Как любитель видеоигр, я могу сказать, что впечатления от PS5 заключаются в том, что мы углубились на территорию, где постепенные улучшения графической точности игр могут уже не приводить к значимым преимуществам.
На самом деле, в течение многих лет компании вроде Sony продавали консоли, основанные на высококачественной графике. Однако становится все сложнее заметить значительные улучшения визуальной точности, особенно с первого взгляда.
Переход от PlayStation 1 к PlayStation 2 был поразительно впечатляющим в те времена, и переход с PlayStation 3 на PlayStation 4 также привлек внимание. Однако скачок от PlayStation 4 до PlayStation 5 не такой очевидный.
Согласно бывшему главе PlayStation Шухей Йошиде, крайне важно адаптировать взгляд Sony, как он подчеркнул в недавнем интервью с AV Watch (перевод Automaton).
Согласно Ёсида, очевидно, что требовалось еще много разработать, и у него были конкретные планы для следующей игровой платформы, ссылаясь на предыдущие эпохи консолей.
Я не могу не восхищаться тем, как Sony акцентирует сокращенное время загрузки на PS5 в качестве ключевого аргумента для этого поколения консолей. Честно говоря, поскольку улучшения графики становятся все более тонкими, становится всё сложнее различать игры только по визуальному оформлению. Однако разница во времени загрузки между предыдущими и текущими системами огромна!
Во время перехода от стандартной модели PS5 к обновлённой версии PS5 Pro произошли значительные улучшения в возможностях трассировки лучей. Хотя улучшение качества графики является важным фактором, бывает сложно заметить разницу между оригиналом и улучшенной версией.
Проще говоря, Ёсида отмечает, что предоставление высококачественной графики необходимо для привлечения тех, кто этого желает. Однако чтобы поддерживать интерес широкой аудитории, Sony возможно придется адаптироваться в своем подходе или мышлении.
По сути, мы полностью разделяем точку зрения Йошиды. Хотя признаем, что на PS5 доступны потрясающие визуально игры, важно понимать, что графика сама по себе может увлечь только на ограниченное время. Именно инновации и предоставление веской причины для инвестирования в новые технологии действительно имеют значение.
Учитывая эту мысль, действительно захватывающе ожидать инновационные функции следующего поколения PlayStation. Как упоминает Йошида, Sony остается верной обеспечению первоклассных визуальных эффектов и вероятно продолжит совершенствовать передовые технологии вроде PSSR. Однако ключевые преимущества PS6 предоставят ценные инсайты.
Как поклонник, я размышляю над замечаниями Йошиды. Он прав, говоря о том, что Sony должна стратегически подходить к будущему, или же действительно графика требует наибольшего внимания? Интересно подумать, как далеко могут растянуться бюджеты AAA в разделе комментариев ниже.
Смотрите также
- Акции ВИ.РУ прогноз. Цена акций VSEH
- Акции Совкомфлот прогноз. Цена акций FLOT
- Акции СПБ Биржа прогноз. Цена акций SPBE
- Copium — второй фанатский проект Bloodborne, пострадавший от удаления Sony DMCA
- Акции Роснефть прогноз. Цена акций ROSN
2025-04-03 18:06