
Как только была объявлена Slay the Spire 2, я знал, что должен в неё поиграть. Я уже потратил бесчисленное количество часов, наслаждаясь первой игрой на разных устройствах, поэтому идея получить больше того же великолепного опыта сразу же показалась привлекательной.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельМои первоначальные впечатления не изменились после того, как я поиграл больше. Однако, я был приятно удивлен тем, насколько другим игрокам понравилось это.
Раньше мы были гораздо строже к сиквелам.

Я не удивлен, что это не очень хорошо восприняли, но я удивлен реакцией. Кажется, раньше игры подвергались резкой критике за недостаточное развитие, но теперь даже огромные, инновационные тайтлы, такие как The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, подвергаются пристальному вниманию просто за то, что они развивают то, что было раньше. Даже значительные улучшения недостаточно, чтобы удовлетворить некоторых людей.
Даже Hades II, который является продолжением невероятно популярной оригинальной Hades, вызвал обсуждения о том, насколько он похож на оригинал, несмотря на наличие множества новых функций. Кажется, многие геймеры ожидают, что продолжение действительно выделится и предложит что-то заметно отличающееся, чтобы оправдать своё существование.
Не так давно игры регулярно подвергались критике за то, что недостаточно старались.
Как геймеру, кажется, что в последнее время многое изменилось. Новые, крупнобюджетные игры стоят все дороже и дороже, и, честно говоря, многие игры, пытающиеся использовать модель ‘live service’, просто не оправдывают себя. Мы также видим огромное количество игр в раннем доступе, которые не соответствуют шумихе, и теперь рынок наводнен контентом, сгенерированным искусственным интеллектом, даже от крупных студий. Все это складывается в ощущение, что нужно быть очень осторожным при выборе игр, в которые вы вкладываете свое время и деньги – больше нет гарантии, что новая игра того стоит.
В прошлом геймеры быстрее требовали инноваций и часто критиковали игры, которые не казались свежими или отличающимися. Слишком большое сходство с предыдущими играми считалось признаком отсутствия креативности. Хотя некоторые игроки по-прежнему ценят оригинальность, произошел сдвиг. Теперь многие геймеры на самом деле наслаждаются знакомыми впечатлениями и активно их ищут.
Как состояние мира влияет на состояние игры.
Многие люди сейчас чувствуют финансовую незащищенность, и это, вероятно, оказывает большее влияние на наш выбор, чем мы осознаем. С ростом повседневных расходов и отсутствием соответствующего увеличения заработной платы, мы все более внимательно относимся к своим деньгам. Это естественным образом распространяется и на такие вещи, как видеоигры, что означает, что мы становимся более избирательными в том, какие игры мы покупаем, например, Stellar Blade, Kingdom Come: Deliverance 2 или Elden Ring.
Slay the Spire 2 основывается на том, что сделало первую игру такой популярной, и это разумный ход. Оригинальная игра была невероятно захватывающей, поэтому сиквелу не нужно изобретать велосипед. Добавление новых карт, врагов и персонажей достаточно, чтобы сохранить опыт свежим и увлекательным, не меняя основной игровой процесс, который уже любят игроки.
То, в какие игры мы играем, становится все более важным, но идти в ногу с новейшим игровым оборудованием становится все сложнее. Цены на компоненты, такие как видеокарты и память, непредсказуемы и дороги, что делает даже небольшие улучшения ощутимой тратой.
Становится сложнее, когда ты задумываешься о том, как по-разному люди играют. Многие игроки используют старые ноутбуки, Steam Deck или даже свои телефоны. Я лично потратил много времени на игру в Slay the Spire на своем телефоне – это одна из немногих игр, в которую так же приятно играть на мобильном устройстве, как и на компьютере.
Сделать игры доступными для большего числа людей будет становиться всё более важным. Когда в игру можно играть на различных устройствах, это расширяет её потенциальную аудиторию. Многие крупные игры сталкиваются с трудностями в этом, даже если им не требуются мощные компьютеры. Slay the Spire 2 разработана для хорошей работы на большинстве существующих аппаратных средств, что позволяет игрокам легко включиться и наслаждаться.
Знакомое ощущается иначе сейчас.
Всё это связано с тем, как мы обычно смотрим на продолжения. Традиционно, распространенной жалобой было то, что продолжения были «слишком похожи» на оригинал — если они не существенно меняли устоявшуюся формулу, их считали разочарованием. Хотя это ожидание не исчезло полностью, сейчас это вызывает меньше опасений.
Подпишитесь на рассылку для получения более глубокого понимания сиквелов игр.
С таким огромным количеством доступных игр, для новой игры недостаточно просто быть оригинальной – она должна быть хорошей. Игроки все больше ценят игры, которые совершенствуют существующие концепции, а не постоянно пытаются изобрести велосипед. Это хорошая новость для разработчиков игр, которые сталкиваются с более жесткой конкуренцией, чем когда-либо. Darkest Dungeon 2 попыталась провести серьезную переработку, но не нашла такого же отклика у игроков, как первая игра.
Всё больше людей наслаждаются играми, которые тщательно улучшают то, что уже есть, вместо постоянных попыток стать чем-то совершенно новым.
Растущее число ремейков следует чёткой тенденции. Люди испытывают всё больше ностальгии, и компании это замечают. Выпуск Nintendo Pokémon FireRed и LeafGreen, и постоянный поток ремейков Dragon Quest и Final Fantasy от Square Enix — отличные примеры. По сути, эти ремейки предлагают утешительное возвращение к более простым временам и желанный побег. Хотя некоторые могут видеть в этом отсутствие инноваций, очевидно, что многие игроки жаждут этого знакомого опыта.
Slay the Spire 2 успешно улучшает хорошо известный формат, добавляя достаточно нового контента, чтобы оставаться интересной, даже несмотря на то, что она все еще находится в разработке. В то время, когда многие игры просят игроков приверженность до демонстрации их ценности, Mega Crit Games поняли, чего хотят игроки, и сохранили простоту.
Смотрите также
- Рынок криптовалюты LTC: будущее лайткоина
- Акции РКК Энергия им.С.П.Королева прогноз. Цена акций RKKE
- Драма с PickMon разгорается, так как клон Pokémon и Palworld исчез из социальных сетей.
- Рынок криптовалюты XDC: будущее XDC
- Персонажи обновленной Dragon Quest 7 для PS5 созданы на основе реальных моделей.
- Разработчики Palworld планируют выпустить метроидванию с сильными вайбами Silksong на PS5 и PS4.
- Atari возрождает легендарную серию аркадных игр с ломанием кирпичей с Breakout Beyond на PS5 и PS4
- Рынок криптовалюты PI: будущее PI
- Акции НМТП прогноз. Цена акций NMTP
- Приз Ghost of Tsushima «Collector’s Edition», стоимостью 250 долларов, предназначен только для самых преданных фанатов.
2026-03-23 18:46