Предварительный обзор: Lumines Arise на PS5 – это ослепительное обновление, которого заслуживала серия.

Хотя Lumines и не так широко известна, как Тетрис, она, безусловно, занимает прочные позиции и может с ним успешно сравниваться, являясь одной из самых примечательных головоломок с падающими блоками в мире игр.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Эти две коллекции демонстрируют захватывающую связь, которую можно наиболее ярко проиллюстрировать на примере Tetris Effect – сочетания классической головоломки Tetris и визуально и звуково привлекательного стиля, характерного для работ Тэцуя Мидзугути.

В настоящее время всё возвращается к истокам, поскольку недавно выпущенная Lumines Arise, похоже, черпает вдохновение из руководства Tetris Effect. Мы провели некоторое время с игровой демоверсией – доступной до конца 3 сентября – и остались с обновлённым пониманием того, насколько уникален этот подход на самом деле.

В Lumines вы обнаружите, что на игровую площадку опускаются структуры, похожие на сетки 2×2, состоящие из двух блоков разного цвета. Ваша задача — стратегически располагать эти блоки, чтобы создавать сетки 2×2 (или больше) одного цвета. Как только они будут согласованы, эти сетки будут удалены с поля, когда временная шкала будет двигаться по ним в гармонии с ритмичной музыкой игры.

Подобно многим увлекательным головоломкам с падающими блоками, её правила просты, но она скрывает слои сложности, как только вы освоите её основы. Уничтожение четырех или более квадратов 2×2 одновременно запускает комбинацию, которая при последовательном выполнении приносит высокие результаты.

Гравитация также играет важную роль; в отличие от Тетриса, блоки стремятся осесть в любое свободное место под ними, что приводит к различным планированиям и стратегическим соображениям.

По сути, основные принципы, которые лежат в основе привлекательности Lumines, присутствуют и в Arise. Она продолжает завораживать, увлекать и удовлетворять благодаря своей сложной головоломке. Однако именно ослепительный визуальный стиль возвышает ее, производя яркое впечатление.

В этой демонстрации принципом дизайна последовательно было объединение головоломок с аудио- и визуальными элементами, и эта концепция достигает совершенно нового уровня в данном случае.

Несмотря на то, что в одиночной демонстрации всего три этапа, в музыке и темах очевидно разнообразие. Слышны успокаивающие голоса, когда таинственная фигура прогуливается за вами; синтезаторные звуки разносятся по более абстрактному, красочному миру в черных и розовых тонах; и два хамелеона двигаются в ритме более быстрых, заставляющих сердце биться чаще мелодий.

Как заядлый геймер, должен сказать, что эта игра – настоящее визуальное зрелище, оставляющее эффект от Tetris далеко позади! Она настолько захватывающая и яркая, что иногда кажется, будто происходит сенсорная перегрузка, но ни разу во время игры я не чувствовал себя потерянным или сбитым с толку.

Как преданный геймер, я не могу не быть очарованным захватывающим опытом, который предлагает эта игра. Четкие изображения в сочетании с живыми анимированными фонами и яркими цветами, которые действительно оживают, когда я выполняю комбинации, создают невероятно приятную и увлекательную игровую среду. В сочетании с подходящей музыкой эта игра захватывает меня, как мало какие другие, особенно при игре с хорошей парой наушников.

Хотя Arise может показаться гламурной благодаря своим ярким огням, она представляет собой значительный новый элемент в фундаментальном игровом процессе. По мере прохождения игры над временной шкалой появляется процентное значение, которое накапливается со временем. Когда это число достигает 50% или более, вы получаете возможность активировать Взрыв.

Некоторое время приостанавливая уничтожение блоков определенного цвета в хронологии, можно накопить их для создания мощной комбинации. Чем дольше длится активация (в зависимости от процента), тем больше времени у вас есть на создание этой комбинации.

После завершения вашей последовательности она взрывается, позволяя блокам противоположного цвета вернуться на игровое поле для новой комбинации, что приводит к невероятно приятной награде.

Этот инструмент идеально подходит, когда вы попадаете в сложные ситуации, и, несомненно, помогает вам добиться наилучших возможных результатов.

В многопользовательской части демонстрации представлен совершенно новый игровой режим под названием Burst Battle. Это захватывающее соревнование один на один, где заполнение квадратов и выполнение комбо приводят к отправке мусора вашему противнику.

Избыточное количество мусора накапливается по обе стороны игровой зоны, постепенно уменьшая пространство и усложняя эффективную игру.

Используя Рывок, вы можете быстро восстановить импульс. Если эффективно использовать эту функцию, она позволяет совершить стратегический разворот, давая возможность нейтрализовать соперника – маневр, который был непостоянен в предыдущей версии соревновательного режима Lumines.

Стоит отметить, что эта игра предлагает множество удобных функций доступности, позволяющих вам настроить её в соответствии с вашими предпочтениями. Например, у вас есть возможность уменьшить интенсивность анимации и спецэффектов, если исходные настройки окажутся слишком интенсивными.

Кроме того, функция ‘Без стресса’ позволяет вам приостанавливать падение блоков, предотвращать проигрыш в игре или даже делать и то, и другое. Это дает вам возможность учиться, расслабляться или наслаждаться менее напряженным игровым процессом.

Судя по нашему короткому опыту, основанному на прохождении нескольких уровней и тестировании одного многопользовательского режима, демоверсия этой игры оставляет нас с оптимизмом относительно качества финальной версии.

Базовая версия этой игры никогда не ощущалась настолько мощной; она отзывчива и интуитивно понятна, а ее визуальные и звуковые улучшения выводят ее на беспрецедентный уровень.

Неясно, есть ли еще какие-либо игровые возможности и улучшения. У нас уже есть одиночный режим «Путешествие» с более чем 35 уровнями, и мы узнали о многопользовательском режиме «Взрывная битва». Можно ли ожидать чего-то еще?

В демонстрации вы найдете Задания (набор последовательно усложняющихся задач), Плейлисты (возможность играть в разблокированные уровни в любом порядке) и функцию под названием Loomii-Pon, которая, по всей видимости, позволяет настроить вашего игрового персонажа.

Как страстный геймер, я не могу не испытывать оптимизма по поводу перспективы обнаружить больше игровых стилей, похожих на Tetris Effect. Однако, до выхода Arise в ноябре еще есть время, поэтому я с нетерпением жду возможности узнать все, что нам приготовит это новое предложение.

Вам так же понравилась демонстрация Lumines Arise на PS5, как и нам? Поделитесь своими впечатлениями в разделе комментариев!

Смотрите также

2025-08-28 21:07