Rockstar Games известна своими популярными игровыми франшизами. Хотя Grand Theft Auto невероятно популярна, а Red Dead Redemption также имела огромный успех, многие поклонники особенно любят игру Bully, также известную как Canis Canem Edit.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельПопулярная приключенческая игра об ученике интерната имела успех на PlayStation 2, но продолжение так и не было создано. Что случилось?
Во время недавнего и необычного интервью с IGN сооснователя и бывшего сотрудника Rockstar Дэна Хаузера спросили об этом. Вот ссылка на фрагмент интервью.
По словам Хаузера, проблема, вероятно, заключалась в ограниченной пропускной способности сети. Он объясняет, что с небольшой командой ведущих креативщиков и старших руководителей просто невозможно взяться за каждый проект, который им хотелось бы.
Он объясняет, что его компания, Absurd Ventures, организует свою работу таким образом, чтобы заниматься несколькими проектами одновременно. Они экспериментируют с методами управления двумя проектами небольшой командой, сосредотачиваясь на поддержании эффективного прогресса в обоих.
Компания Rockstar Games выросла в огромную корпорацию, которая теперь работает с несколькими студиями и большим штатом сотрудников.
Когда Rockstar создавала такие игры, как Bully, их масштабы деятельности были меньше. Вероятно, это означало, что им приходилось тщательно выбирать, какие функции и идеи следует приоритизировать при одновременной разработке нескольких игр.
Интересно, что его ответ перекликается с комментариями, которые он делал более десяти лет назад о возможном продолжении игры о школьнике-хулигане. Тогда он объяснил, что Rockstar выбрала разработку Max Payne 3 вместо Bully 2, потому что у них не было ресурсов для работы над обоими проектами. Очевидно, что он оставался последовательным в своих рассуждениях на протяжении многих лет.
Хотя объяснение Хаузера дает некоторое представление о ситуации, вряд ли это вся картина. Вероятно, существует множество других факторов, препятствующих созданию *Bully 2*, особенно учитывая, что такие игры, как *Grand Theft Auto 6*, становятся все более дорогостоящими и требуют годы разработки.
Смотрите также
- Слух: В ремастере Oblivion и разработке Metal Gear Solid Delta произошли массовые увольнения (около сотни сотрудников)
- Утверждается, что ещё одна онлайн-игра во вселенной Horizon для PS5 выйдет до Horizon 3.
- Мини-обзор: LEGO Voyagers (PS5) – Короткий, но очень приятный кооперативный опыт.
- Thief PSVR2 Game Gives VR Players Something to Look Forward To
- Опрос: довольны ли вы играми PS Plus Extra, Premium за февраль 2026 года?
- Как майнер биткоина стал королевой выпускного вечера Ethereum: миллиардное шоу
- Игры про гонки по вселенной Star Wars возвращаются в Galactic Racer, релиз на PS5 запланирован на 2026 год.
- Издатель признаёт, что Bloodlines 2 провалилась, но DLC всё ещё выйдет в 2026 году.
- Рубрика: Достижение платины: я получил платину в MediEvil на PS4 только потому, что должен был.
- Ниох 3 анонсировали на PS5, демова версия доступна уже две недели
2025-09-28 14:06