
Использование генеративного ИИ в разработке видеоигр в настоящее время является сложной и обсуждаемой темой, и, вероятно, останется таковой в обозримом будущем.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельМы считаем, что разработчики и издатели всех размеров изучают, как новые технологии могут улучшить их рабочие процессы, даже если они еще не уверены, что это подходит им.
Примерно так Capcom и пришёл к решению этого вопроса, в любом случае.
Во время недавней сессии вопросов и ответов для инвесторов издателя спросили о его планах по использованию генеративного ИИ в процессе разработки.
Ответ (переведенный) следующий:
Мы не будем напрямую использовать контент, созданный ИИ, в наших играх. Однако, мы рады возможности использовать инструменты ИИ для ускорения и повышения эффективности разработки игр. В настоящее время мы изучаем, как ИИ может помочь в создании графики, звуковых эффектов и написании кода.
Capcom не планирует включать искусство или другой контент, созданный ИИ, напрямую в свои готовые игры. Вместо этого они изучают, как инструменты ИИ могут ускорить и улучшить их процесс разработки игр в различных областях компании.
Издатель может использовать эту технологию, чтобы повысить эффективность своей работы, но вы не найдёте ИИ, пишущего истории или создающего контент для своих игр.
Это следует за неудачным запуском Nvidia DLSS 5, в котором Resident Evil Requiem использовалась в качестве ключевой демонстрации.
Предстоящий апскейлер на основе ИИ значительно улучшит внешний вид игр, не только делая их более четкими, но и фундаментально меняя их визуальный стиль, как показывают примеры с персонажами Grace Ashcroft и Leon Kennedy.
Это оказалось очень раздражающим как среди фанатов, так и среди профессионалов.
Итак, Capcom заявили, что не будут использовать ИИ для создания контента внутри своих игр, например, персонажей или уровней. Но это не значит, что мы не сможем использовать инструменты ИИ вне игры, чтобы улучшить картинку. Я думаю о таких вещах, как DLSS 5 – если Capcom продолжит поддерживать подобные технологии, я, вероятно, все равно смогу использовать AI-апскейлинг, чтобы придать их играм визуальный импульс, даже если сама игра напрямую не использует контент, сгенерированный ИИ. В основном, я все еще могу ‘AI-апгрейдить’ их игры, если захочу!
Смотрите также
- Драма с PickMon разгорается, так как клон Pokémon и Palworld исчез из социальных сетей.
- Акции РКК Энергия им.С.П.Королева прогноз. Цена акций RKKE
- Рынок криптовалюты LTC: будущее лайткоина
- Atari возрождает легендарную серию аркадных игр с ломанием кирпичей с Breakout Beyond на PS5 и PS4
- Приз Ghost of Tsushima «Collector’s Edition», стоимостью 250 долларов, предназначен только для самых преданных фанатов.
- Акции НМТП прогноз. Цена акций NMTP
- Особенность: Более 15 игр для PS5 и PS4, которые стоит купить в рамках предложения выходного дня в PS Store
- Разработчики Palworld планируют выпустить метроидванию с сильными вайбами Silksong на PS5 и PS4.
- Префы Транснефть прогноз. Цена префов TRNFP
- Рынок криптовалюты XDC: будущее XDC
2026-03-23 16:06