После ухода Харады, Tekken 8 также лишился своего геймдиректора.

Tekken 8 сейчас вызывает много шума, как сама игра, так и команда, стоящая за ней.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Недавно Кацухиро Харада из Tekken покинул Bandai Namco, а теперь Кохей Икеда, режиссер игры, также покидает компанию.

После двух десятилетий работы в издательстве и многих лет, посвященных серии файтингов, он объявил о своем уходе на пенсию.

Икеда поделился, что начал свою карьеру с игры Soulcalibur IV, а затем перешел к серии Tekken. В конечном итоге он возглавил разработку как Tekken 7, так и Tekken 8 в качестве гейм-директора.

Он говорит, что работа с такими преданными и умелыми наставниками и товарищами по команде над разработкой игр стала одним из самых полезных опытов в его жизни.

Хотя я и ухожу с поста геймдиректора, основополагающие принципы, которые направляют проект Tekken – приоритет наших фанатов, прислушивание к сообществу и сотрудничество со всеми для создания игры – всегда останутся прежними.

Я передаю эти основополагающие принципы и лидерство замечательной команде, которая теперь будет направлять будущее Tekken.

Сама игра пережила непростые времена, с крупными обновлениями, нарушившими баланс игры.

Игра становится лучше, поскольку недавние обновления снизили темп динамичного экшена и сделали систему Heat более управляемой.

Харада также недавно покинул компанию, всего несколько месяцев назад. Теперь он возглавляет новую команду, работающую над VS Studio в SNK.

Вы удивлены уходом Икеды из Bandai Namco? Сообщите нам в разделе комментариев ниже.

Смотрите также

2026-06-01 13:06