Почему все так странно реагируют на PS5 Game Mixtape?

Новая сюжетная игра в стиле 90-х, Mixtape, вышла, и обсуждения вокруг неё на удивление негативные и непродуктивные.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Нам понравилась игра, мы оценили её на 9 из 10 и назвали её удивительно увлекательной историей. Однако мы также отметили в нашем обзоре, что она не понравится всем игрокам.

Некоторым игрокам музыкальное сопровождение игры может показаться не вызывающим ностальгии, а другим может показаться, что игровой процесс недостаточно сложный или полезный.

Звучит хорошо, и оценка Metacritic в 85 баллов, похоже, подтверждает это – это очень рекомендуемая игра, хотя и не идеальная.

И всё же обсуждение этой игры в социальных сетях странное.

Проблема, похоже, началась с геймплейного ролика, опубликованного Christina Tasty. Ролик показывает секцию, где персонаж автоматически бежит и должен нажимать кнопки в определенные моменты, но намеренно пропускает их.

Нет никаких последствий за пропуск подсказки; сцена продолжается, независимо от этого.

Мы понимаем, почему эта игра может не понравиться всем, но она не предназначена для того, чтобы быть жестоко сложным платформером, как Super Meat Boy. То, к чему она стремится – и чего ей блестяще удаётся – это потрясающий аудио- и визуальный опыт, и именно это действительно важно для игры такого типа.

Важно помнить, что Christina Tasty просто делится своими личными мыслями об игре, и это совершенно нормально.

Но, к сожалению, учитывая, что сейчас 2026 год и мы находимся в интернете, обсуждения на этом не остановились.

Некоторые люди критикуют IGN за выставление игре идеальной оценки 10/10, но сам обзор на самом деле объясняет, что игра не ориентирована на сложность или достижение высоких результатов – это указано прямо в шестом абзаце. Рецензент даже с удовольствием признает, что ему нравится такой тип игр, и это совершенно нормально.

Однако это не остановило бывшего руководителя Xbox и Blizzard Майка Ярра от добавления критики, поделившись обзором после просмотра другого спорного мнения об ограниченном взаимодействии в игре.

Некоторые люди задавались вопросом, как независимый разработчик игр мог позволить себе отправлять сложные пресс-киты, особенно те, которые включали в себя рабочие CD-плееры. Они сочли это удивительным, учитывая типичные бюджетные ограничения инди-разработчиков.

Насколько нам известно, эта игра не позиционировалась как типичная история успеха инди-проекта. Хотя она издается небольшим лейблом Annapurna Interactive и создана небольшой командой, она никогда не изображалась как проект, созданный с нуля с ограниченными ресурсами, например, сделанный на старом компьютере в гараже у кого-то.

Игровая индустрия пережила огромный рост за последние десять лет, предлагая широкий спектр игр, подходящих для всех видов игроков.

Mixtape – это игра, которая безусловно понравится одним людям, а другим – совершенно нет. И это совершенно нормально – давайте просто признаем, что у всех разные вкусы, хорошо?

Смотрите также

2026-05-10 14:37