Позиция Capcom по поводу генеративного ИИ интересна после преображения DLSS 5 в Resident Evil Requiem.

Использование генеративного ИИ в разработке видеоигр в настоящее время является сложной и обсуждаемой темой, и, вероятно, останется таковой в обозримом будущем.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Мы считаем, что разработчики и издатели всех размеров изучают, как новые технологии могут улучшить их рабочие процессы, даже если они еще не уверены, что это подходит им.

В целом, именно к такому выводу пришла компания Capcom по этому вопросу.

Во время недавней сессии вопросов и ответов для инвесторов у издателя спросили о его планах по использованию генеративного ИИ в процессе разработки.

Ответ (переведенный) следующий:

Мы не собираемся напрямую помещать контент, созданный ИИ, в наши игры. Однако, мы рады использовать инструменты ИИ для ускорения и улучшения самого процесса разработки игр. В настоящее время мы изучаем, как ИИ может помочь в создании графики, звуковых эффектов и написании кода.

Capcom не планирует включать созданные ИИ произведения искусства или контент напрямую в свои игры. Вместо этого они изучают, как ИИ может ускорить и улучшить их процесс разработки игр для команд по всей компании.

Издатель может использовать эту технологию, чтобы повысить эффективность своей работы, но вы не найдёте ИИ, пишущего сюжеты или создающего контент для своих игр.

Это следует за первоначальным и довольно обсуждаемым выпуском Nvidia DLSS 5, в котором Resident Evil Requiem использовался в качестве ключевой демонстрации.

Предстоящий AI-апскейлер значительно улучшит внешний вид игр, не только делая их более четкими, но и изменяя их общее визуальное представление, как продемонстрировано на примерах с персонажами Grace Ashcroft и Leon Kennedy.

Это оказалось очень раздражающим как среди поклонников, так и среди профессионалов.

Хотя Capcom заявляет, что не будет напрямую использовать ИИ для создания частей своих игр, всё ещё может быть возможно улучшить их с помощью функций ИИ, таких как DLSS 5. Если Capcom продолжит поддерживать такие технологии, игроки, вероятно, смогут добавить визуальный импульс на основе ИИ к своим играм, даже если основной контент останется без изменений.

Смотрите также

2026-03-23 16:36