрочной перспективе. Компания не раскрыла, какие именно игры подвергаются переносу.

Команда, стоящая за Prince of Persia: The Sands of Time Remake, объяснила, почему они отменили проект. Они заявили, что, хотя игра и показывала многообещающие результаты, они не могли достичь того качества, которое ожидают их фанаты. Продолжение разработки потребовало бы слишком много времени и денег, и они не хотели выпускать игру, которая не соответствовала бы стандартам оригинальной Sands of Time.

Основатель и генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо поделился следующим:

Игровая индустрия AAA становится все более конкурентной и дорогостоящей, и создание успешных франшиз становится сложнее, чем когда-либо. Однако, когда AAA игры действительно добиваются успеха, они могут быть невероятно прибыльными. Чтобы обеспечить долгосрочный рост Ubisoft, мы вносим значительные изменения в нашу работу. Мы сосредотачиваемся на создании высококачественных игр, основанных на наших двух основных сильных сторонах: захватывающие приключения в открытом мире и игры, предназначенные для постоянных живых сервисов (GaaS).

Смотрите также

2026-01-21 20:07